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 Archives des sons WB

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neohotmailcom
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MessageSujet: Archives des sons WB   Sam 3 Mai - 22:26

Salut à tous!

Vous avez une idée approximative de la musique que vous souhaiteriez mettre pour un événement spécial dans votre map? Vous avez un son en tête comme la voix d'un héros où la voix du narrateur? Où bien alors vous chercher le son de petits oiseaux et d'autres ambiance pouvant coller à merveille avec votre forêt elfique?

Ce sujet est fait pour vous! Venez nous demander ici quel son, ambiance ou voix vous cherchez sur Worldbuilder, on aura peut-être la réponse Wink.


Dernière édition par neohotmailcom le Mer 7 Mai - 22:44, édité 1 fois
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wr1000
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MessageSujet: Re: Archives des sons WB   Dim 4 Mai - 7:52

ok c'est cool merci
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barahir
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MessageSujet: Re: Archives des sons WB   Dim 4 Mai - 16:17

ce qui serais cool se serais de faire une liste des musique qui correspondent a des moment du film genre:

dés que je vais faire un truc tragique je cherche la musique des nazguls qui attaquent les hobbits o mont venteux

pour les scènes de sièges j'utilise soit la musique de la communauté dans le tombeau de balin (action edit 07 je crois )ou celle du gouffre de helm

pour faire stresser les joueurs (et ceux qui ont joué a mon path of the dead savent de quoi je parle lol ) j'utilise la musique quand frodon se retrouve tout seul dans l'antre d'arachne

et par exemple pour une scène ou triste mais glorieuse (genre votre hero meurs) pourquoi ne pas utiliser la musique de la mort de boromir ok!

enfin bref je pense que vous voyez ce que je veux dire les musique peuvent vraiment être un plus de luxe dans votre map alors autant en utiliser qui correspondent bien a ceux que vous voulez faire ressentir ok!
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neohotmailcom
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MessageSujet: Re: Archives des sons WB   Mer 7 Mai - 22:42

C'est justement à ça que sert aussi cette section ok!
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wr1000
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MessageSujet: Re: Archives des sons WB   Sam 10 Mai - 9:47

bonjour
barahir tu as raison
ce qui manque c'est une liste des sons répertorié du jeu
et une aussi pour les objects ,les bataillons et les héros qui fonctionne
en effet quand on fait une map il y a tellement d'object que l'on en met un sans savoir si c'est le bon
ex: je me suis retrouvé avec un gandalf qui avait 1.000.000 de point de vie
par contre l'initiative de neohotmailcom est sympas de vouloir aider
je sais que ça doit etre long de lister tout ça mais une fois fait on a plus à revenir la dessus.
peut etre faudrait t'il prendre le probléme à l'envers
avec le nombre que nous sommes sur ce superbe site
ne pourrions nous pas travailler tous ensemble au décryptage complet du jeu
en laisant les administrateurs donner la marche à suivre et assigner a chacun d'entre nous
un travail de décryptage scratch
merci de m'avoir lu
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barahir
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MessageSujet: Re: Archives des sons WB   Sam 10 Mai - 20:25

arrg si j'avais lu ton message j'aurais pas passer mon aprem a archiver toutes les musiques reconaissables destroy
lol
bon c'est pas grave (franchement moi je fairais mieux de bosser No ^^)
donc par contre je vous laisse la super tache de tout réécrire , moi je veux plus en entendre parler de ce truc ! lol fou

donc je vous explique vite fait deja j'ai pas tout trouvé , sans avoir recours au film ce que j'ai trouvé , c'est deja pas mal lol!
donc pour les nommé c'est soit des trucs que ca m'a évoqué (elfes... ) soit ca correspond au scène précise j'ai donc mis la réplique qui va avec pour que vous voyez c'est quoi (et dans le cas ou ya pas de réplique j'explique vite fait la scène
bon... ba bon courage hein king moi je vais faire une cure pour me sortir tout ses musiques de mon cervau drunken














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neohotmailcom
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MessageSujet: Re: Archives des sons WB   Sam 10 Mai - 23:40

Bravo barahir, vraiment beau boulot Wink sage
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barahir
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MessageSujet: Re: Archives des sons WB   Dim 11 Mai - 10:03

destroy merci destroy ^^
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MessageSujet: Re: Archives des sons WB   Lun 12 Mai - 17:12

ouais!!!!!!!!!
superbe travail
reste plus qu'as faire ça pour le reste lol!
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cdd59554
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MessageSujet: Re: Archives des sons WB   Sam 28 Juin - 11:06

J'arrive pas a retrouver la musique du film dans la moria
elle commence a 1m54 et se termine a 3m sur cette video




vous pouvez m'aidez svp
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barahir
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MessageSujet: Re: Archives des sons WB   Sam 28 Juin - 11:41

moi pour ma carte j'ai mis d'abbord EX2good01
puis Baevil 02
mais il manque celle du milieu (courez !) donc si tu la trouve , je suis preneur

(ps: c'est bien grace a ta video , je vais pouvoir laisser mon lecteur dvd se reposer un peu, pour tout le temps que je scripte la moria xD)
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MessageSujet: Re: Archives des sons WB   Sam 28 Juin - 11:42

oui comme moi c'est la seule qui n'est pas a l'appel Sad
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barahir
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MessageSujet: Re: Archives des sons WB   Sam 28 Juin - 18:05

sinon par hasrard t'aurais pas celle de la mort de boromir sous la main ?
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MessageSujet: Re: Archives des sons WB   Sam 28 Juin - 19:37

quand lurtz il arrive c'est vsevil01 par contre quand boro il continue de se battre alors qu'il a 3 fleches dans le bide j'arrive pas a la trouver pourtant il me semblait l'avoir deja entendu dans le jeu scratch
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Masterini
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MessageSujet: Re: Archives des sons WB   Dim 29 Juin - 14:11

Pour l'avènement des gobelins tapez sx_bfme2_ex1goblin01 (ou 02)
Pour La guerre des nains tapez sx_bfme2_ex1dwarf02
Pour l'espoir des nains tapez sx_bfme2_ex1dwarf01
Pour angmar tapez sx_bfme2_ac1Evil02
Pour les trolls tambour tapez sx_bfme2_acEvil01
Pour le courage des hommes tapez sx_bfme2_Ac1Good02

jespere ne pas mettre trompé je les ai recité par coeur What a Face
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