| | Où sont Grond et Isildur ? | |
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Jerou Nouveau

Nombre de messages: 16 Add-On: Oui Date d'inscription: 04/10/2009
 | Sujet: Où sont Grond et Isildur ? Lun 12 Oct - 19:44 | |
| Bonsoir les gens ! J'ai une petite question : En fouillant le fichier gamedata, j'ai croisé les noms Isildur et Grond. Mais les deux ne sont pas présent dans le jeu. Comment faire pour les intégrer respectivement pour les Hommes et pour le Mordor ? Par la même occasion, j'aimerais inclure les 4 Hobbits (Frodon, Sam, Merry et Pippin) dans une faction, un peu comme c'est le cas pour les Nazgul à cheval. Certains ici ont-ils déjà fait ces modifications ? Si oui, pourriez-vous me proposer ce que vous avez fait ? Merci  |
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cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3537 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: Où sont Grond et Isildur ? Mer 14 Oct - 19:07 | |
| isildur tu l'ajoute à la liste des héros des hommes dans le playertemplate.ini, meme chose pour les hobbit tout est dans le player template pour le broyeur , il faudra avant créer un commandbutton (copier-coller-modifier d'un autre) et l'ajouter au commandset de l'atelier de siege du mordor |
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Jerou Nouveau

Nombre de messages: 16 Add-On: Oui Date d'inscription: 04/10/2009
 | Sujet: Re: Où sont Grond et Isildur ? Jeu 15 Oct - 13:13 | |
| Salut, Pour le broyeur, j'ai réussi à le mettre dans les héros du Mordor, je vais donc essayer de faire ce que tu me dis pour le mettre dans l'atelier de siège. Pour les Hobbits, j'arrive à les mettre, mais lorsque j'en mets un chez les Hommes, ça me supprime Aragorn. Et lorsque je les mets tous, ça me supprime aussi Gandalf et d'autres héros. Du coup, j'ai mis Frodon chez les Efles, mais je n'ai pas mis les autres. Comment ça se fait que ça supprime les autres héros chez les Hommes ? Il y a un nombre limité de héros par faction ? Et concernant Isildur, j'arrive pas du tout à le faire apparaître dans la forteresse... Merci pour ton aide !!! |
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cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3537 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: Où sont Grond et Isildur ? Jeu 15 Oct - 16:03 | |
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Jerou Nouveau

