| Modifié l'attaque et la vie d'un héro | |
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Night54 Débutant(e)
Nombre de messages : 29 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2010
| Sujet: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Sam 6 Mar - 14:42 | |
| Salut à tous J'aimerai modifié la vie et l'attack et la defence d'un héro Si vous pourrriez m'aider sa sera bien : P | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 20 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Sam 6 Mar - 14:53 | |
| pour la defence il te faut changer les pourcentages de l'"armor", ex pour legolas Dans son code ArmorSet Conditions = None Armor = HeroLightArmor DamageFX = NormalDamageFX End
Dans armor.ini Armor HeroLightArmor Armor = DEFAULT 45% ;this sets the level for all nonspecified damage types Armor = SLASH 35% ; Armor = PIERCE 35% ; Armor = SPECIALIST 35% ; Armor = CRUSH 50% ; RotWK originally was 15% Armor = CAVALRY 60% ; 35% originally Armor = SIEGE 50% ; Armor = FLAME 25% ; RotWK originally was 35% Armor = FROST 35% ; RotWK originally was 45% Armor = MAGIC 100% ; Armor = HERO 100% ; Armor = HERO_RANGED 100% ; Armor = POISON 100% Armor = STRUCTURAL 50% End Pour l'attaque , son weapon
Weapon LegolasBow AttackRange = LEGOLAS_BOW_RANGE RangeBonusMinHeight = 30 ; = 10 RangeBonus = 1 RangeBonusPerFoot = #MULTIPLY( LEGOLAS_BOW_RANGE .003 ) WeaponSpeed = 321 ; dist/sec MinWeaponSpeed = 241 MaxWeaponSpeed = 481 ; dist/sec Upper limit on scaling, when attacking past nominal "max" range FireFX = FX_RohanArcherBowWeapon ScaleWeaponSpeed = Yes ; Used for lob weapons, scales speed proportional to range HitPercentage = 100 ;When this weapon is used it will hit exactly 100% of the time. ScatterRadius = 5.0 ;When this weapon misses it can randomly miss by as much as this distance.
AcceptableAimDelta = 20 ; prevent twitchy reaiming in horde on horde DelayBetweenShots = LEGOLAS_DELAYBETWEENSHOTS ; time between shots, msec PreAttackDelay = LEGOLAS_PREATTACKDELAY ; 1467 is the prep time for archer. PreAttackType = PER_POSITION ; Do the delay each time we attack a new target FiringDuration = LEGOLAS_FIRINGDURATION ; Duration of the archer firing shot is 500ms.
ClipSize = 1 AutoReloadsClip = Yes AutoReloadWhenIdle = 1 ClipReloadTime = Min:LEGOLAS_RELOADTIME_MIN Max:LEGOLAS_RELOADTIME_MAX ContinuousFireOne = 0 ContinuousFireCoast = LEGOLAS_RELOADTIME_MAX
AntiAirborneVehicle = Yes AntiAirborneMonster = Yes CanFireWhileMoving = Yes ProjectileNugget ; Default Arrow ProjectileTemplateName = GoodFactionArrow WarheadTemplateName = LegolasBowWarhead End End Weapon LegolasBowWarhead ProjectileCollidesWith = ALLIES ENEMIES NEUTRAL STRUCTURES WALLS RadiusDamageAffects = ENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR HitStoredTarget = Yes ; Always hits initial target. DamageNugget ; A basic Nugget that just does damage Damage = LEGOLAS_BOW_DAMAGE ; mais 1000 par ex ;DamageScalar = 25000% NONE +MordorMumakil Radius = 0.0 ; HitStoredTarget means we hurt the person we launched at. And nobody else. So a miss hurts nobody. DelayTime = 0 DamageType = HERO_RANGED DamageFXType = GOOD_ARROW_PIERCE DeathType = NORMAL End End
Pour sa vie
Body = RespawnBody ModuleTag_RespawnBody CheerRadius = EMOTION_CHEER_RADIUS MaxHealth = LEGOLAS_HEALTH ; essaye 20000 ^^ PermanentlyKilledByFilter = NONE ;Who kills me permanently? DodgePercent = HERO_DODGE_PERCENT End | |
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Night54 Débutant(e)
Nombre de messages : 29 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2010
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Sam 6 Mar - 14:56 | |
| Ok merci de ta réponse si rapidement ^^ je vais essayer | |
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Night54 Débutant(e)
Nombre de messages : 29 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2010
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Sam 6 Mar - 15:06 | |
| Ok j'ai essayé l'armur c'est bon j'ai changé^^ (ps : c'est Arveleg ) Mais pour l'attaque et la vie je ne trouve pas dans le armor.ini.. | |
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isengard Habitué(e)
Nombre de messages : 67 Age : 26 Add-On : oui
Date d'inscription : 13/12/2009
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Sam 6 Mar - 15:11 | |
| pour l'attack c'est dans data/ini/weapon.ini et pour la vie ses dans l'object du hero
data/ini/object/... | |
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Night54 Débutant(e)
Nombre de messages : 29 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2010
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Sam 6 Mar - 17:03 | |
| Ok merci pour la vie et l'armure tout marche mais par contre pour l'attaque il n'y a pas de différence :s | |
