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		<title>Tutoriaux</title>
		<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/-t1.htm</link>
		<description>Les tutos sur le fichier le plus utile pour les grandes modifs du jeu.</description>
		<lastBuildDate>Thu, 19 Nov 2009 19:32:48 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>Tutoriaux</title>
			<url>http://i58.servimg.com/u/f58/11/88/49/23/banier11.jpg</url>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/-t1.htm</link>
		</image>
		<item>
			<title>Ajout des archet rohan</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/ajout-des-archet-rohan-t997.htm</link>
			<dc:creator>Anatelfe</dc:creator>
			<description>Bon je fait mon premier tuto bien que beaucoup sauront certainement deja faire cela

L'autre jour en farfouillant l'ini j'ai trouver la faction rohan et j'ai trouver qu'une unité : RohanArcherHorde n'était pas présente chez les hommes      

je voulais donc la rajouter 

Spoiler: Ce tuto est fait pour xp il est probable que cela differe sous vista ou 7

Je pense que l'add on n'est pas essentiel mais il y aura alors quelques differences avec ce qui est proposé

voici comment faire :

LES  ...</description>
			<category>Tutoriaux</category>
			<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 19:32:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/ajout-des-archet-rohan-t997.htm#19608</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/ajout-des-archet-rohan-t997.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Changer la couleur de la flamme d'une flèche ou de la flèche d'argent des elfes</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/changer-la-couleur-de-la-flamme-d-une-fleche-ou-de-la-fleche-d-argent-des-elfes-t710.htm</link>
			<dc:creator>gardien_elfe</dc:creator>
			<description>Bien le bonjour, premier tuto sur ce site, soyez tolérant huhu.



Donc dans ce tuto, je vais expliquer comment changer les couleurs des différentes flèche de feu, et /ou celles des elfes.

c'est pas compliquer , c'est à la portée de n'importe qui, qui a Paint 



Pour le bien, aller dans votre ini, puis dans object\goodfaction\goodfactionsubobject.ini



rechercher (Ctrl+f) &quot;GoodFactionFireArrow&quot;



Et vous trouvez donc un petit code pour définir les flèches de feu en général  ...</description>
			<category>Tutoriaux</category>
			<pubDate>Thu, 07 May 2009 16:44:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/changer-la-couleur-de-la-flamme-d-une-fleche-ou-de-la-fleche-d-argent-des-elfes-t710.htm#14786</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/changer-la-couleur-de-la-flamme-d-une-fleche-ou-de-la-fleche-d-argent-des-elfes-t710.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Codes à copier directement dans vos map.ini</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/codes-a-copier-directement-dans-vos-mapini-t194.htm</link>
			<dc:creator>cdd59554</dc:creator>
			<description>Petites précisions avant de commencer : C'est des codes pour l'avenement du roi sorcier, certain pourrait marcher sur le 2 mais c'est pas sur.

Chaque bout de code est indépendant, il est donc possible qu'en additionnant certains quelques probleme peuvent arriver, plus particulierement quand les codes consernent le meme Object , il faudra frifouiller par vous meme pour les additionner. J'utiliserai aussi peut etre les meme nom d'object, d'upgrade,  de pouvoir ou de module dans les object dans  ...</description>
			<category>Tutoriaux</category>
			<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 21:33:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/codes-a-copier-directement-dans-vos-mapini-t194.htm#2531</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/codes-a-copier-directement-dans-vos-mapini-t194.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Codes utiles et sympas</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/codes-utiles-et-sympas-t61.htm</link>
			<dc:creator>leo11</dc:creator>
			<description>Bon voila je lance ce tuto qui se présente plutôt comme une astuce et dans lequel tous les codes simpas et utiles seront exposés ainsi que les codes de solutions à des problèmes ou des recherches.

Il n'y aura pas dessus l'objet ni le end qui vas avec, vous devrez les rajouter.



Code qui fait que le joueur possède l'objet seulement s'il est à proximité

(Ne se prend pas dans le cas de deux équipes qui sont simultanément autour de l'objet)



Citation:AddModule

  Behavior = CastleBehavior  ...</description>
			<category>Tutoriaux</category>
			<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 08:04:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/codes-utiles-et-sympas-t61.htm#695</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/codes-utiles-et-sympas-t61.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Créer un héros : Pouvoirs</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/creer-un-heros-pouvoirs-t716.htm</link>
			<dc:creator>gardien_elfe</dc:creator>
			<description>Salut .Ce tuto est fait pour certaines personnes qui trouve qu’il n’y a pas assez de pouvoir ou alors qu’ils ne sont pas bien (je le pense pour l’haradrim et l’oriental ^^)(Je n'est pas préciser quoi changer a chaque fois, j'ai juste dit de copier, si y a des questions, poser les dans la partie discussion) .



