Nombre de messages: 1364 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Dim 17 Mai - 17:16
Moi pour les lucioles je verrai bien des fx comme dans le sort de leo11. Sauf que là les boules tournoient en se rapprochant mais lorsqu'elles sont presque collées avec le hero elle se mettent justent a tournoyer autour.
Mais faudrait demander a leo11 les fx qu'il a utiliser.....Mais il ne se connecte plus souvent
Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Dim 17 Mai - 19:24
Je suis en train de faire un pouvoir pluie de flamme ou ya du feu qui tombe du ciel et qui brule les ennemis j'ai juste quelques soucis avec un module qui veut pas s'activer.
Au fait c'etait quoi les fx bizarres ?
Je vais essayer de fait un tuto pour les fx aussi (quand j'aurai le temps )
Nombre de messages: 1364 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Lun 18 Mai - 15:43
Citation:
Au fait c'etait quoi les fx bizarres ?
Ho ca je sais plus ca fait longtemps^^
Citation:
Je vais essayer de fait un tuto pour les fx aussi (quand j'aurai le temps)
Moi aussi j'ai eut cette idée^^
Sinon j'ai d'autres idées de sorts comme un sort un fait apparaitre (avec un OCL) des baricades du modror qui ressembles a des pieux(ou autre chose de coupant^^) et tous les énemis qui sont dans la zonne d'invoquation se fon tuer (empaler ).Le problème c'est que les baricades vont apparaitre d'un coup donc pour faire l'illusion qu'elles sortent de la terre on cache le début avec un fx Je jetterais un œil sur ça quand j'aurais fini le sort avec les lucioles....
Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
Sujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ??? Lun 18 Mai - 17:29
jolaerpitola a écrit:
Le problème c'est que les baricades vont apparaitre d'un coup donc pour faire l'illusion qu'elles sortent de la terre on cache le début avec un fx Je jetterais un œil sur ça quand j'aurais fini le sort avec les lucioles....
Non justement c'est mieux de bien les voir sortir avec des jolis fx de sang sur chaque unité qui se fait toucher, fx qu'on va voler a léo pour les adapter à notre pouvoir