Nombre de messages: 16 Add-On: Oui Date d'inscription: 04/10/2009
 | Sujet: Re: Où sont Grond et Isildur ? Ven 16 Oct - 1:22 | |
| Bon les choses avancent petit à petit : - pour les Hobbits, c'est résolu, j'ai parvenu à les mettre sans perdre les autres héros. - En revanche, pour Isildur, ou encore Denethor (car j'ai remarqué sa présence aussi), je n'arrive pas à les faire apparaître, même en les intégrant dans le playertemplate, en marquant GondorIsildur et GondorDenethor. Mais je vais encore fouiller un peu - Pour Grond, je ne parviens pas à le mettre dans l'atelier de siège... Dans le CommandButton, j'ai trouvé ceci : | Citation: | ;CommandButton Command_ConstructMordorGrond ; Command = UNIT_BUILD ; Object = MordorGrond ; Options = NEED_UPGRADE CANCELABLE ; TextLabel = CONTROLBAR:ConstructMordorGrond ; ButtonImage = BMGreatSiegeWorks_Grond ; ButtonBorderType = BUILD ; DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorGrond ; Radial = Yes ; InPalantir = Yes ; ShowProductionCount = Yes ;; UnitSpecificSound = GondorArcherVoiceBuy ;End
;CommandButton Command_GrondCloud ; Command = SPECIAL_POWER ; SpecialPower = SpecialAbilityGrondCloud ; TextLabel = CONTROLBAR:GrondCloud ; ButtonImage = UCGrond_Cloud ; ButtonBorderType = ACTION ; DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGrondPower ; InPalantir = Yes ;End |
Et je me suis inspiré des blocs de la catapulte du Mordor pour mettre
| Citation: | ;CommandButton Command_ConstructMordorGrond ; Command = UNIT_BUILD ; Object = MordorGrond ; Options = CANCELABLE NEED_UPGRADE ; NeededUpgrade = Upgrade_MordorSiegeWorksLevel2 ; TextLabel = CONTROLBAR:ConstructMordorGrond ; ButtonImage = BMGreatSiegeWorks_Grond ; ButtonBorderType = BUILD ; DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorGrond ; Radial = Yes ; InPalantir = Yes ; ShowProductionCount = Yes ;; UnitSpecificSound = GondorArcherVoiceBuy ;End |
Dans le CommandSet :
| Citation: | CommandSet MordorSiegeWorksCommandSetLevel1 1 = Command_ConstructMordorBatteringRam 2 = Command_ConstructMordorCatapult ;3 = Command_ConstructMordorSiegeTower 3 = Command_PurchaseTechnologyMordorForgedBlades ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 4 = Command_PurchaseTechnologyMordorHeavyArmor ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 5 = Command_ConstructMordorBlackRiderHorde 6 = Command_Sell 7 = Command_UpgradeMordorSiegeWorksLevel2 End
CommandSet MordorSiegeWorksCommandSetLevel2 1 = Command_ConstructMordorBatteringRam 2 = Command_ConstructMordorCatapult ;3 = Command_ConstructMordorSiegeTower 3 = Command_PurchaseTechnologyMordorForgedBlades ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 4 = Command_PurchaseTechnologyMordorHeavyArmor ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 5 = Command_ConstructMordorBlackRiderHorde 6 = Command_Sell 7 = Command_UpgradeMordorSiegeWorksLevel3 End
CommandSet MordorSiegeWorksCommandSetLevel3 1 = Command_ConstructMordorBatteringRam 2 = Command_ConstructMordorCatapult ;3 = Command_ConstructMordorSiegeTower 3 = Command_PurchaseTechnologyMordorForgedBlades ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 4 = Command_PurchaseTechnologyMordorHeavyArmor ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 5 = Command_ConstructMordorBlackRiderHorde 6 = Command_Sell
CommandSet MordorSiegeWorksCommandSetLevel1_ForMP ; DONT REMOVE THIS - FROM HERE - NEEDED FOR SKIRMISH AND MP - SSMITH 10.20.05 1 = Command_ConstructMordorBatteringRam 2 = Command_ConstructMordorCatapult 3 = Command_PurchaseTechnologyMordorForgedBlades ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 4 = Command_PurchaseTechnologyMordorHeavyArmor ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 5 = Command_ConstructMordorBlackRiderHorde 6 = Command_Sell 7 = Command_UpgradeMordorSiegeWorksLevel2 8 = Command_ConstructMordorSiegeTower End
CommandSet MordorSiegeWorksCommandSetLevel2_ForMP 1 = Command_ConstructMordorBatteringRam 2 = Command_ConstructMordorCatapult 3 = Command_PurchaseTechnologyMordorForgedBlades ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 4 = Command_PurchaseTechnologyMordorHeavyArmor ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 5 = Command_ConstructMordorBlackRiderHorde 6 = Command_Sell 7 = Command_UpgradeMordorSiegeWorksLevel3 8 = Command_ConstructMordorSiegeTower End
CommandSet MordorSiegeWorksCommandSetLevel3_ForMP 1 = Command_ConstructMordorBatteringRam 2 = Command_ConstructMordorCatapult 3 = Command_PurchaseTechnologyMordorForgedBlades ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 4 = Command_PurchaseTechnologyMordorHeavyArmor ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 5 = Command_ConstructMordorBlackRiderHorde 6 = Command_Sell 7 = Command_ConstructMordorSiegeTower End ; DONT REMOVE THIS - TO HERE - NEEDED FOR SKIRMISH AND MP - SSMITH 10.20.05
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qui correspond à l'atelier de siège avec ses 3 améliorations (si je ne suis pas stupide^^), même si pour le coup le "ForMP' des 3 derniers blocs me perturbe.
J'ai tenté d'ajouter la ligne
| Citation: | | Command_ConstructMordorGrond |
à chacun des 6 blocs de l'atelier de siège mais Grond n'apparaît pas.
Au départ, je l'ai mis avec un ;2 en m'inspirant du 1er bloc mais ça n'a pas fonctionné :
| Citation: | CommandSet MordorSiegeWorksCommandSetLevel1 1 = Command_ConstructMordorBatteringRam 2 = Command_ConstructMordorCatapult ;2 = Command_ConstructMordorCatapult ;3 = Command_ConstructMordorSiegeTower 3 = Command_PurchaseTechnologyMordorForgedBlades ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 4 = Command_PurchaseTechnologyMordorHeavyArmor ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 5 = Command_ConstructMordorBlackRiderHorde 6 = Command_Sell 7 = Command_UpgradeMordorSiegeWorksLevel2 End |
Alors j'ai essayé de le mettre juste avant Command_Sell, en modifiant les numéros pour garder la suite logique :
| Citation: | 5 = Command_ConstructMordorBlackRiderHorde 6 = Command_ConstructMordorGrond 7 = Command_Sell 8 = Command_ConstructMordorSiegeTower End ; DONT REMOVE THIS - TO HERE - NEEDED FOR SKIRMISH AND MP - SSMITH 10.20.05 |
Mais cela m'a carrément fait planter le jeu au démarrage...
Alors aujourd'hui... Et bien je bloque, je ne sais pas trop comment procéder... Et c'est pas faute d'avoir tenté tout et n'importe quoi avec mon niveau amateur...
Je compte donc sur celui qui est considéré ici comme un héros pour me rendre service.
Et je te remercie déjà pour le temps que tu consacres à chacun de nous !!! |
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juhlenedni Moddeur en herbe


