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 Peut être un mod ( mais petit^^)

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gardien_elfe
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MessageSujet: Peut être un mod ( mais petit^^)   Mar 2 Juin - 20:08

Bonjour à tous, après ma petite absence, j'ai décider de faire un mod petit à petit, à la fois pour BFME I 1.02 et ROTWK 2.01, comme ça pas de jaloux^^.
Boh il n'y aura pas grand chose de nouveau, je vais juste rééquilibré un peu toutes les factions, parce qu'après une partie Rohan vs Gondor sur BFME I contre un pote, me suis fait exploser, car le Rohan manque de puissance contre les gardes de la tour. Fin y a pas de soldat, à part les elfes, mais trop chers, donc...

Fin voila donc le background en gros serait :
- mise à jour des prix de bâtiments/unités/améliorations
- ajout de certains pouvoirs pour certain héros. ( bon la je préviens, si vous voulez que ça se tienne à la réalité, ben c'est loupé^^)
- ajout de nazgul dans BFME I
- rajout de truc du II dans le I, style Haldir, Elrond, etc...

Voila , pas grand chose quoi, mais cela peux améliorer pas mal le jeu.

J'avais déjà un peu commencé les pouvoirs, donc déjà en gros Boromir a, niveau 10, un mini mot de mort, assez sympa je trouve. Toujours aussi puissant ,mais dans beaucoup plus petit champs d'action ^^. (en jaune le pouvoir)
J'en ai mis un à Legolas aussi huhu. Lui , au niveaux 10, il tir 2 flèche, style attaque faucon, mais en rouge, et quand ça touche l'ennemi, ben pouf ^^ explosion rouge ici
Je compte mettre un pouvoir de ce style au roi sorcier du BFME I , mais en vert hihi.
Bien sur le prix des héros est modifier en conséquence Wink.

C'est pas excellent, mais ça équilibre un peu les forces.

Voila si vous avez des remarques, moi j'accepte de tout la, je sais que ça peut ne pas plaire à pas mal de monde^^.

Edit: Je vais sûrement faire quelques doubles post, désoler pour ça.

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Dernière édition par gardien_elfe le Mer 3 Juin - 15:16, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^)   Mar 2 Juin - 20:22

Pour BFME I :
Background Gondor :

Héros : Fordon, Sam, Faramir, Boromir, Elrond, Gandalf

Unités: rajout des Guerriers de la dernière alliance , coté homme ( je vais surement utiliser les soldat d'arnor de ROTWK)
Réduction du cout et du temps de recrutement des unités

Bâtiments: Modification du cout et du temps de construction
Ferme génère un petit peu plus de ressource
Elrond: Pouvoirs :
changer arc/épée
athélas (bug encore un peu, je comprend pas pourquoi)
niv 3 charisme troupes proches
niv 6 flèche du bruinen ( la flèche de faramir lol)
niv 8 + savoir des elfes (nom trop long^^, c'est le blade master de aragorn, mais avec une modification de vitesse)
niv 10 charisme pour les héros ( augmente vitesse de déplacement( ça marche pas non plus ^^))

Boromir : Pouvoir :
niv 10 + savoir des elfes : Son de la mort: Boromir souffle dans son cor avec tant de ferveurs qu'il repousse les ennemis autours de lui

Forteresse (ou je sais pas si je rajoute un nouveaux bâtiment) : Upgrade : savoir des elfes: cout 15000 temps 5 minutes

Voila le Gondor ( et désoler des fautes)

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MessageSujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^)   Mar 2 Juin - 20:27

Ce MOD va être chouette. Tu pourras nous dire lorsqu'il sera fini?

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MessageSujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^)   Mer 3 Juin - 12:40

Oula ça je sais pas trop, faudra voir, je pense sortir une version avec que le Gondor de modifier pour BFME I, puis une version avec Homme de l'Ouest pour ROTWK plus tard Smile .

Ah tant que j'y suis, je vais vous dire comment je vois le pouvoir style mot de mort pour le roi sorcier (BFME I):
même champ d'action que Gandalf
pouvoir vert
les fx : tout d'abord celui du cri qui fait peur en vert, puis s'enchaine sous forme de projectile le truc vert style tour de morgul, et ce termine avec le mot de mort en vert. Et pendant le pouvoir, le nazgul cri au début, comme la peur.
Je l'ai pas préciser dans le premier message, mais je compte réausser un peu les points de commandement, je les trouve un peu faible.
Je mettrai surement 1000 pour BFME I et 1500 dans ROTWK.

