La je suis entrain de faire une carte (sur bfme1 mais comme c'est casiment pareil pour les map hero que bfme2 je la ferrai aussi sur bfme2 quand je pourrais):
environement:il y aurra une sorte d'arene(inaccessible) au millieu de la carte et sur le reste une belle contrée inconnue.il y aurra aussi des endroits de teleportation caché.
Senario:-Ca serra une carte multijoueur a 4.
-Chaque joueur commencera a un coin de la carte avec un hero.
-il y aurra des personnages neutre (4 a chaques coins)qui nous donnera une quête(a faire n'importe ou sur la carte sauf dans l'arene au millieu).
-Si on rempli une quete on gagne des améliorations(armure ,sort,attaque...)
-le but de la première partie est de finir les quêtes avant les autres(donc etre le plus fort).
-Dès que la premiere partie se fini on passe a la deuxième partie:tous les joueurs sont teleportés dans l'arène au centre et la ils vont devoir se battre .
-le dernier vivant gagne

.
La en ce moment je fait le design de la map et j'aurrais besoin d'indication pour les scripts pour les quêtes:
donc moi je pense a :
Premier script:Si on entre dans la zonne XXX(autour d'un donneur de quête)Alors la séquence video XXXX(qui indiquera au joueur ce qu'il doit faire sans lui bloquer la sourie et le clavier)démarrera .
Deuxième script:(on immagine que la quete donner par la video ^precedente indiquera qu'il faut tuer une creature XXX)
Si la sequence video XXXX c'est déclencher et qu'on a tuer la creature XXXX et que l'on est revenu dans la zonne XXXX(autour du donneur de quête)Alors on gagne XXXXX(récompense).
Si vous faites autrement pour faire des qutes dites le moi

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