là, je seche totalement

, j'aurai aimé faire en sorte qu'une animation ne ce fasse pas en boucle, mais 1 seul fois et que le model reste dans la position de fin, dans mon cas ne se relève pas, demo, j'ai mis ça sur la position debout du modele, donc il chute mais il a des spasmes en continue

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Object IsengardBeserker ............ IdleAnimationState Animation = DIEA AnimationName = IUUrukahi_DIEA AnimationMode = ONCE AnimationBlendTime = 2000 End ; StateName = Idle ; BeginScript ; Prev = CurDrawablePrevAnimationState() ; if Prev == "Jump" then CurDrawableSetTransitionAnimState("Trans_Jump_To_Ready") return end ; if Prev == "selected" then CurDrawableSetTransitionAnimState("Trans_Selected_To_Idle") return end ; EndScript ............... End |