Nombre de messages: 117 Location: de bateaux ou de voiture c comme vous voulez Add-On: oui et alors ça pose un problème a quelqu'un? Date d'inscription: 26/09/2009
 | Sujet: Re: Où sont Grond et Isildur ? Ven 16 Oct - 8:49 | |
| UN debut de solution pour Grond : le commandbutton | Code: | CommandButton Command_ConstructMordorGrond Command = UNIT_BUILD Object = MordorGrond Options = CANCELABLE NEED_UPGRADE NeededUpgrade = Upgrade_MordorSiegeWorksLevel2 TextLabel = CONTROLBAR:ConstructMordorGrond ButtonImage = BMGreatSiegeWorks_Grond ButtonBorderType = BUILD DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorGrond Radial = Yes InPalantir = Yes ShowProductionCount = Yes UnitSpecificSound = GondorArcherVoiceBuy End |
le commandset
| Code: | CommandSet MordorSiegeWorksnouveauCommandSetLevel1 1 = Command_ConstructMordorBatteringRam 2 = Command_ConstructMordorCatapult 3 = Command_ConstructMordorGrond ;;;;;;;;;;;moi je l'ai mis ici mais ca a pas bien d'importance 4 = Command_PurchaseTechnologyMordorForgedBlades ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 5 = Command_PurchaseTechnologyMordorHeavyArmor ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 6 = Command_ConstructMordorBlackRiderHorde 7 = Command_Sell 8 = Command_UpgradeMordorSiegeWorksLevel2 End
CommandSet MordorSiegeWorksnouveauCommandSetLevel2 1 = Command_ConstructMordorBatteringRam 2 = Command_ConstructMordorCatapult 3 = Command_ConstructMordorGrond 4 = Command_PurchaseTechnologyMordorForgedBlades ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 5 = Command_PurchaseTechnologyMordorHeavyArmor ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 6 = Command_ConstructMordorBlackRiderHorde 7 = Command_Sell 8 = Command_UpgradeMordorSiegeWorksLevel3 End
CommandSet MordorSiegeWorksnouveauCommandSetLevel3 1 = Command_ConstructMordorBatteringRam 2 = Command_ConstructMordorCatapult 3 = Command_ConstructMordorGrond 4 = Command_PurchaseTechnologyMordorForgedBlades ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 5 = Command_PurchaseTechnologyMordorHeavyArmor ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 6 = Command_ConstructMordorBlackRiderHorde 7 = Command_Sell End |
et l'objet mordorsiege
| Code: | Object MordorSiegeWorks CommandSet = MordorSiegeWorksnouveauCommandSetLevel1
ReplaceModule ModuleTag_MordorSiegeWorksLevel2 Behavior = CommandSetUpgrade ModuleTag_Nouveaulvl2 TriggeredBy = Upgrade_MordorSiegeWorksLevel2 ConflictsWith = Upgrade_MordorSiegeWorksLevel3 CommandSet = MordorSiegeWorksnouveauCommandSetLevel2 End End ReplaceModule ModuleTag_MordorSiegeWorksLevel3 Behavior = CommandSetUpgrade ModuleTag_Nouveaulvl3 TriggeredBy = Upgrade_MordorSiegeWorksLevel3 CommandSet = MordorSiegeWorksnouveauCommandSetLevel3 End End End |
par contre grond coute 5000, pour le changer
| Code: | Objet MordorGrond BuildCost = "ce que tu ve" End |
il reste un probleme, le bouton pour le construire n'affiche pas d'image, mais "Command_ConstructMordorGrond"
J'espère que ca va t'aider. |
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Jerou Nouveau

