Imladris production

Le forum français de création de cartes pour Bataille pour la Terre du Milieu
Accueil­FAQ­Rechercher­S'enregistrer­Membres­Groupes­Connexion
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 et si on regroupai nos idées de map hero ???

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1 ... 12 ... 21, 22, 23  Suivant
AuteurMessage
cdd59554
Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté


Nombre de messages: 3536
Location: dans ses baskettes
Add-On: Oui
Date d'inscription: 16/01/2008

MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   Dim 17 Mai - 16:52

J'ai finit l'homme de l'ouest (il reste quelques finitions a faire) et la je fait le magicien

PS : ok pour tes lucioles Smile toi qui voulait m'aider tu sait ce qu'il te reste a faire fiste
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
jolaerpitola
Maître des maps
Maître des maps


Nombre de messages: 1364
Age: 15
Location: Quelque part....
Add-On: oui !!!!
Date d'inscription: 24/07/2008

MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   Dim 17 Mai - 17:16

Moi pour les lucioles je verrai bien des fx comme dans le sort de leo11.
Sauf que là les boules tournoient en se rapprochant mais lorsqu'elles sont presque collées avec le hero elle se mettent justent a tournoyer autour.

Mais faudrait demander a leo11 les fx qu'il a utiliser.....Mais il ne se connecte plus souvent Sad

Juste pour un petit rappel, le sort de leo11:
Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
cdd59554
Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté


Nombre de messages: 3536
Location: dans ses baskettes
Add-On: Oui
Date d'inscription: 16/01/2008

MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   Dim 17 Mai - 17:20

Dans le sort de léo les boules ne tournoient pas elle se raprochent vers le héro. Pour faire ca il s'est basé sur les billes du mot de mort de gandalf
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Bafor
Moddeur confirmé
Moddeur confirmé


Nombre de messages: 266
Age: 16
Add-On: Oui
Date d'inscription: 08/05/2009

MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   Dim 17 Mai - 17:34

ben l'aura de galadriel ne tourne pas?

_________________
Bafor, une flêche un mort!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
cdd59554
Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté


Nombre de messages: 3536
Location: dans ses baskettes
Add-On: Oui
Date d'inscription: 16/01/2008

MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   Dim 17 Mai - 17:49

Nous on veut des billes qui tournes autour, pas une aura No
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Bafor
Moddeur confirmé
Moddeur confirmé


Nombre de messages: 266
Age: 16
Add-On: Oui
Date d'inscription: 08/05/2009

MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   Dim 17 Mai - 17:52

et un mix aura/bille n'est pas faisable? fin moi j'y conait rien quoi...XD

_________________
Bafor, une flêche un mort!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
cdd59554
Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté


Nombre de messages: 3536
Location: dans ses baskettes
Add-On: Oui
Date d'inscription: 16/01/2008

MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   Dim 17 Mai - 17:55

je suis pas sur que ce soit ce que jola veut Smile
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
jolaerpitola
Maître des maps
Maître des maps


Nombre de messages: 1364
Age: 15
Location: Quelque part....
Add-On: oui !!!!
Date d'inscription: 24/07/2008

MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   Dim 17 Mai - 19:13

Pas grave je vais trouver Smile
Sur le 1 j'avais vu des fx bizarres qui m'avaient donner des idée..... HAAahaaa!!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
cdd59554
Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté


Nombre de messages: 3536
Location: dans ses baskettes
Add-On: Oui
Date d'inscription: 16/01/2008

MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   Dim 17 Mai - 19:24

Je suis en train de faire un pouvoir pluie de flamme ou ya du feu qui tombe du ciel et qui brule les ennemis j'ai juste quelques soucis avec un module qui veut pas s'activer.

Au fait c'etait quoi les fx bizarres ?

Je vais essayer de fait un tuto pour les fx aussi (quand j'aurai le temps ok! )
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
gardien_elfe
Habitué(e)
Habitué(e)


Nombre de messages: 64
Age: 17
Location: En vacances au Club Imladris
Add-On: Bah oui bien sur !!!
Date d'inscription: 03/05/2008

MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   Dim 17 Mai - 19:44

Oui ce serait pas mal, moi je pige pas trop les particle système :/ (après les référencer ça va ça ^^)

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
jolaerpitola
Maître des maps
Maître des maps


Nombre de messages: 1364
Age: 15
Location: Quelque part....
Add-On: oui !!!!
Date d'inscription: 24/07/2008

MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   Lun 18 Mai - 15:43

Citation:
Au fait c'etait quoi les fx bizarres ?

