<?xml version="1.0" encoding="windows-1252"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Discussion</title>
		<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/-t1.htm</link>
		<description>Discussions diverses sur l'ini et nos tutoriaux</description>
		<lastBuildDate>Sun, 22 Nov 2009 15:12:18 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>Discussion</title>
			<url>http://i58.servimg.com/u/f58/11/88/49/23/banier11.jpg</url>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/-t1.htm</link>
		</image>
		<item>
			<title>Bonne map de la Moria</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/bonne-map-de-la-moria-t1005.htm</link>
			<dc:creator>Stratopal</dc:creator>
			<description>Bonjour je cherche une bonne carte de la moria, si vous en connaissez une vous pouvez m'indiquer ou la download svp. Merci!</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 13:28:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/bonne-map-de-la-moria-t1005.htm#19754</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/bonne-map-de-la-moria-t1005.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fornost ...</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/fornost-t1007.htm</link>
			<dc:creator>SeigneurSauron</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut 
<br />

<br />

<br />
je viens enfin de finir la campagne ( ah ok  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_rolleyes.gif" border="0" alt="" /> ) et j'ai remarqué que il y avait un fornost non détruit enfin que l'on va détruire plutôt savez comment avoir cette map pour l'escarmouche ???]]></description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 15:12:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/fornost-t1007.htm#19768</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/fornost-t1007.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Concernant les forterresses ( gouffre de helm etc... )</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/concernant-les-forterresses-gouffre-de-helm-etc-t1000.htm</link>
			<dc:creator>SeigneurSauron</dc:creator>
			<description>Salut tout le monde 





j'ai remarqué en faisant une escarmouche avec le gouffre de helm que l'ia fermait ses portes je me suis dit cool enfin ! 



mais le problème c'est que sa dure presque pas et que après l'ia ne ferme jamais la porte ce qui est vraiment nul la fin de la partie je me suis mis sur minas tirith ia dans la forteresse ,  c'était encore pire il ne fermait même pas la porte au début savez vous comment faire pour que l'ia ferme la porte et je sais pas fasse des poterne ou sinon  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 11:20:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/concernant-les-forterresses-gouffre-de-helm-etc-t1000.htm#19655</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/concernant-les-forterresses-gouffre-de-helm-etc-t1000.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>créer des hordes</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/creer-des-hordes-t973.htm</link>
			<dc:creator>Anatelfe</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjours a tous, 
<br />
J'aimerais pouvoir faire des hordes de personnages qui ne sont pas en hordes ( ex : les aigles; en faire une hordes de trois sur le model des drakes)
<br />
merci  <img src="http://imladrisproduction.forumotion.com//users/2313/95/90/86/smiles/405506.gif" alt="Smile" longdesc="2" />]]></description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 16:34:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/creer-des-hordes-t973.htm#19095</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/creer-des-hordes-t973.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Problème ajout de pouvoirs witch king fell on beast</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/probleme-ajout-de-pouvoirs-witch-king-fell-on-beast-t1002.htm</link>
			<dc:creator>SeigneurSauron</dc:creator>
			<description>Salut all 





j'aimerai que mon roi sorcier du mordor ai mot de mort donc je prend a partir de chez gendalf je vérifie qu'il y a de la place in the palantir tout ensuite je copie le module en dessous des autres ensuite je crée  le command set et le command button tout marche sauf que le pouvoir ne marche que quand je suis sur la zgul rien ne se passe je descend au sol et la le pouvoir disparait que dois-je faire pour que mot de mort ne sois utilisable qu'au sol et non sur la zgul ? </description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 09:57:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/probleme-ajout-de-pouvoirs-witch-king-fell-on-beast-t1002.htm#19701</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/probleme-ajout-de-pouvoirs-witch-king-fell-on-beast-t1002.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vos pouvoir(en création/pensées) et vos codes</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/vos-pouvoiren-creation-pensees-et-vos-codes-t71.htm</link>
			<dc:creator>leo11</dc:creator>
			<description>Bon, voila je poste ce post pour que tous le monde puisse y mettre les pouvoirs avec ou sans les effets qui vont avec qui sseraient simpa à rajouter ainsi que vos pouvoir fini/en création ou que vous avez envi de faire!  



Donc je vais commencer avec un petit exemple.

