Imladris production

Le forum français de création de cartes pour Bataille pour la Terre du Milieu
Accueil­FAQ­Rechercher­S'enregistrer­Membres­Groupes­Connexion
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 malorn dans arnor

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Personne
Invité



MessageSujet: malorn dans arnor   Mer 4 Nov - 10:58

tout a l'heure en fouillant dans l'ini j'ai trouver dans les structures d'arnor le malorn et je voudrais le rajouter donc je compare son code avec celui de la ferme et dans cette partie
Code:
 ; ***DESIGN parameters ***
  DisplayName         = OBJECT:ElvenMallornTree
  Description         = OBJECT:MallornTreeDescription
  Side               = Elves
 ;IsTrainable         = No
  EditorSorting         = STRUCTURE
  ThreatLevel         = 1.0


la ligne " ;IsTrainable = No " m'intrigue, logiquement sa devrai parler de sa création mais les autres structure n'ont pas cet ligne ma question est donc faut-il que je supprime la ligne "IsTrainable ..." ou que je mette Yes ?
Revenir en haut Aller en bas
Bafor
Moddeur confirmé
Moddeur confirmé


Nombre de messages: 266
Age: 16
Add-On: Oui
Date d'inscription: 08/05/2009

MessageSujet: Re: malorn dans arnor   Mer 4 Nov - 11:02

Is trainable signifit est entrainable, c'esta dire, peut-il gagner de l'experience est lvl up, donc non, ça ne t'interesse pas...x)

_________________
Bafor, une flêche un mort!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Anatelfe
Habitué(e)
Habitué(e)


Nombre de messages: 50
Age: 15
Location: velos pas cher
Add-On: oui c'est une evidence
Date d'inscription: 04/11/2009

MessageSujet: Re: malorn dans arnor   Mer 4 Nov - 11:24

merci merci ( c'est moi aussi je me suis juste inscrit) et pourquoi les autres bâtiments n'ont pas cette ligne ?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
juhlenedni
Moddeur en herbe
Moddeur en herbe


Nombre de messages: 117
Location: de bateaux ou de voiture c comme vous voulez
Add-On: oui et alors ça pose un problème a quelqu'un?
Date d'inscription: 26/09/2009

MessageSujet: Re: malorn dans arnor   Mer 4 Nov - 11:35

de toute facon la ligne est ignorer, il y a un ";" devant
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
cdd59554
Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté


Nombre de messages: 3536
Location: dans ses baskettes
Add-On: Oui
Date d'inscription: 16/01/2008

MessageSujet: Re: malorn dans arnor   Mer 4 Nov - 16:05

Par défaut, si la ligne n'y est pas c'est comme si on avait mis IsTrainable = Yes
De meme, si vous trouvez IsTrainable = Yes quelque part dans l'ini, vous pouvez supprimer la ligne, ça ne changera rien Wink
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 

malorn dans arnor

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous pouvez répondre aux sujets dans ce forum
Imladris production :: Ini codes et .str :: Discussion-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet