
Imladris production Le forum français de création de cartes pour Bataille pour la Terre du Milieu |
| | | Peut être un mod ( mais petit^^) | |
| | Auteur | Message |
|---|
gardien_elfe Habitué(e)


Nombre de messages: 64 Age: 17 Location: En vacances au Club Imladris Add-On: Bah oui bien sur !!! Date d'inscription: 03/05/2008
 | Sujet: Peut être un mod ( mais petit^^) Mar 2 Juin - 20:08 | |
| Bonjour à tous, après ma petite absence, j'ai décider de faire un mod petit à petit, à la fois pour BFME I 1.02 et ROTWK 2.01, comme ça pas de jaloux^^. Boh il n'y aura pas grand chose de nouveau, je vais juste rééquilibré un peu toutes les factions, parce qu'après une partie Rohan vs Gondor sur BFME I contre un pote, me suis fait exploser, car le Rohan manque de puissance contre les gardes de la tour. Fin y a pas de soldat, à part les elfes, mais trop chers, donc... Fin voila donc le background en gros serait : - mise à jour des prix de bâtiments/unités/améliorations - ajout de certains pouvoirs pour certain héros. ( bon la je préviens, si vous voulez que ça se tienne à la réalité, ben c'est loupé^^) - ajout de nazgul dans BFME I - rajout de truc du II dans le I, style Haldir, Elrond, etc... Voila , pas grand chose quoi, mais cela peux améliorer pas mal le jeu. J'avais déjà un peu commencé les pouvoirs, donc déjà en gros Boromir a, niveau 10, un mini mot de mort, assez sympa je trouve. Toujours aussi puissant ,mais dans beaucoup plus petit champs d'action ^^. (en jaune le pouvoir) J'en ai mis un à Legolas aussi huhu. Lui , au niveaux 10, il tir 2 flèche, style attaque faucon, mais en rouge, et quand ça touche l'ennemi, ben pouf ^^ explosion rouge ici Je compte mettre un pouvoir de ce style au roi sorcier du BFME I , mais en vert hihi. Bien sur le prix des héros est modifier en conséquence  . C'est pas excellent, mais ça équilibre un peu les forces. Voila si vous avez des remarques, moi j'accepte de tout la, je sais que ça peut ne pas plaire à pas mal de monde^^. Edit: Je vais sûrement faire quelques doubles post, désoler pour ça. _________________ 
Dernière édition par gardien_elfe le Mer 3 Juin - 15:16, édité 1 fois |
|  | | gardien_elfe Habitué(e)


Nombre de messages: 64 Age: 17 Location: En vacances au Club Imladris Add-On: Bah oui bien sur !!! Date d'inscription: 03/05/2008
 | Sujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^) Mar 2 Juin - 20:22 | |
| Pour BFME I : Background Gondor : Héros : Fordon, Sam, Faramir, Boromir, Elrond, Gandalf Unités: rajout des Guerriers de la dernière alliance , coté homme ( je vais surement utiliser les soldat d'arnor de ROTWK) Réduction du cout et du temps de recrutement des unités Bâtiments: Modification du cout et du temps de construction Ferme génère un petit peu plus de ressource Elrond: Pouvoirs : changer arc/épée athélas (bug encore un peu, je comprend pas pourquoi) niv 3 charisme troupes proches niv 6 flèche du bruinen ( la flèche de faramir lol) niv 8 + savoir des elfes (nom trop long^^, c'est le blade master de aragorn, mais avec une modification de vitesse) niv 10 charisme pour les héros ( augmente vitesse de déplacement( ça marche pas non plus ^^)) Boromir : Pouvoir : niv 10 + savoir des elfes : Son de la mort: Boromir souffle dans son cor avec tant de ferveurs qu'il repousse les ennemis autours de lui Forteresse (ou je sais pas si je rajoute un nouveaux bâtiment) : Upgrade : savoir des elfes: cout 15000 temps 5 minutes Voila le Gondor ( et désoler des fautes) _________________  |
|  | | Bfme2rotwk Moddeur


Nombre de messages: 189 Location: Sur Zirakzigill contre Gandalf Add-On: Oui, je suis quand même sophistiqué! Et pis sinon, qui jouerait l'Angmar? Personne. Date d'inscription: 08/09/2008
 | Sujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^) Mar 2 Juin - 20:27 | |
| Ce MOD va être chouette. Tu pourras nous dire lorsqu'il sera fini? _________________ Les plus redoutables de ces esprits étaient les Valaraukar, les fléaus dévastateurs qu'on appelle en Terre du Milieu les Balrogs, les démons de la peur
|
|  | | gardien_elfe Habitué(e)