Moi je suis en train de créer un pouvoir qui aurrait pour but de ralentir le temps a proprement parler pour l'ennemi! En faite rien ne bougerait sauf que l'ennemi serait moin rapide et attaquerait moin souvent que la normal  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 20:33:26 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/vos-pouvoiren-creation-pensees-et-vos-codes-t71.htm#811</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/vos-pouvoiren-creation-pensees-et-vos-codes-t71.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pouvoirs d'invocations</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/pouvoirs-d-invocations-t1001.htm</link>
			<dc:creator>Stratopal</dc:creator>
			<description>Bonjour je cherche comment changer les pouvoirs d'invocations, du genre la tornade de galadriel, oubien les morts d'aragorn. Je ne sais pas dans quel fichier ils sont. Quelqu'un pourrai me renseigner svp ? Merci !</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 14:13:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/pouvoirs-d-invocations-t1001.htm#19668</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/pouvoirs-d-invocations-t1001.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Résolu]Problème modif de nazguls</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/resoluprobleme-modif-de-nazguls-t998.htm</link>
			<dc:creator>SeigneurSauron</dc:creator>
			<description>Salut all 





voilà alors sur mon gamedata j'ai modif la vie des nazguls 





Spoiler: ;-----------------------Nazgul-------------------------



#define NAZGUL_BUILDCOST				3000

#define NAZGUL_BUILDTIME				30

#define NAZGUL_HEALTH					7500 	; 3500

#define NAZGUL_HEALTHDAMAGED				3000

#define NAZGUL_HEALTHRECOVERY_TIME			10000



#define	NAZGUL_PLOW_DAMAGE_INNER			700 

#define	NAZGUL_PLOW_DAMAGE_OUTER			350 

;ok so both hit a hero and claws do nothing.  



#define	NAZGUL_CLAW_DAMAGE				700



#define	NAZGUL_FLY_INTO_DAMAGE  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 17:24:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/resoluprobleme-modif-de-nazguls-t998.htm#19616</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/resoluprobleme-modif-de-nazguls-t998.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Modifier ThornofVengeance de Thranduil ?</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/modifier-thornofvengeance-de-thranduil-t994.htm</link>
			<dc:creator>Stratopal</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous,
<br />

<br />
J'ai commencé le modding avant-hier et j'aimerai savoir dans quel fichier et comment modifier la flèche &quot;ThornofVengeance&quot; de Thranduil pour qu'elle fasse plus de dégâts par exemple, ou lui rajouter de la portée ? Je ne trouve pas non plus comment augmenter les dégâts de &quot;FIREFLIGHT&quot; de Drogoth car ces deux attaques ne sont pas dans weapon.ini. Ou sont-elles ?
<br />

<br />
Merci pour votre réponse !]]></description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 20:04:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/modifier-thornofvengeance-de-thranduil-t994.htm#19580</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/modifier-thornofvengeance-de-thranduil-t994.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>LOTR.STR</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/lotrstr-t992.htm</link>
			<dc:creator>Anatelfe</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour a tous,
<br />
Je vient de téléchargé le fichier lotr.str sur le site free de imladris production mais je ne comprend rien a quoi cela sert. Quelqu'un pourrait-il m'expliquer ?
<br />
(le fichier ce situe dans telechargements&gt;codes, ini et str)]]></description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 17:39:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/lotrstr-t992.htm#19539</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/lotrstr-t992.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>unités n'apparaissent pas</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/unites-n-apparaissent-pas-t985.htm</link>
			<dc:creator>Anatelfe</dc:creator>
			<description>voila j'ai un petit probleme je m'amuse a rajouter tout plein d'unité de depart aux hommes et au modor a minastirith mais la rien n'apparait dans aucun camp 

j'ai fait une erreur   

Code:PlayerTemplate FactionMen



   StartingUnit1 = MenPorter 

   StartingUnitOffset1 = X&#58;1 Y&#58;-50 Z&#58;0

   StartingUnit0 = MenPorter 

   StartingUnitOffset0 = X&#58;-60 Y&#58;35 Z&#58;0

   StartingUnit3 = GondorFighterHorde 

   StartingUnitOffset3  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 20:41:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/unites-n-apparaissent-pas-t985.htm#19331</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/unites-n-apparaissent-pas-t985.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Unité du rohan</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/unite-du-rohan-t988.htm</link>
			<dc:creator>Anatelfe</dc:creator>
			<description><![CDATA[Dans l'ini j'ai remarqué qu'il y  avait des unité du rohan comme les archets et les soldats donc je voulais savoir comment les rajouter dans la caserne des hommes ? merci <img src="http://imladrisproduction.forumotion.com//users/2313/95/90/86/smiles/405506.gif" alt="Smile" longdesc="2" />]]></description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 18:52:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/unite-du-rohan-t988.htm#19469</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/unite-du-rohan-t988.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tour de siège et échelles</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/tour-de-siege-et-echelles-t979.htm</link>
			<dc:creator>SeigneurSauron</dc:creator>
			<description><![CDATA[Voilà je vais certainement paraitre un peu nul ^^
<br />