Nombre de messages: 16 Add-On: Oui Date d'inscription: 04/10/2009
 | Sujet: Re: Où sont Grond et Isildur ? Ven 16 Oct - 10:58 | |
| Alors petit souci : Le dernier bloc pour l'objet MordorSiege : Je dois le copier tel quel ? Dois-je supprimer la ligne déjà présente : | Citation: | | CommandSet = MordorSiegeWorksCommandSetLevel1 |
Parce que là, ça me fait un crash au démarrage, à cause de ce bloc...
Merci pour ton intervention rapide en tout cas  |
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Jerou Nouveau

Nombre de messages: 16 Add-On: Oui Date d'inscription: 04/10/2009
 | Sujet: Re: Où sont Grond et Isildur ? Ven 16 Oct - 11:12 | |
| Voici le game crash pour être complet :  |
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juhlenedni Moddeur en herbe


Nombre de messages: 117 Location: de bateaux ou de voiture c comme vous voulez Add-On: oui et alors ça pose un problème a quelqu'un? Date d'inscription: 26/09/2009
 | Sujet: Re: Où sont Grond et Isildur ? Ven 16 Oct - 11:19 | |
| Normalement il te rester plus qu'as copier coler bout a bout, voici le code entier, tu as juste a le copier. Si il y a un probleme, je ne vois pas pourquoi, je l'ai essayer ce code, et il fonctionne impec pour moi. | Spoiler: | | | CommandButton Command_ConstructMordorGrond Command = UNIT_BUILD Object = MordorGrond Options = CANCELABLE NEED_UPGRADE NeededUpgrade = Upgrade_MordorSiegeWorksLevel2 TextLabel = CONTROLBAR:ConstructMordorGrond ButtonImage = BMGreatSiegeWorks_Grond ButtonBorderType = BUILD DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorGrond Radial = Yes InPalantir = Yes ShowProductionCount = Yes UnitSpecificSound = GondorArcherVoiceBuy End
CommandSet MordorSiegeWorksnouveauCommandSetLevel1 1 = Command_ConstructMordorBatteringRam 2 = Command_ConstructMordorCatapult 3 = Command_ConstructMordorGrond 4 = Command_PurchaseTechnologyMordorForgedBlades ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 5 = Command_PurchaseTechnologyMordorHeavyArmor ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 6 = Command_ConstructMordorBlackRiderHorde 7 = Command_Sell 8 = Command_UpgradeMordorSiegeWorksLevel2 End
CommandSet MordorSiegeWorksnouveauCommandSetLevel2 1 = Command_ConstructMordorBatteringRam 2 = Command_ConstructMordorCatapult 3 = Command_ConstructMordorGrond 4 = Command_PurchaseTechnologyMordorForgedBlades ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 5 = Command_PurchaseTechnologyMordorHeavyArmor ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 6 = Command_ConstructMordorBlackRiderHorde 7 = Command_Sell 8 = Command_UpgradeMordorSiegeWorksLevel3 End
CommandSet MordorSiegeWorksnouveauCommandSetLevel3 1 = Command_ConstructMordorBatteringRam 2 = Command_ConstructMordorCatapult 3 = Command_ConstructMordorGrond 4 = Command_PurchaseTechnologyMordorForgedBlades ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 5 = Command_PurchaseTechnologyMordorHeavyArmor ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 6 = Command_ConstructMordorBlackRiderHorde 7 = Command_Sell End Object MordorSiegeWorks CommandSet = MordorSiegeWorksnouveauCommandSetLevel1
ReplaceModule ModuleTag_MordorSiegeWorksLevel2 Behavior = CommandSetUpgrade ModuleTag_Nouveaulvl2 TriggeredBy = Upgrade_MordorSiegeWorksLevel2 ConflictsWith = Upgrade_MordorSiegeWorksLevel3 CommandSet = MordorSiegeWorksnouveauCommandSetLevel2 End End ReplaceModule ModuleTag_MordorSiegeWorksLevel3 Behavior = CommandSetUpgrade ModuleTag_Nouveaulvl3 TriggeredBy = Upgrade_MordorSiegeWorksLevel3 CommandSet = MordorSiegeWorksnouveauCommandSetLevel3 End End End |
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Jerou Nouveau

Nombre de messages: 16 Add-On: Oui Date d'inscription: 04/10/2009
 | Sujet: Re: Où sont Grond et Isildur ? Ven 16 Oct - 12:19 | |
| Lol bon ba j'suis un imbécile. Je l'ai copié dans l'objet MordorSiege. C'est pas ça ? Ca me met un nouveau message d'erreur. Tout à l'heure j'ai modifié les blocs dans CommandButton et CommandSet, c'est pas ce qu'il fallait faire ? |
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Jerou Nouveau

Nombre de messages: 16 Add-On: Oui Date d'inscription: 04/10/2009
 | Sujet: Re: Où sont Grond et Isildur ? Ven 16 Oct - 12:33 | |
| Et voilà le nouveau message d'erreur :  Le problème, c'est qu'à force de tout modifer à ma sauce à droite et à gauche, je sais plus trop où j'en suis...  |
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juhlenedni Moddeur en herbe


Nombre de messages: 117 Location: de bateaux ou de voiture c comme vous voulez Add-On: oui et alors ça pose un problème a quelqu'un? Date d'inscription: 26/09/2009
 | Sujet: Re: Où sont Grond et Isildur ? Ven 16 Oct - 13:14 | |
| si je pense, en fait moi je croyais que c'était pour un map.ini. je suis pas sur mais rajoute commandbutton | Code: | CommandButton Command_ConstructMordorGrond Command = UNIT_BUILD Object = MordorGrond Options = CANCELABLE NEED_UPGRADE NeededUpgrade = Upgrade_MordorSiegeWorksLevel2 TextLabel = CONTROLBAR:ConstructMordorGrond ButtonImage = BMGreatSiegeWorks_Grond ButtonBorderType = BUILD DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorGrond Radial = Yes InPalantir = Yes ShowProductionCount = Yes UnitSpecificSound = GondorArcherVoiceBuy End |
et change juste le commandset
| Code: | CommandSet MordorSiegeWorksCommandSetLevel1 1 = Command_ConstructMordorBatteringRam 2 = Command_ConstructMordorCatapult 3 = Command_ConstructMordorGrond 4 = Command_PurchaseTechnologyMordorForgedBlades ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 5 = Command_PurchaseTechnologyMordorHeavyArmor ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 6 = Command_ConstructMordorBlackRiderHorde 7 = Command_Sell 8 = Command_UpgradeMordorSiegeWorksLevel2 End
CommandSet MordorSiegeWorksCommandSetLevel2 1 = Command_ConstructMordorBatteringRam 2 = Command_ConstructMordorCatapult 3 = Command_ConstructMordorGrond 4 = Command_PurchaseTechnologyMordorForgedBlades ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 5 = Command_PurchaseTechnologyMordorHeavyArmor ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 6 = Command_ConstructMordorBlackRiderHorde 7 = Command_Sell 8 = Command_UpgradeMordorSiegeWorksLevel3 End
CommandSet MordorSiegeWorksCommandSetLevel3 1 = Command_ConstructMordorBatteringRam 2 = Command_ConstructMordorCatapult 3 = Command_ConstructMordorGrond 4 = Command_PurchaseTechnologyMordorForgedBlades ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 5 = Command_PurchaseTechnologyMordorHeavyArmor ; BFME EXPANSION PACT Faction Enhancement 6 = Command_ConstructMordorBlackRiderHorde 7 = Command_Sell |
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Jerou Nouveau

Nombre de messages: 16 Add-On: Oui Date d'inscription: 04/10/2009
 | Sujet: Re: Où sont Grond et Isildur ? Ven 16 Oct - 13:35 | |
| Merci bcp ! En fait, j'ai collé le bloc de Grond dans CommandButton et l'ensemble des blocs de l'atelier de siège dans le CommandSet et le tour était joué. Au départ, j'avais copié tout ça dans l'objet SiegeWorks. Maintenant tout fonctionne comme je le souhaitais et je te remercie infiniment. Je pense avoir bien progresser dans ce domaine mais il me reste un très long chemin avant de savoir faire tout ce que je veux. D'ailleurs si tu sais comment me faire apparaître Isildur et Denethor, je suis preneur Mais avant tout, et une nouvelle fois : merci pour ta disponibilité !!! |
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Jerou Nouveau

Nombre de messages: 16 Add-On: Oui Date d'inscription: 04/10/2009
 | Sujet: Re: Où sont Grond et Isildur ? Ven 16 Oct - 15:12 | |
| Et je viens également de réussir à mettre Isildur chez les Hommes ! Comme quoi il ne faut pas désespérer. J'ai juste abandonné pour Denethor (en même temps, ce n'est pas le personnage le + passionnant) car il n'a pas de fichier image associé, ni de voix, ni de pouvoir, rien ! Trop de travail tue le travail. Une dernière fois : merci infiniment pour votre aide ! Je le dis depuis le début : ce site est une mine d'or ! |
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