ᾊᾑatelfe Moddeur expert
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| Sujet: Timmer Jeu 24 Déc - 19:07 | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Timmer Jeu 24 Déc - 20:36 | |
| je te conseille d'ouvrir une carte, une des miennes, ou de red ou autres, tu pourra comprendre mieux peut etre. exemple : avant la vague j'ai - Code:
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*** IF *** Timer '01' has expired. *AND* Player 'PlyrCreeps' has doesn't have units in area 'zone de jeu'. *** THEN *** Set timer 'vague 2' to expire in 15.00 seconds. Show 'vague 2' with text Localized String: 'vague 2'
une fois le timer "vague 2 est fini j'ai ceci - Code:
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*** IF *** Timer 'PlyrCreeps/vague 2' has expired. *AND* Player 'Player_1' has units in area 'zone p1'. *** THEN *** Spawn an instance of Team 'PlyrCreeps/p1 02' at Waypoint 'p1 voix 4'. Have Team 'PlyrCreeps/p1 02' EXACTLY follow Waypoint Path 'p1 chemin 4' , as a team is FALSE
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