<br />

<br />
mais le problème est que je n'arrive pas a me servir des tours de siège et des échelles sur minas tirith et le gouffre de helm bref sur toutes les forteresses ^^ je place l'échelle contre le mur ensuite je dit a mes gus de monter sur le mur mais il vont passer par un autre endroit que mon échelle  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_scratch.png" alt="scratch" longdesc="56" />  aidez moi svp]]></description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 16:39:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/tour-de-siege-et-echelles-t979.htm#19228</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/tour-de-siege-et-echelles-t979.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Attaque de corps à corps à distance</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/attaque-de-corps-a-corps-a-distance-t922.htm</link>
			<dc:creator>NOFX182</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous !



Voici mon envie : Je voudrais que Saroumane puisse attaquer à distance. 



Je m'explique :



Quand un héros frappe au corps à corps un ennemi, il lui faut être à une certaine distance de celui-ci.

Or je voudrais pouvoir élargir cette distance, et faire en sorte que Saroumane puisse faire tâter du baton à distance !!



Merci d'avance, 

Je cherche en vain depuis ce matin 



Bonne journée 



PS : Il ne s'agit pas d'une création de pouvoir, mais seulement  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 12:40:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/attaque-de-corps-a-corps-a-distance-t922.htm#18438</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/attaque-de-corps-a-corps-a-distance-t922.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Command.set</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/commandset-t972.htm</link>
			<dc:creator>Bowl028</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous  

Alors voilà mon probleme : 

J'ai tenter de changer les pouvoirs de Haldir dans une map où il est déjà sur la carte , voilà ce que j'ai mis dans le map.ini : 

Code:CommandSet HaldirCommandSet

1 = Command_MountHorseArwen

2 = Command_SpecialAbilityBladeMaster

3 = Command_SarumanFireball

4 = Command_DrogothIncinerate

12 = Command_CaptureBuilding

13 = Command_AttackMove

14 = Command_Stop

16 = Command_SetStanceBattle

17 = Command_SetStanceAggressive

18 = Command_SetStanceHoldGround

End

Help  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 22:15:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/commandset-t972.htm#19069</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/commandset-t972.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Concernant les bataillons</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/concernant-les-bataillons-t963.htm</link>
			<dc:creator>SeigneurSauron</dc:creator>
			<description><![CDATA[Voilà je n'ai pas trouvé de tuto donc je vous pose la question 
<br />

<br />

<br />
comment augmenter le nombre de gus qui sortent par bataillon ? 
<br />

<br />

<br />
par exemple au lieu que 10 soldats du gondor sortent de la caserne j'aimerais qu'il y en ai 20 
<br />

<br />

<br />
merci d'avance et désolé si je parait un peu noob ^^]]></description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 16:45:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/concernant-les-bataillons-t963.htm#19016</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/concernant-les-bataillons-t963.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Factions ???</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/factions-t959.htm</link>
			<dc:creator>Anatelfe</dc:creator>
			<description>Bonsoir a tous,

Je suis nouveau j'ai plein de question ( a la con surement : ) ) mais euh je voudrais savoir a quelles factions correnspondent les codes suivant presents dans le playertemplate.ini

Code:PlayerTemplate FactionCivilian

   Side              = Civilian

   PlayableSide      = No

   StartMoney        = 0

   PreferredColor    = R&#58;64 G&#58;64 B&#58;64

   ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 20:00:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/factions-t959.htm#18996</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/factions-t959.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>textures online</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/textures-online-t965.htm</link>
			<dc:creator>LCDS|Nazzgul</dc:creator>
			<description>Bonjours, je voulais savoir comment etait-ce possible d'appercevoir des modification de textures online tel que les trol de masse ou bien le smumakil noir avec les tatouage ou encore l'aigle blanc car theoriquement la modification des fichier de textures decompressé en exemple Mu pour le trol mumtrol n'affecte que son hote, cet a dire que sur internet ca rest syncro mais la personne en face le voi avec son fichier donc avec un etexture normal, pareil pour du map.ini sur carte originalet pareil  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 17:40:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/textures-online-t965.htm#19025</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/textures-online-t965.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>animation model</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/animation-model-t960.htm</link>
			<dc:creator>juhlenedni</dc:creator>
			<description>là, je seche totalement, j'aurai aimé faire en sorte qu'une animation ne ce fasse pas en boucle, mais 1 seul fois et que le model reste dans la position de fin, dans mon cas ne se relève pas, demo, j'ai mis ça sur la position debout du modele, donc il chute mais il a des spasmes en continue :

Citation:Object IsengardBeserker

............