Nombre de messages: 64 Age: 17 Location: En vacances au Club Imladris Add-On: Bah oui bien sur !!! Date d'inscription: 03/05/2008
 | Sujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^) Mer 3 Juin - 12:40 | |
| Oula ça je sais pas trop, faudra voir, je pense sortir une version avec que le Gondor de modifier pour BFME I, puis une version avec Homme de l'Ouest pour ROTWK plus tard  . Ah tant que j'y suis, je vais vous dire comment je vois le pouvoir style mot de mort pour le roi sorcier (BFME I): même champ d'action que Gandalf pouvoir vert les fx : tout d'abord celui du cri qui fait peur en vert, puis s'enchaine sous forme de projectile le truc vert style tour de morgul, et ce termine avec le mot de mort en vert. Et pendant le pouvoir, le nazgul cri au début, comme la peur. Je l'ai pas préciser dans le premier message, mais je compte réausser un peu les points de commandement, je les trouve un peu faible. Je mettrai surement 1000 pour BFME I et 1500 dans ROTWK. _________________  |
|  | | Bfme2rotwk Moddeur


Nombre de messages: 189 Location: Sur Zirakzigill contre Gandalf Add-On: Oui, je suis quand même sophistiqué! Et pis sinon, qui jouerait l'Angmar? Personne. Date d'inscription: 08/09/2008
 | Sujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^) Mer 3 Juin - 13:19 | |
| Tu pense rajouter les goblins etc? _________________ Les plus redoutables de ces esprits étaient les Valaraukar, les fléaus dévastateurs qu'on appelle en Terre du Milieu les Balrogs, les démons de la peur
|
|  | | gardien_elfe Habitué(e)


Nombre de messages: 64 Age: 17 Location: En vacances au Club Imladris Add-On: Bah oui bien sur !!! Date d'inscription: 03/05/2008
 | Sujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^) Mer 3 Juin - 14:13 | |
| Je sais pas trop, j'ai pas réfléchie au mal encore ^^. Mais en tout cas le Gondor semble bien partit, il ne me manque plus grand chose à modifier, à part pour Elrond, parce que je comprend pas, ça ne veut pas me prendre les pouvoirs Athelas et un charisme spécial héros. Bon je vais mettre les valeurs que j'ai prise, pour BFME I : Bâtiments : | Spoiler: | | | Statue : 150, 10 sec Fontaine : 250, 10 sec Ferme : 300, 15 sec Caserne : 350, 20 sec Archerie : 400, 20 sec Forgeron : 450, 30 sec Ecurie : 500; 30 sec Tour : 600, 30 sec Atelier de siège : 3000, 50 sec, suppression des niveaux Marché et Taille pierre reste à 1500, 40 sec |
Murs :
| Spoiler: | | | Tour : 600 Trébuchet : 1000 Poterne : 500 |
Unités :
| Spoiler: | | | J'ai abandonner l'idée des soldats de la dernière alliance pour le moment. Toutes ont un temps de construction de 15 sec sauf trébuchet qui a 40 sec.
Soldats du Gondor : 200, 10 pts de Commandement Garde de la tour : 300, 15 pts Archers du Gondor : 250, 15 pts Rôdeurs : 400, 15 pts Chevaliers du Gondor : 400, 20 pts Trébuchet : 1500, 5 pts |
Héros :
| Spoiler: | | | Sam : 200, niv 1 Frodon : 250, niv 1 Faramir : 1200, niv 1 Boromir : 2500, niv 1 Elrond: 3500, niv 3 Gandalf: 4000, niv 5 |
Améliorations :
| Spoiler: | | | Transfert de toutes les améliorations dans le forgeron, celle qui sont lié aux unités: Porte étendard : 1000, niv 1 Armure lourde : 1000, niv 2 Pierre de feu : 1000, niv 2 Lame Forgées : 1000, niv 3 Flèches de Feu : 1000, niv 3 |
Améliorations marché/taille pierre :
| Spoiler: | | | Matériaux usé: 500, 20 sec Récoltes abondantes : 1500, 30 sec Fer : 1500, 30 sec
Porte renforcée : 1500, 40 sec Maçonnerie du Nùmenor : 2500, 40 sec Archer dans les tours et donjons : 3000, 40 sec |
Autre :
| Spoiler: | | | Rajout d'ugrade comme dans le 2 pour monter les bâtiments de niveaux. Mais ce sera sûrement plus cher que si vous construisiez des unités^^, mais moins long. L'upgrade Savoir des elfes, fin le truc qui sert pour Elrond, va être dans la fontaine, à un coût de 12000 ^^. L'upgrade Savoir des elfes pourra sûrement augmenter la qualité des soins prodigués par les fontaines. Le rendement des fermes est à peine augmenter : 1 sec en moins dans le temps de récolte. J'hésite à rajouter 2 aigles au Gondor et 1 au Rohan, mais je pense que je vais le faire, parce que le Mordor aura pas mal de Nazgul ailés^^. Etend donné que j'ai mis Elrond au Gondor, il faudra bien une armée pour représenter un peu les elfes, donc je pensait mettre les cavaliers de Fondcombe du 2. |
Bon beh si vous voulez me demander un truc à rajouter au Gondor, n'hésiter pas. Je tiens à préciser que cet équilibrage est fait pour se lancer plus vite dans le jeu, et quand la partie est bien lancer, si on se fait exploser, de permettre de vite se rattraper ^^. ( et désoler des fautes)
EDIT: J'ai changer d'avis sur les unités de siège : chaque bâtiment coutera 3000 et aura un temps de 30 secondes ( atelier de siège Gondor, Chambre des Ents) et chaque unité à l'interieur vaudra 1500.
En Rouge : C'est fini_________________ 
Dernière édition par gardien_elfe le Jeu 11 Juin - 12:25, édité 5 fois |
|  | | gardien_elfe Habitué(e)


