Nombre de messages: 19 Age: 16 Add-On: oui Date d'inscription: 07/02/2009
Sujet: Modifier le nom d'une unité Sam 26 Sep - 12:48
Bonjour, Je suis entrain de créer une carte de Gondolin et j'ai placer des héro (deja existant dans worldbuilder genre Galadriel, celeborn...) pour remplacer les vraie héro de l'histoire ( Tuor Turgon Idril ...) car créér des hero c'est peut etre un peu dur pour moi mais j'aurai bien voulu que quand on joue a cette carte et que l'on place le curseur dessus il n'y est pas affiché Galadriel mais Idril ^^... Je voudrais faire ces modifs dans le map.ini, j'ai penser a creer un childobject mai on va dire que je suis pas doué P-S: Ces héros seront directement sur la carte en début de partie et donc on ne pourra les ressusiter dans la forto.. Quelqu'un pourrai mexpliquer un petit peu
Nombre de messages: 3537 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
Sujet: Re: Modifier le nom d'une unité Sam 26 Sep - 13:37
avec un map.str tu peut ajouter des nouveaux textes pour une map particuliere, en gros tu peut ajouter des nouveaux nom. via le map.ini tu met le nom que tu veut à l'unité
Nombre de messages: 19 Age: 16 Add-On: oui Date d'inscription: 07/02/2009
Sujet: Re: Modifier le nom d'une unité Ven 2 Oct - 15:31
Ouiii moi aussi ca marche pas... Mais le display name de galadriel c'est ca :"DisplayName = OBJECT:ElvenGaladriel" c'est pa plutot le nom de galadriel dans WB que dans le jeu??? Et aussi
Citation:
Dans le map.str: Code: XXXXXXXX "bla bla bla" End
faut mettre ca dans le .str de la map mais le XXXXXXX c 'est le displayname de l'objet??? et si oui pour galadriel c'est ca "OBJECT:ElvenGaladriel"???
Nombre de messages: 3537 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
Sujet: Re: Modifier le nom d'une unité Ven 2 Oct - 19:28
pour le xxxxxx tu met n'importe quoi qui n'existe pas déjà donc par exemple OBJECT:ElvenGaladriel2 ou dfhtgfvd ou Salut_moi_c_est_cdd59554 le resultat est le meme. Comme jolaerpitola avait aussi le probleme j'ai moi meme testé pour etre sur, je confirme que ca fonctionne
Nombre de messages: 3537 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
Sujet: Re: Modifier le nom d'une unité Sam 17 Oct - 14:42
si t'as tout fait correctement ca devrait fonctionner, en tout cas j'ai testé la semaine derniere j'y suis arrivé donc c'est pas impossible a faire apres vérifie que tu modifie le bon object (ya plusieurs galadriels je crois)