		IdleAnimationState

			Animation = DIEA

				AnimationName = IUUrukahi_DIEA

				AnimationMode = ONCE

				AnimationBlendTime = 2000

			End

;			StateName  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 10:12:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/animation-model-t960.htm#19003</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/animation-model-t960.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Résolu]Balrog et ombre du loup temps ilimité</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/resolubalrog-et-ombre-du-loup-temps-ilimite-t958.htm</link>
			<dc:creator>SeigneurSauron</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut à tous pouvez vous me dire dans quel dossier aller et que modifier pour que ces 2 la puissent rester sur le terrains en tant qu'invocation dans une durée illimité svp 
<br />

<br />
merci d'avance]]></description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 16:13:37 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/resolubalrog-et-ombre-du-loup-temps-ilimite-t958.htm#18986</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/resolubalrog-et-ombre-du-loup-temps-ilimite-t958.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>malorn dans arnor</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/malorn-dans-arnor-t955.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>tout a l'heure en fouillant dans l'ini j'ai trouver dans les structures d'arnor le malorn et je voudrais le rajouter donc je compare son code avec celui de la ferme et dans cette partie

Code: ; ***DESIGN parameters ***

  DisplayName         = OBJECT&#58;ElvenMallornTree

  Description         = OBJECT&#58;MallornTreeDescription

  Side               = Elves

 ;IsTrainable   ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 09:58:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/malorn-dans-arnor-t955.htm#18958</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/malorn-dans-arnor-t955.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>finalbig</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/finalbig-t572.htm</link>
			<dc:creator>kaporalex</dc:creator>
			<description><![CDATA[bonjour/bonsoir ^^
<br />

<br />
<strong>je voulais savoir ou trouverle fichier finalbig pour le télécharger?
<br />
car mon ordi a planté et g plu rien et la je réinstalle tout .
<br />
alor stp aider moi ^^</strong>
<br />

<br />

<br />
salut et merci encore]]></description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Sat, 14 Feb 2009 09:29:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/finalbig-t572.htm#12695</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/finalbig-t572.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ajouter un porte banniere</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ajouter-un-porte-banniere-t956.htm</link>
			<dc:creator>Anatelfe</dc:creator>
			<description>bonjour a tous je souhaiterai ajouter un porte baniere a arnor au lancement de l'escarmouche donc j'ai mit ceci dans le playertemplate :

Code:StartingUnit1 = ArnorPorter

   StartingUnitOffset1 = X&#58;30 Y&#58;200 Z&#58;0

   StartingUnit0 = ArnorPorter 

   StartingUnitOffset0 = X&#58;1 Y&#58;130 Z&#58;0

   StartingUnit3 = Arnorinfantrybanner

   StartingUnitOffset1 = X&#58;3 Y&#58;200 Z&#58;0



   StartingUnitTacticalWOTR   ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 10:35:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ajouter-un-porte-banniere-t956.htm#18962</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ajouter-un-porte-banniere-t956.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nouveau Mode de selection de sort.</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/nouveau-mode-de-selection-de-sort-t740.htm</link>
			<dc:creator>Bafor</dc:creator>
			<description>Voila, j'ais refléchit et j'ais eu une idée qui va peu ètre ètre pratique. Vous savez que nous sommes limités en sort pour les heros, etbien je voudrais qu'on essay de voir si on ne peut as fair sans utiliser la barre des batisseur ou autour de notre heros. Voila l'idée :

Pour choisir une posture, on clique sur un bouton, qui nous donne accet a 3 autre bouton, et bien je propose de reutiliser ce système.

Dans le palantir il y aurais : 

1-Bouton &quot;Posture&quot; &gt;Agressive-Normale-Defencive

2-Bouton  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Tue, 19 May 2009 20:23:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/nouveau-mode-de-selection-de-sort-t740.htm#15312</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/nouveau-mode-de-selection-de-sort-t740.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Petite Question sur les points pouvoirs</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/petite-question-sur-les-points-pouvoirs-t953.htm</link>
			<dc:creator>SeigneurSauron</dc:creator>
			<description>Bonjour tout d'abord vraiment bravo pour ce forum c'est grâce à vous que j'ai appris le peu que je connaisse en moddhing



J'aimerai savoir comment gagner plus vite des points de pouvoirs ( je ne suis pas sur du nom exacte ) ceux qui permettent avec 25 pts de faire par ex : l'appel du balrog 





