| | Comment rajouter une faction? | |
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jolaerpitola Maître des maps


Nombre de messages: 1367 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
 | Sujet: Comment rajouter une faction? Sam 13 Juin - 11:05 | |
| D'abord je voudrais savoir comment on rajouter une faction Edit: Titre plus explicite!Edit :non parce qu'il y aura plein de question
Dernière édition par jolaerpitola le Sam 13 Juin - 12:09, édité 1 fois |
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cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: Comment rajouter une faction? Sam 13 Juin - 11:19 | |
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jolaerpitola Maître des maps


Nombre de messages: 1367 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
 | Sujet: Re: Comment rajouter une faction? Sam 13 Juin - 12:37 | |
| Heu.... Il y aurai pas "comment créer une faction pour les nuls"? Parce que la je comprend rien  Quels sont exactement les dossier a modifier , a rajouter.....  |
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cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: Comment rajouter une faction? Sam 13 Juin - 14:10 | |
| dans le playertemplate.ini, tu peut définir la forto, les batisseurs au départ ,l'arbre des pouvoir, les héro de ta faction, etc... t'a qu'a copier celui d'une autre faction et tu le modifie |
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jolaerpitola Maître des maps


Nombre de messages: 1367 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
 | Sujet: Re: Comment rajouter une faction? Sam 13 Juin - 14:49 | |
| a ok Et donc pour créer des unitées qui se rataches a cette nouvelle faction il suffit de changer le commandset du nouveau batisseur (qu'on a mis dans le player template) avec nos nouveau batiments qui on aussi un nouveau commandset pour faire les nouvelles unitées  |
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jolaerpitola Maître des maps


Nombre de messages: 1367 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
 | Sujet: Re: Comment rajouter une faction? Sam 13 Juin - 16:59 | |
| J'ai un peu regarder le mod rj-rotwk et j'aimerais savoir a quoi correspondes tous ces fichier ".const" Et aussi comment on rajoute une campagne.  |
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cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: Comment rajouter une faction? Sam 13 Juin - 17:44 | |
| Les fichier const correspondent à des fichiers qui ont été extrait des fichier .big que tu trouve dans le dossier apt du jeu Et tu ne peut pas rajouter de campagne, tu peut seulement virer l'ancienne et en mettre une nouvelle à la place |
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jolaerpitola Maître des maps


Nombre de messages: 1367 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
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cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: Comment rajouter une faction? Sam 13 Juin - 18:10 | |
| dans linearcampaign.ini ou linearcampaignexpansion1.ini , tu change toute les carte |
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jolaerpitola Maître des maps


Nombre de messages: 1367 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
 | Sujet: Re: Comment rajouter une faction? Sam 13 Juin - 19:57 | |
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cdd59554 Modérateur/Moddeur/Mapeur incontesté

Nombre de messages: 3536 Location: dans ses baskettes Add-On: Oui Date d'inscription: 16/01/2008
 | Sujet: Re: Comment rajouter une faction? Sam 13 Juin - 20:34 | |
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jolaerpitola Maître des maps


Nombre de messages: 1367 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
 | Sujet: Re: Comment rajouter une faction? Dim 14 Juin - 9:03 | |
| Merci J'ai besoin de quelques idée de scénario: J'ai déjà trouver le scénario de base qui serra conter dans la première mission de la campagne( en intro): Lors de la bataille au pied de la montagne du destin , quand isildur coupa le doit de sauron et le sépara de son anneau, l'anneau fut projeter par l'onde de choc et contrairement à ce que l'on raconta , ce fut des guerrier elfes qui le ramassèrent en premier avant de le donner a isildur.Bien le le contacte de l'anneau avec les elfes fut bref, il réussit a faire naitre un mal qui grandissait avec le temps.Ces elfes possédés par le mal se furent appeler "elfes noir" et leur action majeur fut de tuer isildur dans une embuscade mais ils ne trouvèrent jamais l'anneau.....Bon voila ^^Après il faut trouver ce qu'on va faire dans la première mission et la j'ai pas d'idée......  |
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jolaerpitola Maître des maps


