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 Command.set

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Bowl028
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MessageSujet: Command.set   Ven 6 Nov - 23:15

Bonjour à tous
Alors voilà mon probleme :
J'ai tenter de changer les pouvoirs de Haldir dans une map où il est déjà sur la carte , voilà ce que j'ai mis dans le map.ini :
Code:
CommandSet HaldirCommandSet
1 = Command_MountHorseArwen
2 = Command_SpecialAbilityBladeMaster
3 = Command_SarumanFireball
4 = Command_DrogothIncinerate
12 = Command_CaptureBuilding
13 = Command_AttackMove
14 = Command_Stop
16 = Command_SetStanceBattle
17 = Command_SetStanceAggressive
18 = Command_SetStanceHoldGround
End

Help !
Ps : normalement c'est CommandSet HaldirElvenCommandSet , je l'ai changé mais aucun résultat ( je me suis aidé d'un map.ini où un gars a fais a peu pres les même modif'

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cdd59554
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MessageSujet: Re: Command.set   Sam 7 Nov - 12:24

Heu oui c'est quoi le probleme ? Suspect
Il faut changer le commandset aussi dans l'Object sinon il ne sera pas pris en compte par le map.ini
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Bowl028
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MessageSujet: Re: Command.set   Sam 7 Nov - 12:29

Ok merci , le probleme c'est qu'il a toujours ces sort initial

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Bafor
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MessageSujet: Re: Command.set   Sam 7 Nov - 18:54

He oui là c'est plus problematique car ça signifit que ton map ini n'est pas pris en compte...mais moi, j'y connait rien j'peut pas t'aider désolé=/

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MessageSujet: Re: Command.set   Sam 7 Nov - 19:24

Bin le truc c'est que dans le map.ini remmettre le commandset et modifier les commandbutton est inutile car ce n'est pas pris en compte
Ce qu'il faut faire c'est créer un nouveau commandset avec un nouveau nom et l'attribuer à l'object Wink
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Bowl028
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MessageSujet: au   Sam 7 Nov - 19:40

Ok , j'ai comparé avec un autre map.ini : le gars il a mis ça :
Code:
CommandSet NewHaldirCommandSet
 
        1  = Command_SpecialAbilityWizardBlast
        2  = Command_SpecialAbilitySlayer
        3 = Command_SpecialAbilityWildMountainGiantStomp
 4      = Command_DrogothIncinerate
        5 = Command_FiresOfDoom
        6  = Command_SpecialAbilityWordOfPower
        7 = Command_RohanEomerSpear
        8  = Command_RohanGimliLeap
 12 = Command_CaptureBuilding
  13 = Command_AttackMove
 14 = Command_Stop
 16  = Command_SetStanceBattle
 17  = Command_SetStanceAggressive
 18  = Command_SetStanceHoldGround


Il a mis "New" devant Haldir, c'est donc pour cré un nouveau commandset ?

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juhlenedni
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MessageSujet: Re: Command.set   Sam 7 Nov - 20:40

en fait dans le map.ini tu doit créer un nouveau commandset, donc :


CommandSet Nouveaucommandset
1 = Command_MountHorseArwen
2 = Command_SpecialAbilityBladeMaster
3 = Command_SarumanFireball
4 = Command_DrogothIncinerate
12 = Command_CaptureBuilding
13 = Command_AttackMove
14 = Command_Stop
16 = Command_SetStanceBattle
17 = Command_SetStanceAggressive
18 = Command_SetStanceHoldGround
End

ensuite dans l'objet a qui tu veut que ce soit appliquer, par exemple haldir :

Object ElvenHaldir
CommandSet = Nouveaucommandset
End

a la place de nouveaucommandset tu peut mettre ce que tu veut tant que c'est identique, majuscule et minuscule.
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MessageSujet: Re: Command.set   Sam 7 Nov - 22:01

sa marche toujours pas
J'ai mis ça dans le map.ini :
Code:
CommandSet Haldircommandset
1 = Command_MountHorseArwen
2 = Command_SpecialAbilityBladeMaster
3 = Command_SarumanFireball
4 = Command_DrogothIncinerate
12 = Command_CaptureBuilding
13 = Command_AttackMove
14 = Command_Stop
16 = Command_SetStanceBattle
17 = Command_SetStanceAggressive
18 = Command_SetStanceHoldGround
End


            CommandSet    = HaldirCommandSet
 
End

Bon je sais
Citation:
CommandSet = HaldirCommandSet
, j'ai pas tout mis car sinon j'avais un game.crash de BountyValue
C'est sans doute la raison pour laquelle sa marche pas alors qu'-est-ce que je dois mettre à la place?

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MessageSujet: Re: Command.set   Sam 7 Nov - 22:15

Mais Shocked il est ou ton Object ElvenHaldir dans tout ça ?
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MessageSujet: Re: Command.set   Sam 7 Nov - 22:18

J'ai tirer
Citation:
CommandSet = HaldirCommandSet
de ElvenHaldir (mais je comprend rien là on me dit de le changer et puis faut pas )

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MessageSujet: Re: Command.set   Sam 7 Nov - 23:02

dans ton map.ini tu avais juste a recopier ce que j'avais mis, tel quel :
Citation:
CommandSet Nouveaucommandset
1 = Command_MountHorseArwen
2 = Command_SpecialAbilityBladeMaster
3 = Command_SarumanFireball
4 = Command_DrogothIncinerate
12 = Command_CaptureBuilding
13 = Command_AttackMove
14 = Command_Stop
16 = Command_SetStanceBattle
17 = Command_SetStanceAggressive
18 = Command_SetStanceHoldGround
End

Object ElvenHaldir
CommandSet = Nouveaucommandset
End


tu copie et tu colle, ca devrai fonctionner
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MessageSujet: Re: Command.set   Sam 7 Nov - 23:09

alors....sa marche à moitié au début on vois bien qu'il a les sorts mais ils sont INUTILISABLES on clique dessus et sa fais rien ET des le lvl 1 : Haldir a débloqué tout les pouvoirs

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MessageSujet: Re: Command.set   Dim 8 Nov - 8:04

Il faut copier les modules des pouvoirs dans ton object sinon c'est normal que tu ne puisse pas les utiliser. Si tu veut tu peut lire mon tuto sur les pouvoir pour savoir comment ca fonctionne. santa
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Bowl028
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MessageSujet: Re: Command.set   Dim 8 Nov - 10:34

Merci c'est Création d'un pouvoirs ton tuto ?

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MessageSujet: Re: Command.set   Dim 8 Nov - 10:43

Oui ca explique aussi ou et quoi il faut modifier pour créer / ajouter ou modifier un pouvoir Wink
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