Avez vous quelque chose qui permet de gagner des pts pouvoirs plus rapidement car j'ai pas le temps d'avoir avalanche que la partie est déjà fini 



merci d'avance  </description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 17:05:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/petite-question-sur-les-points-pouvoirs-t953.htm#18927</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/petite-question-sur-les-points-pouvoirs-t953.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Un code sublime...</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/un-code-sublime-t74.htm</link>
			<dc:creator>cdd59554</dc:creator>
			<description>Vous n'allez pas etre déçu... (j'ai meme hésité a en faire un petit tuto)

Voila, en trifouillant un peu mon INI a la recherche d'idées, quelque chose m'a interpelé :

Dans object/neutral/moriagoblinlair.ini se trouve l'antre des gobelins sauvage et dedans j'ai trouvé ca :Code:   Behavior = SpawnBehavior ModuleTag_SpawnFighters

      SpawnNumber         = 8

      InitialBurst      = 8

   ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 14:21:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/un-code-sublime-t74.htm#825</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/un-code-sublime-t74.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Créer un bataillon de 1 unité.</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/creer-un-bataillon-de-1-unite-t946.htm</link>
			<dc:creator>louisdespi</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous, voilà, je pose ce topic pour savoir comment fait on pour créer un bataillon de 1 unité. Archer du Gondor par exemple. Merci d'avance pour vos réponses.</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 14:11:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/creer-un-bataillon-de-1-unite-t946.htm#18697</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/creer-un-bataillon-de-1-unite-t946.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>IA</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ia-t731.htm</link>
			<dc:creator>NOFX182</dc:creator>
			<description>Encore salut à tous 



J'ai mis le balrog dans les héros du mordor, mais malheureusement l'IA ne le recrute jamais... J'ai comme l'impression que je dois rajouter le nom du balrog quelque part, dans je ne sais quel fichier, où par exemple une ligne dirait à l'IA de recruter aléatoirement tels ou tels héros...



Quelqu'un a t'il déjà fait ca ?



Merci d'avance !! </description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Fri, 15 May 2009 10:40:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ia-t731.htm#15118</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ia-t731.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Barre d'expérience : [ou? comment?]</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/barre-d-experience-ou-comment-t930.htm</link>
			<dc:creator>louisdespi</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous! 



Mise en situation



Alors voilà, j'ai suivit ce tutoriel à la lettre et j'ai bien réussi à ajouter le Balrog2 en tant que héros à une quelconque faction. Jusque là : tout va bien. 



Exposition au problème



Mon problème c'est que je ne parvient pas à ajouter à mon Balrog2 une barre d'expérience (dans le palentir) comme tout les héros (et unités) en ont une. Quelqu'un pourrait-il m'aider?



Dans tous les cas, merci beaucoup à tous ceux qui tenteront de m'aider!  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 17:29:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/barre-d-experience-ou-comment-t930.htm#18554</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/barre-d-experience-ou-comment-t930.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Pouvoirs] Remplacer et ajouter des pouvoirs</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/pouvoirs-remplacer-et-ajouter-des-pouvoirs-t942.htm</link>
			<dc:creator>Microme</dc:creator>
			<description>Salut c'est encore moi, depuis quelques jours je me sens pousser des ailes et je m'améliore à chaque modif' j'ai encore besoin de votre aide. Je souhaiterai modifier les pouvoirs de Faramir, j'ai lu tous les tutos à ce sujet mais rien n'y fait je ne sais pas : 

-Où et à quelles lignes se trouvent les pouvoirs pour les modifier

-Et surtout comment faire ... 



Peut-m'importe le level où j'aurais accès aux pouvoirs mais je veux vraiment les changer (ceux de Faramir sont un peu ... hum) Je  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 21:38:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/pouvoirs-remplacer-et-ajouter-des-pouvoirs-t942.htm#18625</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/pouvoirs-remplacer-et-ajouter-des-pouvoirs-t942.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[INI] Modification de héro : problème</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ini-modification-de-hero-probleme-t932.htm</link>
			<dc:creator>Microme</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut, ça fait pas mal de temps que je bosse sur un héro modifié à partir de Legolas, j'ai corrigé pas mal d'erreur mais pas celles-ci : 
<br />
<img src="http://i87.servimg.com/u/f87/14/47/35/37/probla11.jpg" border="0" alt="" />
<br />

<br />
Microme est le nom de mon héro, pouvez-vous m'aider svp ?]]></description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 20:52:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ini-modification-de-hero-probleme-t932.htm#18559</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ini-modification-de-hero-probleme-t932.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>IA : fonctionnement, besoin d'explications.</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ia-fonctionnement-besoin-d-explications-t928.htm</link>
			<dc:creator>louisdespi</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous! 



Je suis nouveau sur ce forum. Et j'ai besoin d'aide.



Mise en situation



Ca fait quelques temps maintenant, que je joue au seigneur des anneaux, la bataille pour la terre du milieu II.