Nombre de messages: 1367 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
 | Sujet: Re: Comment rajouter une faction? Dim 14 Juin - 10:54 | |
| Ma forteresse n'apparait pas! Pourtant j'ai fait comme tu le dis dans le topic de yandros mais ça marche pas! J'ai rajouté ca dans playertemplate.ini: | Code: | PlayerTemplate FactionElfesnoir Side = Elfesnoir PlayableSide = Yes ; Please note: the presence of "SIDE:Elves" in the string file is what makes this appear in MP as a playable side. And the skirmish scripts are what actually make it function. Evil = No StartMoney = 0 MaxLevelMP = #DIVIDE( PLAYER_MAX_PURCHASE_POINTS_DEFAULT PLAYER_PURCHASE_POINTS_GRANTED ) MaxLevelSP = #DIVIDE( PLAYER_MAX_PURCHASE_POINTS_GOOD PLAYER_PURCHASE_POINTS_GRANTED ) PreferredColor = R:43 G:150 B:179 StartingBuilding = ElvenFortress ;------------- NO STARTING UNITS FOR YOU ------- ;StartingUnit0 = ElvenLorienArcherHorde ;StartingUnitOffset0 = X:-70 Y:220 Z:0 StartingUnit1 = ElvenPorter StartingUnitOffset1 = X:30 Y:250 Z:0 StartingUnit0 = ElvenPorter StartingUnitOffset0 = X:1 Y:160 Z:0 StartingUnitTacticalWOTR = ElvenPorter StartingUnitTacticalWOTR = ElvenPorter IntrinsicSciences = SCIENCE_GOOD IntrinsicSciencesMP = SCIENCE_ELVES SpellBook = GoodSpellBook SpellBookMp = ElvesSpellBook PurchaseScienceCommandSet = GoodSpellStoreCommandSet PurchaseScienceCommandSetMP = ElvesSpellStoreCommandSet DisplayName = INI:FactionElfesnoir DefaultPlayerAIType = ElvesSkirmishAI ; Needs to exist before I can change it. BeaconName = MultiplayerBeacon LightPointsUpSound = GondorLightPointsUp ObjectiveAddedSound = Gui_MissionObjectiveNew ObjectiveCompletedSound = Gui_MissionObjectiveCompleted InitialUpgrades = Upgrade_ElfFaction ;Any upgrades this player template is born with.
// NOTE: It is very important that the create-a-hero be the first buildable hero, to ensure that the create-a-hero and the ring hero are always // attached to the first two buttons in the command set. BuildableHeroesMP = CreateAHero ElvenArwen ElvenHaldir ElvenGlorfindel ElvenLegolas ElvenThranduil ElvenElrond MordorGothmog ; juste pour le fun^^ BuildableRingHeroesMP = ElvenGaladriel_RingHero SpellStoreCurrentPowerLabel = APT:SpellStoreCurrentEvenstarPower SpellStoreMaximumPowerLabel = APT:SpellStoreMaximumEvenstarPower ResourceModifierObjectFilter = RESOURCE_MODIFIER_OBJECT_FILTER ResourceModifierValues = 100 100 100 95 90 85 80 75 71 68 66 MultiSelectionPortrait = UPElvenArmy LoadScreenMusic = Shell2MusicForLoadScreen End |
Et dans elvenfortress.ini j'ai modifié ca:
| Code: | Behavior = CastleBehavior ModuleTag_castle CastleToUnpackForFaction = Elves Fortress_Elves CastleToUnpackForFaction = Dwarves Fortress_Elves CastleToUnpackForFaction = Men Fortress_Elves CastleToUnpackForFaction = Wild Fortress_Elves CastleToUnpackForFaction = Isengard Fortress_Elves CastleToUnpackForFaction = Mordor Fortress_Elves CastleToUnpackForFaction = Elfesnoir Fortress_Elves ;//Anything that does not fit this filter will be given to the neutral player, so the template can have rocks and props. FilterValidOwnedEntries = ANY +STRUCTURE +WALK_ON_TOP_OF_WALL +BASE_FOUNDATION +TACTICAL_MARKER
MaxCastleRadius = 130.0 InstantUnpack = Yes KeepDeathKillsEverything = Yes
EvaEnemyCastleSightedEvent = EnemyFortressSighted End |
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Bfme2rotwk Moddeur


Nombre de messages: 189 Location: Sur Zirakzigill contre Gandalf Add-On: Oui, je suis quand même sophistiqué! Et pis sinon, qui jouerait l'Angmar? Personne. Date d'inscription: 08/09/2008
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gardien_elfe Habitué(e)


Nombre de messages: 64 Age: 17 Location: En vacances au Club Imladris Add-On: Bah oui bien sur !!! Date d'inscription: 03/05/2008
 | Sujet: Re: Comment rajouter une faction? Mer 17 Juin - 18:13 | |
| Jolaerpitola , a tu définis la ligne side = Elfesnoir? Si c'est pas le cas, beh ça peut pas marcher ^^. Pour définir faut aller dans lotr.csf ou .str et mettre la ligne SIDE:Elfesnoir et dire ce que c'est. (je croit)  _________________  |
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