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MessageSujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^)   Mer 3 Juin - 13:19

Tu pense rajouter les goblins etc?

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MessageSujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^)   Mer 3 Juin - 14:13

Je sais pas trop, j'ai pas réfléchie au mal encore ^^. Mais en tout cas le Gondor semble bien partit, il ne me manque plus grand chose à modifier, à part pour Elrond, parce que je comprend pas, ça ne veut pas me prendre les pouvoirs Athelas et un charisme spécial héros. Question

Bon je vais mettre les valeurs que j'ai prise, pour BFME I :

Bâtiments :
Spoiler:
 


Murs :
Spoiler:
 


Unités :
Spoiler:
 


Héros :
Spoiler:
 


Améliorations :
Spoiler:
 


Améliorations marché/taille pierre :
Spoiler:
 


Autre :
Spoiler:
 


Bon beh si vous voulez me demander un truc à rajouter au Gondor, n'hésiter pas. Je tiens à préciser que cet équilibrage est fait pour se lancer plus vite dans le jeu, et quand la partie est bien lancer, si on se fait exploser, de permettre de vite se rattraper ^^. ( et désoler des fautes)

EDIT: J'ai changer d'avis sur les unités de siège : chaque bâtiment coutera 3000 et aura un temps de 30 secondes ( atelier de siège Gondor, Chambre des Ents) et chaque unité à l'interieur vaudra 1500.

En Rouge : C'est fini

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MessageSujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^)   Mer 3 Juin - 16:27

Voici que j'ai pris pour le Rohan, pour BFME I :

Bâtiments :
Spoiler:
 


Murs :
Spoiler:
 


Unités :
Spoiler:
 


Héros :
Spoiler:
 


Améliorations :
Spoiler:
 


Améliorations nouveaux marché/taille pierre :
Spoiler:
 


Autre :
Spoiler:
 


Voila, si y a des trucs qui vont pas, dites le Smile ( et désoler des fautes)

Pour une bêta pour BFME I, qui comprend Rohan et Gondor, je pense que ce sera début juillet, ou avant peut être, quelques jours après sûrement une modification des hommes de l'ouest dans ROTWK.

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nhm
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MessageSujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^)   Mer 3 Juin - 16:45

Mais c'est pas qu'un petit mod! Very Happy

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Eldarion
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MessageSujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^)   Jeu 4 Juin - 12:14

Ce qui serait bien ce serait de mettre Aragorn à cheval comme à la porte noire Wink
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MessageSujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^)   Jeu 4 Juin - 15:22

Oui ça pourrait etre pas mal, mais ça releve de la 3d et de la 2d , et la j'ys connait rien :/ donc à moins qu'on me file un model et une texture, je peux pas le rajouter. No

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MessageSujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^)   Jeu 4 Juin - 19:23

On peut le faire sans avoir recours à la 3d mais aragorn serra debout sur le dos du cheval lol!
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^)   Jeu 11 Juin - 16:47

Voila mon avancement, il est écrit en rouge dans les précédents background. Il me manque que les écritures la , sauf 2-3 trucs.


EDIT (pour éviter le double post^^) : Je me suis procurer quelques models sympa sur le site de The3rdAge.

Donc au programme : Aragorn avec arc épée, qui pourra monter à cheval^^.
Combattant Oriental ( style les soldats du Gondor)

Crédits : xxxMr.Xxxx

et aussi : Piquier et Combattant du Rohan
Chevaucheur Oriental

Crédit : The Dead Player, ou TDP ^^

Ces models ne seront pas dans la beta, je précie à l'avance, même si ce ne sera pas trop dur de les codés, étant donner qu'il ont basés sur Faramir/théoden et autres squelettes existant

Voila , j'espere que cela vous plaira. Very Happy

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MessageSujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^)   Mer 17 Juin - 19:17

Petit topo : j'ai modifier un peu le mordor et l'isengard pour eviter de trop déséquilibrer le jeu. J'aurais aussi besoin de quelqu'un pour m'aider dans des phases de test, qui possède windows live messenger.

JE tiens à préciser un truc : pour BFME , beaucoup d'unité du 2eme opus et de l'add on seront repris, tel gothmog, bouche de sauron, haldir, galadriel ... quelques unités et bâtiment également. Les crédit comporteront donc xxxMr.Xxxx, The Dead Player, et Electronics Arts.

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MessageSujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^)   Mer 17 Juin - 19:25

Je veux bien!

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