Et quelques jours que je me penche sur le modding (l'INI, Mais par dessus tout sur l'IA).



Exposition au problème



Serait-t-il possible que quelqu'un, ici sur le forum m'aide à comprendre comment fonctionne l'IA dans ce jeu, et surtout comment elle est codée, mais aussi quels  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 13:02:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ia-fonctionnement-besoin-d-explications-t928.htm#18533</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ia-fonctionnement-besoin-d-explications-t928.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Couleur des effets</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/couleur-des-effets-t925.htm</link>
			<dc:creator>NOFX182</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut,
<br />

<br />
J'aimerai modifier la couleur du pouvoir mot de mort, afin de le mettre en noir.
<br />
Je ne comprends pas vraiment les hisoires de FX, je ne sais pas trop quoi modifier, et mieux encore, je ne trouve rien qui concerne ce pouvoir.
<br />

<br />
Si quelqu'un pouvait m'aiguiller ça serait très sympa <img src="http://imladrisproduction.forumotion.com//users/2313/95/90/86/smiles/405506.gif" alt="Smile" longdesc="2" />]]></description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 12:05:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/couleur-des-effets-t925.htm#18480</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/couleur-des-effets-t925.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Modifier le nom d'une unité</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/modifier-le-nom-d-une-unite-t893.htm</link>
			<dc:creator>Luthien</dc:creator>
			<description>Bonjour,

Je suis entrain de créer une carte de Gondolin et j'ai placer des héro (deja existant dans worldbuilder genre Galadriel, celeborn...) pour remplacer les vraie héro de l'histoire ( Tuor Turgon Idril ...) car créér des hero c'est peut etre un peu dur pour moi   mais j'aurai bien voulu que quand on joue a cette carte et que l'on place le curseur dessus il n'y est pas affiché Galadriel mais Idril ^^... Je voudrais faire ces modifs dans le map.ini, j'ai penser a creer un childobject mai  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 11:48:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/modifier-le-nom-d-une-unite-t893.htm#17837</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/modifier-le-nom-d-une-unite-t893.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Modifier une unité</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/modifier-une-unite-t923.htm</link>
			<dc:creator>Olorin-ME</dc:creator>
			<description>Bonjour, je suis quasiment sur qu'il existe déja ce sujet mais j'ai fouillé le forum sur l'ini et je n'ai pas trouvé. Ma question est : comment peut-on changer le nombre de soldats par unité ?j'ai déja finalbig et je pense que faut toucher a &quot;slots&quot; dans l'ini des hordes de gondor. Enfin bref, j'ai pas trop envie d'y toucher avant d'être sur alors si vous pouviez m'aider ce serait sympa  </description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 13:05:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/modifier-une-unite-t923.htm#18470</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/modifier-une-unite-t923.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Où sont Grond et Isildur ?</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ou-sont-grond-et-isildur-t916.htm</link>
			<dc:creator>Jerou</dc:creator>
			<description>Bonsoir les gens !



J'ai une petite question :



En fouillant le fichier gamedata, j'ai croisé les noms Isildur et Grond.



Mais les deux ne sont pas présent dans le jeu. Comment faire pour les intégrer respectivement pour les Hommes et pour le Mordor ?



Par la même occasion, j'aimerais inclure les 4 Hobbits (Frodon, Sam, Merry et Pippin) dans une faction, un peu comme c'est le cas pour les Nazgul à cheval.



Certains ici ont-ils déjà fait ces modifications ? Si oui, pourriez-vous  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 18:44:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ou-sont-grond-et-isildur-t916.htm#18393</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ou-sont-grond-et-isildur-t916.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Héro : Modifications] A l'aide</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/hero-modifications-a-l-aide-t911.htm</link>
			<dc:creator>Microme</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut, aujourd'hui j'ai modifié pas mal de choses, et maintenant je voudrais m'attaquer à mon héro. Mais quel est le fichier que je dois modifier ? J'ai lu et relu les tutos du site mais je ne trouve toujours pas.
<br />

<br />
Pouvez-vous m'aider s'il vous plait ?  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_biggrin.png" alt="Very Happy" longdesc="1" />]]></description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 16:27:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/hero-modifications-a-l-aide-t911.htm#18227</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/hero-modifications-a-l-aide-t911.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Perte de son partielle après l'ajout du Balrog en héros</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/perte-de-son-partielle-apres-l-ajout-du-balrog-en-heros-t904.htm</link>
			<dc:creator>Jerou</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous,





J'ai découvert votre site aujourd'hui (et quelle découverte) alors que je recherchais le moyen de créer mes propres maps. Et je suis très heureux de me joindre à vous autour du thème du Seigneur des Anneaux !!!!