1. Comment rajouter un niveau a un pouvoir :



a) Createaherospecialpower.ini :



Je vais prendre l’exemple de matrise d’arme (ou blade master dans l’ini)



Tout d’abord retrouver  ...</description>
			<category>Tutoriaux</category>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 18:34:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/creer-un-heros-pouvoirs-t716.htm#14833</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/creer-un-heros-pouvoirs-t716.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>déclenchement du pouvoir innondation pour protéger les mallorns</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/declenchement-du-pouvoir-innondation-pour-proteger-les-mallorns-t799.htm</link>
			<dc:creator>wr1000</dc:creator>
			<description>Simple à faire,

Collez dans le fichier mallorn.ini ce bout de code à la place du weaponset:



Code:WeaponSet

      Conditions   = NONE

      Weapon      = PRIMARY ElvenFloodgateWeapon

   End





L'effet est sympa.   

Bon jeu!   </description>
			<category>Tutoriaux</category>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 11:49:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/declenchement-du-pouvoir-innondation-pour-proteger-les-mallorns-t799.htm#16349</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/declenchement-du-pouvoir-innondation-pour-proteger-les-mallorns-t799.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>différente posture de caméra sur les maps escarmouche</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/differente-posture-de-camera-sur-les-maps-escarmouche-t800.htm</link>
			<dc:creator>wr1000</dc:creator>
			<description>Je lance un tutorial pour vous permettre d'avoir 4 boutons en plus sur la gauche de l'écran en plus des pouvoirs de l'étoile du soir.

Ces 4 boutons vous permettent 4 positions de caméra différente durant le jeu.



1) Ouvrez votre fichier science.ini



Tout en bas coller ceci:

Code:Science SCIENCE_GeneralView

PrerequisiteSciences = SCIENCE_GOOD OR SCIENCE_EVIL

SciencePurchasePointCost = 1

SciencePurchasePointCostMP = 1

IsGrantable = Yes

End



Science SCIENCE_CommanderView

PrerequisiteSciences  ...</description>
			<category>Tutoriaux</category>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 12:49:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/differente-posture-de-camera-sur-les-maps-escarmouche-t800.htm#16353</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/differente-posture-de-camera-sur-les-maps-escarmouche-t800.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Donner plus de sort a son Heros</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/donner-plus-de-sort-a-son-heros-t812.htm</link>
			<dc:creator>Bafor</dc:creator>
			<description>Bonjour, pour l'instant, l'incontesté maitre CDD avais trouver les moyen de donner a votre heros 18 specialpower. Les bouttons apparaissait autour du heros, ce qui ne facilité pas la maitrise et ça faisait plutot moche. Il avait ameliorée son systeme garce a une commande nommée &quot;Dozer&quot; et qui se met dans le kindof, les bouton apparaissait maintenant a droite comme pour les batisseur, il était donc resté a 18 specialpower.

J'ais chercher le moyen de mètre tout les boutons dans le palantir,  ...</description>
			<category>Tutoriaux</category>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 10:22:26 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/donner-plus-de-sort-a-son-heros-t812.htm#16561</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/donner-plus-de-sort-a-son-heros-t812.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jouer avec arnor</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/jouer-avec-arnor-t821.htm</link>
			<dc:creator>grogna1994</dc:creator>
			<description>simple ouvrez le fichier ini (moi je l'ouvre avec final Big ) cherchez data/ini/playertemplate.ini

déscendé jusqua :&quot; PlayerTemplate FactionArnor&quot;

vous voyez :&quot;PlayableSide      			= No &quot;

changez No par Yes( respécter majuscule)







ya quelque bug avec les héros (vous pouvez utiliser les pouvoirs du nivo suivant en étant nivo 1  )



Faudrait l'aide de bon bidoullieurs !!  </description>
			<category>Tutoriaux</category>
			<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 15:35:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/jouer-avec-arnor-t821.htm#16672</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/jouer-avec-arnor-t821.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Le système d'armure de BFME-ROTWK v2.01</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/le-systeme-d-armure-de-bfme-rotwk-v201-t736.htm</link>
			<dc:creator>gardien_elfe</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous , je vais vous expliquer le système d'armure du jeu, qui n'est pas très compliqué, mais si on le comprend mal, on peut avoir tout le contraire du résultat espéré.



Donc je vais tout d'abord vous montrer un Exemple d'armure, sur les soldats Gondorien, et puis nous verrons comment en créer un de toute pièce.



I) Exemple du soldat Gondorien



Pour savoir quel est le nom de l'armure de votre unité, ou héros, aller dans son fichier, ici GondorFighter.ini, qui se trouve dans  ...</description>
			<category>Tutoriaux</category>
			<pubDate>Sat, 16 May 2009 12:51:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/le-systeme-d-armure-de-bfme-rotwk-v201-t736.htm#15164</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les Weapons</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/les-weapons-t733.htm</link>
			<dc:creator>Bafor</dc:creator>
			<description>Les Weapons

Intro : Salut  C'est mon premier tuto, alors je vous prie d'être induljant et de me prevenir en cas d'erreur.

Ce tutoriel est divisé en plusieur chapitre :

I-C'est quoi un Weapon?

