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 L'attaque de Minas Tirith

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MessageSujet: L'attaque de Minas Tirith   Mar 27 Oct - 20:23

Bonjour tout le monde
Je me suis lancé dans le reproduction de la grande bataille de Minas Tirith
Alors j'ai repris la carte de l'escarmouche : Minas Tirith , j'ai enlevé Golum etc...
Au début , on voit Gandalf qui se met devant la porte en prononçant :" J'ai réussi à recruter quelques guerriers dans les parage mais nous ne serons pas assez pour repousser les vagues du Mordor.Il va nous faloir réclamer de l'aide pendant la bataille."
Alors pour l'aide , j'ai pensé à repousser quelques vagues du mordor pendant la bataille, l'aide sera d'une force majeure avec une cinquantaine de guerrier de la tour,archer du gondor,guerrier du gondor et cavalier du gondor .
-
Je voudrais vraiment bien retracé la bataille,sans presque aucun défaut ...là ça va être dur façon script ...
Ah oui ,j'oubliais Sa va être une ..."vrai" bataille
Je m'explique : Premierement : Quand un guerrier touche un autre guerrier , l'autre guerrier est mort tout de suite , enfait tout le monde aura 1 de vie Sauf les héros et les bâtiment.
et Secondo : Les morts vont rester plus longtemp sur le sol genre 2 min sinon ça va bugé
Bon voilà jusqu'içi j'ai pas trop de problemes .
Ps : Je crée ce topic car je sais que j'en aurer

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MessageSujet: Re: L'attaque de Minas Tirith   Mar 27 Oct - 21:01

bonne chance, on a jamais vraiment eu de carte parfaite de minas tirith.
Faudrait que ca ressemble un peu a ce qu'il y avait dans la campagne du 1 ou les ennemis arrivent en groupe et ou il faut vraiment defendre a fond
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Bowl028
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MessageSujet: Re: L'attaque de Minas Tirith   Mar 27 Oct - 22:28

Merci ceux qui va être TRES TRES embêttant , c'est quand les unités vont apparaitre...
Je fais utilisé Team mais bon le défaut c'est qu'il vont tous apparaitre au même endroit

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MessageSujet: Re: L'attaque de Minas Tirith   Mer 28 Oct - 10:18

Bizarre , j'ai voulu mettre une introduction :
Code:
MessageGandalf 01
"Le mordor est est là , je l'ai ai vu \n Je suis parvenu à rassembler quelques hommes.\n Ils nous faut être plus nombreux ! ! !."
End

J'ai mis le même nom dans WB mais dans le jeu sa met :"Missing : MessageGandalf 01"
Pourtant je croit ne pas avoir fait d'erreur .... help

-
Ps : Je nommés le fichier map.str comme il faut et non !....

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MessageSujet: Re: L'attaque de Minas Tirith   Mer 28 Oct - 11:41

le nom doit etre tout collé et sans espace. essaye de mettre MessageGandalf_01 à la place de MessageGandalf 01
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Bowl028
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MessageSujet: Re: L'attaque de Minas Tirith   Mer 28 Oct - 13:45

ça ne marche toujours pas
J'dois oublier quelque chose mais ...quoi?!
Ah oui aussit ,comment on fais que pour l'IA ne peux pas construire d'héros et utiliser des pouvoirs ?

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MessageSujet: Re: L'attaque de Minas Tirith   Mer 28 Oct - 17:56

Il suffit de ne pas lui mettre de forteresse, Elle ne pourra pas acheter de héro, et ses pouvoirs seront grisés ok!

sinon c'est quoi le script que tu utilise et tu met quoi comme parametres ?


Dernière édition par cdd59554 le Mer 28 Oct - 17:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: L'attaque de Minas Tirith   Mer 28 Oct - 17:57

Ca a l'air bien, mais l'idée des 1 pts de vie j'aime pas trop car même dans les vrais batailles tu meurt pas forcément dès que l'épée te touche ( en 2 coup parfoi par ex) ^^ et puis souvent lennemi pare, etc... ici la vie ça fait un peu office du temps qu'il arrive à parer etc....
si tu met quon meurt direct on verra pas les gars s'attaquer et riposter, je trouve que ça sera moins marrant.

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MessageSujet: Re: L'attaque de Minas Tirith   Mer 28 Oct - 17:57

Ok au fait l'introduction ne marche toujours pas j'ai beau essayer mais sans bon résultat

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MessageSujet: Re: L'attaque de Minas Tirith   Mer 28 Oct - 18:00

On a encore écris le message en même temp
Alors moi je pense, que pour la vie,sa fera plus réaliste car se faire tuer en un coup d'épée ou bien se faire tuer apres 20 coup d'épée ou de fleches, bah moi , pour le réaliste je prend la premiere hypotheses.

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MessageSujet: Re: L'attaque de Minas Tirith   Jeu 29 Oct - 19:52

Help

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MessageSujet: Re: L'attaque de Minas Tirith   Jeu 29 Oct - 21:00

T'as mis quoi exactement comme script, les parametres, et le map.str ?
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MessageSujet: Re: L'attaque de Minas Tirith   Jeu 29 Oct - 21:17

Script :
Code:
*** IF ***
    True.
*** THEN ***
  Move camera to Camera 'WP - Camera 01 ' in 10.00 seconds, camera shutter 0.00 seconds, ease-in 0.00 seconds, ease-out 0.00 seconds.
  Override command points for Player '<All Players>' to total:  2000  maximum:  2000
  Play 'R_BbGood114' using fadeout (FALSE) and fadein (FALSE).
  Start skybox mode (draw sky background).
  Display a popup notification box of type 'NewBonusObjective' with the message Localized String: 'MessageGandalf01' for  10  seconds (0 for infinite) with the icon of 'GondorGandalf'.
  Set Player '<All Players>''s money to $ 10000


Map.str :
Code:
MessageGandalf_01
"Le mordor est est là , je l'ai ai vu \n Je suis parvenu à rassembler quelques hommes.\n Ils nous faut être plus nombreux ! ! !."
End


Mais ça m'enerve car ma map ne prend pas en charge ceux qu'il y a dans le map.ini et map.str
J'dois faire une erreur quelque part

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MessageSujet: Re: L'attaque de Minas Tirith   Jeu 29 Oct - 23:27

t'as mis MessageGandalf01 dans le script et MessageGandalf_01 dans le map.str
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MessageSujet: Re: L'attaque de Minas Tirith   Ven 30 Oct - 9:17

ça ne marche toujours pas

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