Et là, je suis tombé sur une vraie mine d'or avec ce site.



Mais finalement, je me suis d'abord tourné vers le tuto qui permet l'ajout du Balrog en héros. Ca m'a émerveillé quand j'ai vu que cela était possible. Ca n'a pas été simple, mais je suis parvenu  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 19:07:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/perte-de-son-partielle-apres-l-ajout-du-balrog-en-heros-t904.htm#18111</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/perte-de-son-partielle-apres-l-ajout-du-balrog-en-heros-t904.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tour d'orthanc en blanc</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/tour-d-orthanc-en-blanc-t898.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour, je crée actuellement une carte pour bfme2 et je souhaiterait changer la couleur d'orthanc pour qu'elle soit en blanc. C'est possible ?
<br />
Merci d'avance
<br />
PS: J'ai suivi les tuto pour l'ini mais ça ne m'a pas vraiment aidé =(]]></description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 16:44:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/tour-d-orthanc-en-blanc-t898.htm#17955</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/tour-d-orthanc-en-blanc-t898.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Résolu] Problème ini.</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/resolu-probleme-ini-t907.htm</link>
			<dc:creator>Microme</dc:creator>
			<description>Salut, j'ai besoin de votre aide s'il vous plait j'explique mon problème :

-J'ai enfin décidé de triché, après m'être renseigné pendant des heures et des heures ;



Je me suis dit que j'avais peur de faire une bêtise c'est pourquoi j'ai téléchargé Unlimited CP and Faster Build Final.

Après avoir téléchargé le fichier, je l'ai extrait : Donc un fichier RAR qui contient le fichier ini.big modifié de façon à avoir des constructions plus rapides et une armée plus grande.

Alors tout va bien,  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 07:39:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/resolu-probleme-ini-t907.htm#18158</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/resolu-probleme-ini-t907.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Problèmes divers et variés rencontrés par bfme2rotwk</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/problemes-divers-et-varies-rencontres-par-bfme2rotwk-t728.htm</link>
			<dc:creator>Bfme2rotwk</dc:creator>
			<description><![CDATA[Voilà, je souhaiterai savoir: pouvons nous intégrer des créatures du 2 dans le 1 en modifiant l'ini ?(ex:drake)
<br />
Comment faire pour allonger la queue d'un drake sans toucher au reste du corps de celui ci? Comment le faire ramper au lieu de marcher?
<br />
Y a t-il un didacticiel pour créer des factions?
<br />
Comment créer des campagnes?]]></description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Wed, 13 May 2009 18:40:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/problemes-divers-et-varies-rencontres-par-bfme2rotwk-t728.htm#15066</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/problemes-divers-et-varies-rencontres-par-bfme2rotwk-t728.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Comment associer un gamedata à une nouvelle unité créée?</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/comment-associer-un-gamedata-a-une-nouvelle-unite-creee-t892.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour!
<br />

<br />
Depuis peu, je créé des nouvelles unités ressemblant à des unités déjà existantes, jusque là pas de problème. Ensuite, je les ajoute au commandset et experiencelevel et dans le gamedata, je copie les lignes des unités leur ressemblant et je change le nom par celui du nouvel object créé et ces lignes ne sont pas appliquées sur les unités comment faire?]]></description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 09:34:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/comment-associer-un-gamedata-a-une-nouvelle-unite-creee-t892.htm#17835</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/comment-associer-un-gamedata-a-une-nouvelle-unite-creee-t892.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Comment ajouter un héros ressemblant à un déjà existant?</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/comment-ajouter-un-heros-ressemblant-a-un-deja-existant-t881.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>Bonjour!!!



Alors voilà je n'arrive pas à ajouter un object de héros qui ait l'apparence de faramir par exemple je copie tout son code je fais un gamedata approprié et je l'insère dans heroesbuildableMP et après gamecrash.



Gamedat.

5 adresses

unknow577

...............

unknow.....





