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 C++

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cdd59554
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MessageSujet: C++   Mer 29 Juil - 16:13

... Donc je disait, ah oui ici on parle de C/C++ Smile
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cdd59554
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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 16:17

Jolaerpitola a écrit:
Je croi que je vais abandonner ce point la puisque tu a pas réussit alors que t'es plus fort en C++ que moi.....

Par contre merci pour l'idée des modules
Je pense que je vais faire ca avant les tutos


En fait j'ai fait ca ya longtemps, alors que je débutait encore (meme pas 1 an d'expérience), c'est pour ca que j'ai pas réussi a le finir. De toute facon c'était devenu chaotique le code j'arriveait plus à m'y retrouver ni à y ajouter quoi que ce soit Neutral

Pour le truc des modules, il faudra penser à un systeme d'ajout facile au cas ou il faudrait ajouter des nouveaux trucs
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jolaerpitola
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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 17:04

cdd a écrit:
(meme pas 1 an d'expérience)

J'ai l'air con moi avec mes 3 semaines d'éxpèrience lol!

Ou sinon , on pourrai faire encore plus fort!
Pourquoi pas un logiciel pour créer un sort fiste
Tu décrit ton sort avec plein d'option et ca te sort un code ini ok!

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cdd59554
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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 17:52

wouai mais faudrait déjà savoir comment le décrire ?
Par exemple je veut que le programme me sorte le code d'un pouvoir qui invoque des cavaliers autour d'un héro à cheval et qui leur met charge glorieuse à tous pendant 30 secondes avec des FX et des bonus de d'attaque et de défence. Tu décrit ca comment ?
Je pence à un truc avec plein de boutons et de cases à remplir, on choisit les FX on crée des bonus et tout...

Faudrait aussi un truc qui puisse lire de l'ini et vérifier si il est correct sinon il surligne les fautes.
Faudrait aussi pouvoir sauvegarder des projets de pouvoirs dans un fichier au cas ou on voudrait reprendre le travail plus tard, ou meme pour ne pas avoir à tout recompleter. Bref ça me semble très long Neutral
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jolaerpitola
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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 18:45

Citation:
Je pence à un truc avec plein de boutons et de cases à remplir, on choisit les FX on crée des bonus et tout...

C'est a quoi je pense aussi^^
Il y aurrai des parties comme par exemple " invocation" "bonus" "weapon" "Fx" que tu rempli selon tes besoin ok!
Citation:
Faudrait aussi un truc qui puisse lire de l'ini et vérifier si il est correct sinon il surligne les fautes.

C'est obligatoire?
Citation:
Faudrait aussi pouvoir sauvegarder des projets de pouvoirs dans un fichier au cas ou on voudrait reprendre le travail plus tard, ou meme pour ne pas avoir à tout recompleter

C'est si dure que ca?
Citation:
Bref ça me semble très long

C'est vrai que ca va mettre du temps mais c'est pas si extravaguant que ca Suspect

Tu voudras m'aider un peu?
Mais fau d'abords que je finisse d'apprendre tous les tutos sur le C et C++ Smile

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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 19:20

Oui moi je suis partant pour le projet Razz

Citation:
C'est obligatoire?

Non mais ça pourrait etre simpa !

Citation:
C'est si dure que ca?

J'ai jamais dit que c'était difficile Smile T'es déjà arrivé à la lecture/écriture dans des fichier ou non ?

Citation:
C'est vrai que ca va mettre du temps mais c'est pas si extravaguant que ca

Oui c'est vrai c'est surtout l'interface qui risque d'etre longue à faire. Il faudra utiliser Qt, et c'est surtout pour la multitude de boutons qu'il faudra pas se louper, sinon on va se retrouver vite fait avec 1000 lignes de codes impossibles à gèrer. (c'est d'ailleur ce qui est arrivé pour mon projet que je t'ai montré)

Si t'as des questions sur le langage tu peut les poser ici, sur le site du zéro ya des gens comment dire... bizarres et les modo pardonnent pas Evil or Very Mad
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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 19:43

Citation:
Oui moi je suis partant pour le projet

FFUUNNN Smile
Tu peu déjà commencer mais moi je fini d'apprendre les tutos^^ Smile ( je vais essayer d'aller vite)

Citation:
sur le site du zéro ya des gens comment dire... bizarres

C'est vrai! comme par exemple j'ai vu celui la qui me parrais vraiment louche:
http://www.siteduzero.com/membres-294-125893.html
lol! lol!

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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 19:52

Ah wouai vraiment zarb' celui la Smile

Ok va pas trop vite non plus, sinon tu comprendra rien. T'en est arrivé ou ?
A la limite tu peut meme sauter la partie SDL, elle est interessant si tu veut faire des trucs en 2D, ou pour ouvrir un contexte OpenGL, mais à part ça elle est relativement lente, et elle n'est pas nécessaire pour comprendre le C++ (tu peut passer au c++ à la fin de la partie II)
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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 19:56

Ben j'en suis a la partie 2 Embarassed

Au fait tu a quoi comme IDE?

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MessageSujet: Re: C++   Mer 29 Juil - 20:07

J'ai visual.

J'espère que tu bloquera pas trop sur les pointeurs Smile
De toute facon tout les chapitres sont importants car tout les concepts sont utilisés en permanence.
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MessageSujet: Re: C++   Jeu 30 Juil - 1:47

Regardez moi ça pour les FX:
3rd age FX

(il ne marche pas sur mon PC, mais semble très prometteur.) smile

Sinon, je veux bien me joindre à vous, mais il faudra que je me relance sur les tutos (que j'ai laissé il y a bientôt 1an et demie; il faut dire qu'a 13ans c'est pas du gâteau vu ce que les profs de maths refusent de nous apprendre. la ferme )

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MessageSujet: Re: C++   Jeu 30 Juil - 8:03

Heu ya pas besoin de math pour faire de la programmation (a part bien sur si tu code un nouvel algorithme de cryptage à clef asymétrique révolutionnaire), les + - * / suffisent, ya aussi le % mais a vrai dire je n'en ai rarement eu besoin (mais quand meme). Apres si tu fait de la 2D oui bien sur il te faudra quelques notions sur les coordonnées. Si tu fait de la 3D c'est pire, car tu devra vraiment apprendre des trucs sur les matrices et les vecteurs, mais au final rien de bien méchant Wink

T'en été arrivé ou léo dans les tutos ?
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MessageSujet: Re: C++   Jeu 30 Juil - 9:36

leo11 a écrit:
(il ne marche pas sur mon PC, mais semble très prometteur.)

Pareil pour moi^^

Si on le fais a 3 il faudra etre super coordonné et faire chacun ses parties sur le même plan^^
Par exemple si on part sur un système de parties a s'attribuer, celui qui ferra les weapon devra être super coordonné avec celui des modules etc....Et pire pour celui qui ferra les module^^
Ou sinon on laisse faire ca a cdd et on fais l'interface et la partie visuel mais c'est pas bien répartie.......

cdd a écrit:
J'espère que tu bloquera pas trop sur les pointeurs

Tous de facon si j'ai des question je te les poserais^^

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MessageSujet: Re: C++   Jeu 30 Juil - 11:04

Pour l'interface, ya QtDesigner en gros tu place tes boutons tes barres sur la fenetre, et il te sort le code tout frais etc... c'est facile, mais le code est indigeste après Smile
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MessageSujet: Re: C++   Jeu 30 Juil - 16:19

Si j'ai bien compris, la partie 3 sert juste pour la 2D donc j'en ai pas besoin pour ce que je veu faire Suspect

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