|
|
| Auteur | Message |
|---|
cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: C++ Mer 29 Juil - 16:13 | |
| ... Donc je disait, ah oui ici on parle de C/C++  |
|
 | |
cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | |
 | |
jolaerpitola Maître des maps


Nombre de messages: 1367 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
 | Sujet: Re: C++ Mer 29 Juil - 17:04 | |
| |
|
 | |
cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: C++ Mer 29 Juil - 17:52 | |
| wouai mais faudrait déjà savoir comment le décrire ? Par exemple je veut que le programme me sorte le code d'un pouvoir qui invoque des cavaliers autour d'un héro à cheval et qui leur met charge glorieuse à tous pendant 30 secondes avec des FX et des bonus de d'attaque et de défence. Tu décrit ca comment ? Je pence à un truc avec plein de boutons et de cases à remplir, on choisit les FX on crée des bonus et tout... Faudrait aussi un truc qui puisse lire de l'ini et vérifier si il est correct sinon il surligne les fautes. Faudrait aussi pouvoir sauvegarder des projets de pouvoirs dans un fichier au cas ou on voudrait reprendre le travail plus tard, ou meme pour ne pas avoir à tout recompleter. Bref ça me semble très long  |
|
 | |
jolaerpitola Maître des maps


Nombre de messages: 1367 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
 | Sujet: Re: C++ Mer 29 Juil - 18:45 | |
| |
|
 | |
cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | |
 | |
jolaerpitola Maître des maps


Nombre de messages: 1367 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
 | Sujet: Re: C++ Mer 29 Juil - 19:43 | |
| |
|
 | |
cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: C++ Mer 29 Juil - 19:52 | |
| Ah wouai vraiment zarb' celui la Ok va pas trop vite non plus, sinon tu comprendra rien. T'en est arrivé ou ? A la limite tu peut meme sauter la partie SDL, elle est interessant si tu veut faire des trucs en 2D, ou pour ouvrir un contexte OpenGL, mais à part ça elle est relativement lente, et elle n'est pas nécessaire pour comprendre le C++ (tu peut passer au c++ à la fin de la partie II) |
|
 | |
jolaerpitola Maître des maps


Nombre de messages: 1367 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
 | Sujet: Re: C++ Mer 29 Juil - 19:56 | |
| Ben j'en suis a la partie 2 Au fait tu a quoi comme IDE? _________________  |
|
 | |
cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: C++ Mer 29 Juil - 20:07 | |
| J'ai visual. J'espère que tu bloquera pas trop sur les pointeurs De toute facon tout les chapitres sont importants car tout les concepts sont utilisés en permanence. |
|
 | |
leo11 Fondateur

Nombre de messages: 1634 Age: 15 Location: Champagne (france) Add-On: Oui, vive l'addon. Date d'inscription: 13/01/2008
 | Sujet: Re: C++ Jeu 30 Juil - 1:47 | |
| Regardez moi ça pour les FX: 3rd age FX(il ne marche pas sur mon PC, mais semble très prometteur.) Sinon, je veux bien me joindre à vous, mais il faudra que je me relance sur les tutos (que j'ai laissé il y a bientôt 1an et demie; il faut dire qu'a 13ans c'est pas du gâteau vu ce que les profs de maths refusent de nous apprendre.  ) _________________  |
|
 | |
cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: C++ Jeu 30 Juil - 8:03 | |
| Heu ya pas besoin de math pour faire de la programmation (a part bien sur si tu code un nouvel algorithme de cryptage à clef asymétrique révolutionnaire), les + - * / suffisent, ya aussi le % mais a vrai dire je n'en ai rarement eu besoin (mais quand meme). Apres si tu fait de la 2D oui bien sur il te faudra quelques notions sur les coordonnées. Si tu fait de la 3D c'est pire, car tu devra vraiment apprendre des trucs sur les matrices et les vecteurs, mais au final rien de bien méchant T'en été arrivé ou léo dans les tutos ? |
|
 | |
jolaerpitola Maître des maps


Nombre de messages: 1367 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
 | |
 | |
cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: C++ Jeu 30 Juil - 11:04 | |
| Pour l'interface, ya QtDesigner en gros tu place tes boutons tes barres sur la fenetre, et il te sort le code tout frais etc... c'est facile, mais le code est indigeste après  |
|
 | |
jolaerpitola Maître des maps


Nombre de messages: 1367 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
 | |
 | |
|