Nombre de messages: 64 Age: 17 Location: En vacances au Club Imladris Add-On: Bah oui bien sur !!! Date d'inscription: 03/05/2008
 | Sujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^) Mer 3 Juin - 16:27 | |
| Voici que j'ai pris pour le Rohan, pour BFME I : Bâtiments : | Spoiler: | | | Statue : 150, 10 sec Fontaine : 250, 10 sec Ferme : 300, 15 sec Archerie : 400, 20 sec Armurerie : 450, 30 sec, ajout des niveaux, ajout de ressource ( comme le forgeron du Gondor) Ecurie : 500; 30 sec Chambre des Ents : 3000, 1 min
Nouveaux: Caserne elfe: 350, 20 sec Ferme elfe : 300, 15 sec Tour de guet : 600, 30 sec Un bâtiment du Rohan, qui fonctionnera comme le marché du Gondor : 1500, 40 sec Un bâtiment elfique, qui remplace le taille pierre du Gondor : 1500, 40 sec
|
Murs :
| Spoiler: | | | Tour : 600 Porte étendard : 600 Poterne : 500 |
Unités :
| Spoiler: | | | Toutes ont un temps de construction de 15 sec sauf Ent qui a 30 sec.
Paysans du Rohan : 100, 10 pts de Commandement Guerriers Rohirrims : 300, 20 pts Archers du Rohan : 250, 15 pts Archers Rohirrims : 400, 20 pts Ent : 1000, 5 pts
Nouveaux : Séparation des guerriers elfes : Combattants Elfes : 300, 20 pts Archers Elfes : 400, 20 pts Ajout des piquiers de ROTWK : 300, 15 pts
|
Héros :
| Spoiler: | | | Pippin : 200, niv 1 Merry : 200, niv 1 Théoden : 1000, niv 1 Eomer : 1100, niv 1 Eowyn : 1200, niv 1 Haldir : 2000, niv 1 Gimli : 2500, niv 1 Legolas : 3500, niv 3 Aragorn : 4000, niv 5 |
Améliorations :
| Spoiler: | | | Transfert de toutes les améliorations dans l'armurerie, celle qui sont lié aux unités: Porte étendard : 1000, niv 1 Armure lourde : 1000, niv 2 Lame Forgées : 1000, niv 2 Ajout des flèches d'argent, pour les elfes : 1000, niv 3 Flèches de Feu : 1000, niv 3 |
Améliorations nouveaux marché/taille pierre :
| Spoiler: | | | Matériaux usé: 500, 20 sec Récoltes abondantes : 1500, 30 sec Fer : 1500, 30 sec
Porte renforcée : 1500, 40 sec Bois Elfique( maçonnerie du numénor en gros) : 2500, 40 sec Archer dans les tours et donjons : 3000, 40 sec |
Autre :
| Spoiler: | | | Rajout d'ugrade comme dans le 2 pour monter les bâtiments de niveaux. Mais ce sera sûrement plus cher qui si vous construisiez des unités^^, mais moins long. Le rendement des fermes est à peine augmenter : 1 sec en moins dans le temps de récolte.
|
Voila, si y a des trucs qui vont pas, dites le ( et désoler des fautes)
Pour une bêta pour BFME I, qui comprend Rohan et Gondor, je pense que ce sera début juillet, ou avant peut être, quelques jours après sûrement une modification des hommes de l'ouest dans ROTWK._________________ 
Dernière édition par gardien_elfe le Jeu 11 Juin - 12:31, édité 3 fois |
|  | | nhm Habitué(e)


