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NOFX182 Débutant(e)


Nombre de messages: 43 Age: 23 Add-On: Pourquoi s'en priver ? Date d'inscription: 11/03/2009
 | Sujet: IA Ven 15 Mai - 11:40 | |
| Encore salut à tous  J'ai mis le balrog dans les héros du mordor, mais malheureusement l'IA ne le recrute jamais... J'ai comme l'impression que je dois rajouter le nom du balrog quelque part, dans je ne sais quel fichier, où par exemple une ligne dirait à l'IA de recruter aléatoirement tels ou tels héros... Quelqu'un a t'il déjà fait ca ? Merci d'avance !! |
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gardien_elfe Habitué(e)


Nombre de messages: 64 Age: 17 Location: En vacances au Club Imladris Add-On: Bah oui bien sur !!! Date d'inscription: 03/05/2008
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NOFX182 Débutant(e)


Nombre de messages: 43 Age: 23 Add-On: Pourquoi s'en priver ? Date d'inscription: 11/03/2009
 | Sujet: Re: IA Ven 15 Mai - 12:01 | |
| "hexadecimal"... Mmmh, ce beau mot donne tellement envie de se pencher sur la chose... Merci, alors j'attend un autre avis  |
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cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: IA Ven 15 Mai - 15:39 | |
| Héxadécimal c'est un systeme de numérotation en base 16 alors que nous on utilise la numérotation en base 10 dans la vie de tout les jours  rien a voir avec un code et encore moins avec l'IA http://fr.wikipedia.org/wiki/Hexadecimal c'est très mal expliqué sur wikipédia pour en revenir a lsda : librairies.big laisse tomber vu a tronche des fichiers ca donne pas envie de les modifier,sinon bases.big tu les modifie avec worldbuilder c'est la disposition des batiments |
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gardien_elfe Habitué(e)


Nombre de messages: 64 Age: 17 Location: En vacances au Club Imladris Add-On: Bah oui bien sur !!! Date d'inscription: 03/05/2008
 | Sujet: Re: IA Ven 15 Mai - 15:45 | |
| Oki cdd, je savais pas, donc beh libraries.big c'est l'ia c'est ce qui me semblait. Donc base.big ça ce modifie avec Worldbuilder? fin c'est pas le sujet donc on va pas s'attarder la dessus. _________________  |
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NOFX182 Débutant(e)


Nombre de messages: 43 Age: 23 Add-On: Pourquoi s'en priver ? Date d'inscription: 11/03/2009
 | Sujet: Re: IA Ven 15 Mai - 18:28 | |
| Bon, ben je pense laisser tomber très vite mon idée... Merci quand meme à vous deux ! |
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louisdespi Débutant(e)


Nombre de messages: 22 Age: 16 Location: [Inconnu] Add-On: . Date d'inscription: 25/10/2009
 | Sujet: A Dim 25 Oct - 20:40 | |
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Iranon de Aira troubadour du forum

Nombre de messages: 281 Age: 37 Location: Que la force soit avec moi... J'arrive au bout de mon projet... Add-On: Oui Date d'inscription: 04/03/2008
 | Sujet: Re: IA Jeu 29 Oct - 0:10 | |
| Yep, Peut on penser que si on rajoute deux/trois fois le même héros, un dragon par exemple, ce dragon sera sélectionné autant de fois qu'il est présent dans les lignes de codes: Ex trois dragons (je ne sais plus le nom) et paf 3 dragons en jeu ensuite ... ??? |
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louisdespi Débutant(e)


Nombre de messages: 22 Age: 16 Location: [Inconnu] Add-On: . Date d'inscription: 25/10/2009
 | Sujet: Re: IA Jeu 29 Oct - 0:26 | |
| En gros, tu veux dire que si on met 3 fois le meme heros dans l'ordre de creation de l'IA. L'IA le creera 3 fois?
Dernière édition par louisdespi le Jeu 29 Oct - 0:33, édité 1 fois |
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Iranon de Aira troubadour du forum

Nombre de messages: 281 Age: 37 Location: Que la force soit avec moi... J'arrive au bout de mon projet... Add-On: Oui Date d'inscription: 04/03/2008
 | Sujet: Re: IA Jeu 29 Oct - 0:31 | |
| oui c'est ça ... c'est une question qui ouvre certains délires si on peut placer trois/quatre dragons genre Drogoh |
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louisdespi Débutant(e)


Nombre de messages: 22 Age: 16 Location: [Inconnu] Add-On: . Date d'inscription: 25/10/2009
 | Sujet: Re: IA Jeu 29 Oct - 0:40 | |
| D'apres mon expérience, ce n'est pas possible car l'IA dispose des memes droits que les joueurs humains. Et toi en tant que joueur humain tu ne pourras creer 2,3,6,... Drogoths. Sauf si, bien sur, tu crees de nouveaux Drogoth dans l'ini. |
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Iranon de Aira troubadour du forum

Nombre de messages: 281 Age: 37 Location: Que la force soit avec moi... J'arrive au bout de mon projet... Add-On: Oui Date d'inscription: 04/03/2008
 | Sujet: Re: IA Jeu 29 Oct - 1:03 | |
| oui bien sur, en rajoutant des drogoh dans le fichier playertemplate... et ensuite dans celui que tu as indiqué, on peut penser que l'IA pourra les sélectionner comme des héros à part entière même si ce héros est présent trois fois... |
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cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: IA Jeu 29 Oct - 7:38 | |
| ... un peut comme les 3 nazguls à cheval chez le mordor dans le 2 sans l'extantion... dans le player template il y a 3 fois le meme héro dans la liste  |
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