Ho ca je sais plus ca fait longtemps^^ Smile
Citation:
Je vais essayer de fait un tuto pour les fx aussi (quand j'aurai le temps)

Moi aussi j'ai eut cette idée^^ Smile


Sinon j'ai d'autres idées de sorts comme un sort un fait apparaitre (avec un OCL) des baricades du modror qui ressembles a des pieux(ou autre chose de coupant^^) et tous les énemis qui sont dans la zonne d'invoquation se fon tuer (empaler Twisted Evil ).Le problème c'est que les baricades vont apparaitre d'un coup donc pour faire l'illusion qu'elles sortent de la terre on cache le début avec un fx lol! Je jetterais un œil sur ça quand j'aurais fini le sort avec les lucioles....
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
cdd59554
Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté


Nombre de messages: 3536
Location: dans ses baskettes
Add-On: Oui
Date d'inscription: 16/01/2008

MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   Lun 18 Mai - 17:29

jolaerpitola a écrit:
Le problème c'est que les baricades vont apparaitre d'un coup donc pour faire l'illusion qu'elles sortent de la terre on cache le début avec un fx lol! Je jetterais un œil sur ça quand j'aurais fini le sort avec les lucioles....


Non justement c'est mieux de bien les voir sortir ok! avec des jolis fx de sang sur chaque unité qui se fait toucher, fx qu'on va voler a léo pour les adapter à notre pouvoir HAAahaaa!!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
jolaerpitola
Maître des maps
Maître des maps


Nombre de messages: 1364
Age: 15
Location: Quelque part....
Add-On: oui !!!!
Date d'inscription: 24/07/2008

MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   Lun 18 Mai - 17:48

OOuuaiiiss!!! Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
Ca va etre gore! lol!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
cdd59554
Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté


Nombre de messages: 3536
Location: dans ses baskettes
Add-On: Oui
Date d'inscription: 16/01/2008

MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   Lun 18 Mai - 17:57

C'est un pouvoir a mettre pour l'orque sanguinnaire ca Twisted Evil

Bon toi qui voulait faire des pouvoirs ... ok!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
jolaerpitola
Maître des maps
Maître des maps


Nombre de messages: 1364
Age: 15
Location: Quelque part....
Add-On: oui !!!!
Date d'inscription: 24/07/2008

MessageSujet: Re: et si on regroupai nos idées de map hero ???   Lun 18 Mai - 18:06

Déja 2 au compteur c'est pas mal pour moi lol!

Pour les lucioles , leo11 est parti du fx:
Code:
FXParticleSystem GandalfBlastInitialVortex
  System
    Priority = HIGH_OR_ABOVE
    ParticleName = EXLnzFlar2.tga
    Lifetime = 40 40
    SystemLifetime = 20
    SortLevel = 1
    Size = 5 5
    BurstDelay = 1 1
    BurstCount = 20 20
    IsParticleUpTowardsEmitter = Yes
  End
  Color = DefaultColor
    Color2 = R:136 G:172 B:255 5
  End
  Update = DefaultUpdate
    SizeRateDamping = 1 1
    AngularDamping = 1 1
    AngularDampingXY = 1 1
  End
  Physics = DefaultPhysics
    VelocityDamping = 1.1 1.1
  End
  EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
    Speed = -0.4 -0.4
  End
  EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
    IsHollow = Yes
    Radius = 240
    Length = 16
  End
  Draw = DefaultDraw
  End
End

Mais il a garder le meme "ParticleName"?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://imladrisproduction.forumotion.com/
 

et si on regroupai nos idées de map hero ???

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 22 sur 23Aller à la page : Précédent  1 ... 12 ... 21, 22, 23  Suivant

Permission de ce forum:Vous pouvez répondre aux sujets dans ce forum
Imladris production :: Maps (cartes) :: Maps en construction-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet