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juhlenedni Moddeur en herbe


Nombre de messages: 114 Location: de bateaux ou de voiture c comme vous voulez Add-On: oui et alors ça pose un problème a quelqu'un? Date d'inscription: 26/09/2009
 | Sujet: Re: heros delivre villageois Sam 31 Oct - 18:39 | |
| c'est dans edit>edit map setting dans worldbuilder pitch : l'angle de la camera en degrés min height et max heigth c'est la hauteur |
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Arkane Moddeur confirmé


Nombre de messages: 450 Age: 14 Location: Nottingham Add-On: /!\ Oui , BFME 2 bug /!\ Date d'inscription: 10/07/2009
 | Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 13:37 | |
| juhelenedi , comment t'y prendrais tu pours faire sortir tes zombies de terres  _________________ ________________
BlackBird - rdm331 - Arkane - Arkane331 - rdm2
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juhlenedni Moddeur en herbe


Nombre de messages: 114 Location: de bateaux ou de voiture c comme vous voulez Add-On: oui et alors ça pose un problème a quelqu'un? Date d'inscription: 26/09/2009
 | Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 15:02 | |
| Le problème, c'est que je vois pas trop quel personnage du jeu pourrait servir de zombie (esthétiquement), je pensait les faire apparaitre dans un nuage de poussière, c'est pas super crédible, mais pour le moment je vois que ca. J'ai travailler un peu plus sur ma carte, la vidéo est toujours pourri mais j'ai ajouté des flash blanc avec le son de la foudre, la nouvelle parti de la carte est un petit nid douillet (pour les peut être futur zombie), et son deuxième niveau , à mon goût c'est toujours un peu glauque. PS : tout les flash ne sont pas des coup de tonnerre, il y en a vers 15s, vers le milieu et a la fin. |
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Bowl028 Moddeur confirmé


Nombre de messages: 364 Age: 14 Location: Soit l'école - Soit à l'ordi :) Add-On: Bien sûr, voyooons =) Date d'inscription: 16/02/2009
 | Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 15:05 | |
| whoa 'fodra que tu m'explique les mouvements de la camera, c'est super bien fais  _________________  (\__/) (='.'=) (")_(") Voici Lapin. Copiez Lapin et collez le dans votre signature, pour l'aider à concrétiser sa domination sur le monde. |
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juhlenedni Moddeur en herbe


Nombre de messages: 114 Location: de bateaux ou de voiture c comme vous voulez Add-On: oui et alors ça pose un problème a quelqu'un? Date d'inscription: 26/09/2009
 | Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 15:50 | |
| je pas trouver de tuto sur le forum je vais t'expliquer alors : 1) edit >edit camera animation 2)add > free animation, tu peut changer le nom sur "name" Lenght .... number frame (longueur de la vidéo soit "...." 1500 ou autre chose) Mouvement de la camera : Yaw : gauche droite Pitch : haut bas Roll : pencher a gauche et a droite Maintenant la vidéo, un peu mal foutu a mon goût : 1) tu positionne la camera comme tu veut (inclinaison, gauche, droite) 2) ensuite tu déplace la camera au prochain check point 3) puis tu déplace sur la barre de lecture le rectangle qui est sur les graduations, a quelle nombre de frame tu souhaite cette nouvelle position de camera et tu appui sur le "+" en bas a droite, au dessus du petit triangle de lecture et ainsi de suite. Pour activer cette anim dans les script, Si "timer has expired" ( ou autre chose) Alors "Camera>Move>Move using "le nom de l'animation" je croi que j'ai rien oublié, ça aurait plus sa place dans les tutos peu être. |
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Bowl028 Moddeur confirmé


Nombre de messages: 364 Age: 14 Location: Soit l'école - Soit à l'ordi :) Add-On: Bien sûr, voyooons =) Date d'inscription: 16/02/2009
 | Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 16:03 | |
| Oki merci  et dit, toi qui fais beaucoup de tower wars , tu dois souvent de servir des counters donc comment tu fais pour ajouter un temp au counter ??? faut utiliser un timer ?  J'ai suivie le tuto de neo mais je comprend pas trop  _________________  (\__/) (='.'=) (")_(") Voici Lapin. Copiez Lapin et collez le dans votre signature, pour l'aider à concrétiser sa domination sur le monde. |
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juhlenedni Moddeur en herbe


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 | Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 16:22 | |
| je vais essayer de ne pas répondre a coté de la question. je prend pour exemple une vague d'ennemi, j'affiche "vague 5" a l'écran Pour un counter : 1) scripping>counter>set a counter to a value, soit "set vague to 5" 2) interface>counters and timers>specific counter -- display, soit "show vague with text localized string "vague"", ici je met 2 fois vagues pour que ce soit plus facile a ce repérer dans le .str. Dans le fichier .str : Vague "vague" End |
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Bowl028 Moddeur confirmé


Nombre de messages: 364 Age: 14 Location: Soit l'école - Soit à l'ordi :) Add-On: Bien sûr, voyooons =) Date d'inscription: 16/02/2009
 | Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 16:28 | |
| | Citation: | | je vais essayer de ne pas répondre a coté de la question. |
Si tu a répondu a côté Désolé j'étais pas précis , quand tu fais une vague , par exemple sa dit:" La vague 1 arrive dans:" Et là il faut un temp par exemple : La vague 1 arrive dans: 1:00" Comment tu fais pour définir le temp?_________________  (\__/) (='.'=) (")_(") Voici Lapin. Copiez Lapin et collez le dans votre signature, pour l'aider à concrétiser sa domination sur le monde. |
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juhlenedni Moddeur en herbe


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 | Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 16:37 | |
| bon je recommence alors, ce sont des timers que tu veut alors  : 1) scriping>timer>second timer countdown timer -- set, soit "set timer"le nom que tu veut" to expire in "125(le temp que tu veut, ici 125 secondes)" seconds 2) interface>counters and timer> specific timer -- display, soit "show "gamestart" with text "localized string gamestart"" J'ai bon là  |
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Bowl028 Moddeur confirmé


Nombre de messages: 364 Age: 14 Location: Soit l'école - Soit à l'ordi :) Add-On: Bien sûr, voyooons =) Date d'inscription: 16/02/2009
 | Sujet: Re: heros delivre villageois Dim 1 Nov - 16:38 | |
| Oki je savais faire ça^^ donc faut mélanger les timers et les counter si j'ai bien compris^^ _________________  (\__/) (='.'=) (")_(") Voici Lapin. Copiez Lapin et collez le dans votre signature, pour l'aider à concrétiser sa domination sur le monde. |
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juhlenedni Moddeur en herbe


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 | Sujet: Re: heros delivre villageois Lun 2 Nov - 13:04 | |
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jolaerpitola Maître des maps


Nombre de messages: 1364 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
 | Sujet: Re: heros delivre villageois Lun 2 Nov - 13:58 | |
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juhlenedni Moddeur en herbe


Nombre de messages: 114 Location: de bateaux ou de voiture c comme vous voulez Add-On: oui et alors ça pose un problème a quelqu'un? Date d'inscription: 26/09/2009
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Bowl028 Moddeur confirmé


Nombre de messages: 364 Age: 14 Location: Soit l'école - Soit à l'ordi :) Add-On: Bien sûr, voyooons =) Date d'inscription: 16/02/2009
 | Sujet: Re: heros delivre villageois Lun 2 Nov - 15:40 | |
| C'est super bien fais bravo  continue comme ça  _________________  (\__/) (='.'=) (")_(") Voici Lapin. Copiez Lapin et collez le dans votre signature, pour l'aider à concrétiser sa domination sur le monde. |
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cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: heros delivre villageois Lun 2 Nov - 18:42 | |
| Joli  |
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