II-L'Arme de corp à corp



I.C'est quoi un weapon?

Un weapon est une arme, utilisé par un object. Il existe deux principaux type de weapon : Les armes de corp a corp et les arme a distance.



On equipe un weapon en alant directement dans l'object et en cherchant weapon. </description>
			<category>Tutoriaux</category>
			<pubDate>Fri, 15 May 2009 13:50:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/les-weapons-t733.htm#15128</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/les-weapons-t733.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>mission caché dans la campagne d'angmar</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/mission-cache-dans-la-campagne-d-angmar-t798.htm</link>
			<dc:creator>wr1000</dc:creator>
			<description>Salut à tous 

bon je donne un petit tuyau les amis.

y a t-il une mission cachée dans la campagne d'angmar?

réponse: oui.

évidemment pour ceux qui ne le savent pas,logique.

bon ouvrez le fichier linearcampaignexpansion1.ini

vous voyez ce sont les missions de la campagne.

allez à la mission deux

Vous voyez: 

Code:; /////////////////////////////// MISSION 2 ///////////////////////////////

   ; ///////////////////// No Trolls Allowed /////////////////////

;   Mission  ...</description>
			<category>Tutoriaux</category>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 11:14:56 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/mission-cache-dans-la-campagne-d-angmar-t798.htm#16345</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/mission-cache-dans-la-campagne-d-angmar-t798.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Modification de base</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/modification-de-base-t822.htm</link>
			<dc:creator>Arkane</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous ! Je fais ce tuto pour permettre aux nouveaux de faire leur première modification !



1/Changer le prix d'un bâtiment ou d'une unité et sa vitesse de construction :



1)Rendez-vous dans gamedata.ini et faite ctrl+f , inscrivez le nom de n'importe quel bâtiment 

ex : la caserne du gondor : &quot;BARRACKS&quot;

regardez les lignes qui se trouve en dessous , celle qui nous intêresse sont :



#define GONDORS_BARRACKS_BUILDCOST : 400  = Prix de la caserne

#define GONDORS_BARRACKS_BUILDTIME  ...</description>
			<category>Tutoriaux</category>
			<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 13:05:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/modification-de-base-t822.htm#16678</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/modification-de-base-t822.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Organisation du map.ini et comment tout modifier</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/organisation-du-mapini-et-comment-tout-modifier-t664.htm</link>
			<dc:creator>jolaerpitola</dc:creator>
			<description> J'ai fais ce tuto en complément avec celui de leo11 (http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/comprendre-et-modifier-un-objet-informations-de-base-sur-le-mapini-t1.htm).Pour comprendre ce tuto il faut d'abor comprendre celui de leo11  



1-La composition des object



La on va voir comment s'organise un object pour pouvoir apres (2eme partie du tuto) modifier les truc a qui il renvoi.

Tout d'abord vous pouvez trouver les object dans &quot;object&quot;(puis apres vous touvez  ...</description>
			<category>Tutoriaux</category>
			<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 19:50:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/organisation-du-mapini-et-comment-tout-modifier-t664.htm#14013</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/organisation-du-mapini-et-comment-tout-modifier-t664.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>tuto pour ajouter un balrog en héros</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/tuto-pour-ajouter-un-balrog-en-heros-t830.htm</link>
			<dc:creator>wr1000</dc:creator>
			<description>salut à tous 

bon voyant la persistance de certain à vouloir un balrog en héros et n'y arrivant pas 

je vous mets içi tous ce qui faut pour ça

1.créer un fichier ini

c'est simple,on se prend pas la téte,on prend un fichier du jeu déja fait, n'importe lequel

exemple gamedata.ini,on fait copier/coller dans les documents,on l'ouvre et on supprime tous ce qu'il y a dedans

et on vient coller le code de notre balrog chérie

Spoiler: ;------------------------------------------------------------------------------

Object  ...</description>
			<category>Tutoriaux</category>
			<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 05:41:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/tuto-pour-ajouter-un-balrog-en-heros-t830.htm#16790</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/tuto-pour-ajouter-un-balrog-en-heros-t830.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tutoriel IA</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/tutoriel-ia-t945.htm</link>
			<dc:creator>louisdespi</dc:creator>
			<description>Tutoriel en anglais sur les IA| English tutorial about AI





Louisdespi



Tutoriel Intelligence Artificielle n°1



Ordre de création de héros



Petit tutoriel, simple mais permettant au moddeur de faire en sorte que l'IA prenne en compte un héros personnalisé. Ce qui peut s'avérer pratique.



I ) fichier à modifier :



Le tout réside dans le fichier skirmishaidata.ini. Voici le chemin : data -&gt; ini -&gt; défault -&gt; skirmishaidata.ini



II ) modification à apporter  ...</description>
			<category>Tutoriaux</category>
			<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 21:04:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/tutoriel-ia-t945.htm#18679</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/tutoriel-ia-t945.htm</guid>
		</item>
	</channel>
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