Nombre de messages: 79 Location: Imladris Add-On: Oui!! Vive RJ-Rotwk!!! Date d'inscription: 18/02/2009
 | Sujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^) Mer 3 Juin - 16:45 | |
| Mais c'est pas qu'un petit mod!  _________________ "Trois furent donnés aux elfes, immortelles, les plus sages et les plus respectables de tous les êtres."  (\__/) (='.'=) (")_(") Voici Lapin. Copiez Lapin et collez le dans votre signature, pour l'aider à concrétiser sa domination sur le monde. |
|  | | Eldarion Habitué(e)


Nombre de messages: 63 Age: 15 Add-On: Oui!! Date d'inscription: 13/08/2008
 | Sujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^) Jeu 4 Juin - 12:14 | |
| Ce qui serait bien ce serait de mettre Aragorn à cheval comme à la porte noire  |
|  | | gardien_elfe Habitué(e)


Nombre de messages: 64 Age: 17 Location: En vacances au Club Imladris Add-On: Bah oui bien sur !!! Date d'inscription: 03/05/2008
 | |  | | jolaerpitola Maître des maps


Nombre de messages: 1316 Age: 15 Location: Quelque part.... Add-On: oui !!!! Date d'inscription: 24/07/2008
 | Sujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^) Jeu 4 Juin - 19:23 | |
| |
|  | | gardien_elfe Habitué(e)


Nombre de messages: 64 Age: 17 Location: En vacances au Club Imladris Add-On: Bah oui bien sur !!! Date d'inscription: 03/05/2008
 | Sujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^) Jeu 11 Juin - 16:47 | |
| Voila mon avancement, il est écrit en rouge dans les précédents background. Il me manque que les écritures la , sauf 2-3 trucs. EDIT (pour éviter le double post^^) : Je me suis procurer quelques models sympa sur le site de The3rdAge. Donc au programme : Aragorn avec arc épée, qui pourra monter à cheval^^. Combattant Oriental ( style les soldats du Gondor) Crédits : xxxMr.Xxxx et aussi : Piquier et Combattant du Rohan Chevaucheur Oriental Crédit : The Dead Player, ou TDP ^^ Ces models ne seront pas dans la beta, je précie à l'avance, même si ce ne sera pas trop dur de les codés, étant donner qu'il ont basés sur Faramir/théoden et autres squelettes existant Voila , j'espere que cela vous plaira.  _________________  |
|  | | gardien_elfe Habitué(e)


Nombre de messages: 64 Age: 17 Location: En vacances au Club Imladris Add-On: Bah oui bien sur !!! Date d'inscription: 03/05/2008
 | Sujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^) Mer 17 Juin - 19:17 | |
| Petit topo : j'ai modifier un peu le mordor et l'isengard pour eviter de trop déséquilibrer le jeu. J'aurais aussi besoin de quelqu'un pour m'aider dans des phases de test, qui possède windows live messenger. JE tiens à préciser un truc : pour BFME , beaucoup d'unité du 2eme opus et de l'add on seront repris, tel gothmog, bouche de sauron, haldir, galadriel ... quelques unités et bâtiment également. Les crédit comporteront donc xxxMr.Xxxx, The Dead Player, et Electronics Arts. _________________  |
|  | | Bfme2rotwk Moddeur


Nombre de messages: 189 Location: Sur Zirakzigill contre Gandalf Add-On: Oui, je suis quand même sophistiqué! Et pis sinon, qui jouerait l'Angmar? Personne. Date d'inscription: 08/09/2008
 | Sujet: Re: Peut être un mod ( mais petit^^) Mer 17 Juin - 19:25 | |
| Je veux bien! _________________ Les plus redoutables de ces esprits étaient les Valaraukar, les fléaus dévastateurs qu'on appelle en Terre du Milieu les Balrogs, les démons de la peur
|
|  | | | | Peut être un mod ( mais petit^^) | |
|
| Page 1 sur 1 |
| | Permission de ce forum: | Vous pouvez répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |
|