  Je comprends pas mon erreur s'il vous plait aidez-moi. </description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 07:15:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/comment-ajouter-un-heros-ressemblant-a-un-deja-existant-t881.htm#17683</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/comment-ajouter-un-heros-ressemblant-a-un-deja-existant-t881.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Heroresist ?</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/heroresist-t882.htm</link>
			<dc:creator>NOFX182</dc:creator>
			<description>Salut à tous,



Dans le weapon.ini, on a ceci pour Sylvebarbe :



Code:MetaImpactNugget                    ; A Nugget that throws things back with force

   HeroResist         = 1

    ShockWaveAmount   = 25.0

    ShockWaveRadius   = 20.0

    ShockWaveTaperOff = 0.75

;    ShockWaveZMult    = 1.20

  End

End





C'est ce  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 14:50:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/heroresist-t882.htm#17699</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/heroresist-t882.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Codes en map.ini</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/codes-en-mapini-t884.htm</link>
			<dc:creator>LCDS|Nazzgul</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjours à tous,
<br />
je souhaiterai savoir si certaines personnes conaitrai des map.ini qui se rapporte au THERME DE LA LAVE.
<br />

<br />
J'ai les flocon de lave et  les trol de lave en possédez-vous en ?
<br />

<br />
Merci beaucoup d'avance]]></description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 11:47:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/codes-en-mapini-t884.htm#17712</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/codes-en-mapini-t884.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Problème code &amp;quot;slave&amp;quot; / natureunits.ini</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/probleme-code-slave-natureunitsini-t879.htm</link>
			<dc:creator>NOFX182</dc:creator>
			<description>Me re-voila, avec un nouveau sujet donc.



Alors voici le code inséré dans l'objet :



Code:

; Dove

Object Bat          

  ; *** ART Parameters ***



Behavior = SlavedUpdate ModuleTag_Slave

      GuardMaxRange      = 70

      GuardWanderRange   = 50

      UseSlaverAsControlForEvaObjectSightedEvents = Yes   

end





Et voila le module du pote Gandalf :



[code]

;  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 20:09:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/probleme-code-slave-natureunitsini-t879.htm#17655</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/probleme-code-slave-natureunitsini-t879.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Comment recuperer une nouvelle faction?</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/comment-recuperer-une-nouvelle-faction-t871.htm</link>
			<dc:creator>blackistari7</dc:creator>
			<description>RESalut a tous, j'aurais une petite question, en faite j'aimerais récupérer à un mod une nouvelle faction, cad que le mod RJ RotWK à la faction &quot;Homme de l'Ouest&quot; en plus et je voudrais savoir les fichiers que je dois &quot;voler&quot; pour rajouter cette nouvelle faction à un autre mod sans à avoir a tout refaire moi même (par exemple je sais que je dois copier tout les paragraphes correspondant à la faction dans le fichier PlayerTemplate) donc je voudrais savoir les autre fichiers  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 12:42:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/comment-recuperer-une-nouvelle-faction-t871.htm#17473</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/comment-recuperer-une-nouvelle-faction-t871.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Question pour Nouvelle Faction</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/question-pour-nouvelle-faction-t874.htm</link>
			<dc:creator>blackistari7</dc:creator>
			<description>Salut, j'avais une petite série de question que je voulais savoir en rapport à quand on crée une nouvelle faction :



- Premièrement, je voulais savoir si quelqu'un saurait comment on peut faire pour que quand on crée une nouvelle faction les Héros Crées soient utilisables, je parle bien sure des héros que l'on peut crée dans le jeu? (Vu que quand on crée une nouvelle faction, ou meme une nouvelle faction crée dans un mod, les Héros Crées ne sont pas selectionable... Même si la case &quot;Utilisé  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 14:39:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/question-pour-nouvelle-faction-t874.htm#17555</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/question-pour-nouvelle-faction-t874.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Creer de TOUT nouveau Heros</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/creer-de-tout-nouveau-heros-t824.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>Bonjour a tous 

je suis un nouvel arrivant ici et je tiens a vous remercier pour cet exelent site!!! ^^

Jespere sincerement que vous aurez la possibilité de me repondre, alors voila comme bcp j'aime apporter ma touche personnel aux jeux l'avenement du roi sorcier, en essayant de respecter au max le livre et meme le film.

C'est pr ca ke ca fais maitenant un bon mois ke je me casse la tete pour trouver comment utiliser les heros crée par d'autre mods!

je mexplique certain mods EXTRAORDINAIRE  ...</description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2009 14:32:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/creer-de-tout-nouveau-heros-t824.htm#16690</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/creer-de-tout-nouveau-heros-t824.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Où mettre le .str?</title>
			<link>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ou-mettre-le-str-t867.htm</link>
			<dc:creator>Aragorn</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous je débute donc voilà une question toute bête qui a déjà du être posée:
<br />
Où mettre le fichier .str avec les textes modifiés de façon à  ce que lorsque le jeu est en français ce sont les vrais textes et en anglais ce sont les modifiés? 
<br />
Merci d'avance]]></description>
			<category>Discussion</category>
			<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 17:06:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ou-mettre-le-str-t867.htm#17420</comments>
			<guid>http://imladrisproduction.forumotion.com/discussion-f4/ou-mettre-le-str-t867.htm</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>