Nombre de messages: 692 Age: 21 Location: 94, près de Paris Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
Sujet: Archives des sons WB Sam 3 Mai - 22:26
Salut à tous!
Vous avez une idée approximative de la musique que vous souhaiteriez mettre pour un événement spécial dans votre map? Vous avez un son en tête comme la voix d'un héros où la voix du narrateur? Où bien alors vous chercher le son de petits oiseaux et d'autres ambiance pouvant coller à merveille avec votre forêt elfique?
Ce sujet est fait pour vous! Venez nous demander ici quel son, ambiance ou voix vous cherchez sur Worldbuilder, on aura peut-être la réponse .
Dernière édition par neohotmailcom le Mer 7 Mai - 22:44, édité 1 fois
Nombre de messages: 1110 Age: 19 Location: Paris (bastille) Add-On: Oui Date d'inscription: 13/01/2008
Sujet: Re: Archives des sons WB Dim 4 Mai - 16:17
ce qui serais cool se serais de faire une liste des musique qui correspondent a des moment du film genre:
dés que je vais faire un truc tragique je cherche la musique des nazguls qui attaquent les hobbits o mont venteux
pour les scènes de sièges j'utilise soit la musique de la communauté dans le tombeau de balin (action edit 07 je crois )ou celle du gouffre de helm
pour faire stresser les joueurs (et ceux qui ont joué a mon path of the dead savent de quoi je parle ) j'utilise la musique quand frodon se retrouve tout seul dans l'antre d'arachne
et par exemple pour une scène ou triste mais glorieuse (genre votre hero meurs) pourquoi ne pas utiliser la musique de la mort de boromir
enfin bref je pense que vous voyez ce que je veux dire les musique peuvent vraiment être un plus de luxe dans votre map alors autant en utiliser qui correspondent bien a ceux que vous voulez faire ressentir
Nombre de messages: 147 Age: 37 Date d'inscription: 29/02/2008
Sujet: Re: Archives des sons WB Sam 10 Mai - 9:47
bonjour barahir tu as raison ce qui manque c'est une liste des sons répertorié du jeu et une aussi pour les objects ,les bataillons et les héros qui fonctionne en effet quand on fait une map il y a tellement d'object que l'on en met un sans savoir si c'est le bon ex: je me suis retrouvé avec un gandalf qui avait 1.000.000 de point de vie par contre l'initiative de neohotmailcom est sympas de vouloir aider je sais que ça doit etre long de lister tout ça mais une fois fait on a plus à revenir la dessus. peut etre faudrait t'il prendre le probléme à l'envers avec le nombre que nous sommes sur ce superbe site ne pourrions nous pas travailler tous ensemble au décryptage complet du jeu en laisant les administrateurs donner la marche à suivre et assigner a chacun d'entre nous un travail de décryptage merci de m'avoir lu
Nombre de messages: 1110 Age: 19 Location: Paris (bastille) Add-On: Oui Date d'inscription: 13/01/2008
Sujet: Re: Archives des sons WB Sam 10 Mai - 20:25
arrg si j'avais lu ton message j'aurais pas passer mon aprem a archiver toutes les musiques reconaissables bon c'est pas grave (franchement moi je fairais mieux de bosser ^^) donc par contre je vous laisse la super tache de tout réécrire , moi je veux plus en entendre parler de ce truc ! lol
donc je vous explique vite fait deja j'ai pas tout trouvé , sans avoir recours au film ce que j'ai trouvé , c'est deja pas mal donc pour les nommé c'est soit des trucs que ca m'a évoqué (elfes... ) soit ca correspond au scène précise j'ai donc mis la réplique qui va avec pour que vous voyez c'est quoi (et dans le cas ou ya pas de réplique j'explique vite fait la scène bon... ba bon courage hein moi je vais faire une cure pour me sortir tout ses musiques de mon cervau
Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
Sujet: Re: Archives des sons WB Sam 28 Juin - 19:37
quand lurtz il arrive c'est vsevil01 par contre quand boro il continue de se battre alors qu'il a 3 fleches dans le bide j'arrive pas a la trouver pourtant il me semblait l'avoir deja entendu dans le jeu
Nombre de messages: 499 Age: 15 Location: Armentières Add-On: Rotwk = Desequilibrage Mocheté et Mal de tête Maximal ! Date d'inscription: 01/06/2008
Sujet: Re: Archives des sons WB Dim 29 Juin - 14:11
Pour l'avènement des gobelins tapez sx_bfme2_ex1goblin01 (ou 02) Pour La guerre des nains tapez sx_bfme2_ex1dwarf02 Pour l'espoir des nains tapez sx_bfme2_ex1dwarf01 Pour angmar tapez sx_bfme2_ac1Evil02 Pour les trolls tambour tapez sx_bfme2_acEvil01 Pour le courage des hommes tapez sx_bfme2_Ac1Good02
jespere ne pas mettre trompé je les ai recité par coeur