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isengard Habitué(e)
Nombre de messages : 67 Age : 26 Add-On : oui
Date d'inscription : 13/12/2009
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Night54 Débutant(e)
Nombre de messages : 29 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2010
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Sam 6 Mar - 20:15 | |
| Voilà ce que j'ai mit : - Citation :
- Weapon ArvelegKABOOMBlastWeapon ; BALANCE GandalfStaffWeapon
IdleAfterFiringDelay = 0 AttackRange = 50000 ;600 WeaponSpeed = 350 ; dist/sec MinWeaponSpeed = 241 MaxWeaponSpeed = 601 ; dist/sec Upper limit on scaling, when attacking past nominal "max" range ScaleWeaponSpeed = Yes ; Used for lob weapons, scales speed proportional to range DamageDealtAtSelfPosition = Yes RadiusDamageAffects = ENEMIES NEUTRALS ALLIES ;SELF DelayBetweenShots = 5000 ; time between shots, msec PreAttackDelay = 26000 PreAttackType = PER_ATTACK ; Do the delay each time we attack a new target PreAttackFX = FX_GandalfPreAttackBlastReal FireFX = FX_ArvelegBlast FiringDuration = 1400
DamageNugget ; A basic Nugget that just does damage Damage = 50000 Radius = 250.0 DamageType = HERO DamageFXType = BOLT DeathType = EXPLODED DamageSpeed = 700.0 ; must match the ShockWaveSpeed below End MetaImpactNugget ; A Nugget that throws things back with force ; HeroResist = .75 ; SpecialObjectFilter = NONE +ENEMIES +NEUTRALS +ALLIES ShockWaveAmount = 100.0 ShockWaveRadius = 500.0 ShockWaveTaperOff = 1.0 ShockWaveZMult = 1.000 ShockWaveSpeed = 700.0 End End | |
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isengard Habitué(e)
Nombre de messages : 67 Age : 26 Add-On : oui
Date d'inscription : 13/12/2009
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Sam 6 Mar - 21:07 | |
| a-tu-mit ArvelegKABOOMBlastWeapon dans l'object du hero ici - Code:
-
WeaponSet Conditions = None Weapon = PRIMARY ArvelegKABOOMBlastWeapon End
Dernière édition par isengard le Sam 6 Mar - 21:19, édité 4 fois | |
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Night54 Débutant(e)
Nombre de messages : 29 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2010
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Sam 6 Mar - 21:07 | |
| Ah non sa doit etre sa ^^ j'essaye merci | |
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Night54 Débutant(e)
Nombre de messages : 29 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2010
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Sam 6 Mar - 21:37 | |
| Mais maintenant sa me fait un mot de mort tres longtemps... | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 20 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Sam 6 Mar - 22:24 | |
| n'aurait tu pas touché au "PreAttackDelay" par hasard?? | |
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Night54 Débutant(e)
Nombre de messages : 29 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2010
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Dim 7 Mar - 2:34 | |
| Et bien il est a 26000 et je ne crois pas l'avoir changé - Citation :
- Weapon ArvelegKABOOMBlastWeapon ; BALANCE GandalfStaffWeapon
IdleAfterFiringDelay = 0 AttackRange = 600 ;600 WeaponSpeed = 350 ; dist/sec MinWeaponSpeed = 241 MaxWeaponSpeed = 601 ; dist/sec Upper limit on scaling, when attacking past nominal "max" range ScaleWeaponSpeed = Yes ; Used for lob weapons, scales speed proportional to range DamageDealtAtSelfPosition = Yes RadiusDamageAffects = ENEMIES NEUTRALS ALLIES ;SELF DelayBetweenShots = 5000 ; time between shots, msec PreAttackDelay = 26000 PreAttackType = PER_ATTACK ; Do the delay each time we attack a new target PreAttackFX = FX_GandalfPreAttackBlastReal FireFX = FX_ArvelegBlast FiringDuration = 1400
DamageNugget ; A basic Nugget that just does damage Damage = 50000 Radius = 250.0 DamageType = HERO DamageFXType = BOLT DeathType = EXPLODED DamageSpeed = 700.0 ; must match the ShockWaveSpeed below End MetaImpactNugget ; A Nugget that throws things back with force ; HeroResist = .75 ; SpecialObjectFilter = NONE +ENEMIES +NEUTRALS +ALLIES ShockWaveAmount = 100.0 ShockWaveRadius = 500.0 ShockWaveTaperOff = 1.0 ShockWaveZMult = 1.000 ShockWaveSpeed = 700.0 End End | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 20 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Dim 7 Mar - 13:58 | |
| A mon avis ca vient de la, diminue cette valeur, et l'effet "mot de mort" vient du fx "FX_GandalfPreAttackBlastReal" | |
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Night54 Débutant(e)
Nombre de messages : 29 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2010
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Dim 7 Mar - 14:54 | |
| Ok jvai essayé mais sinon je supprime la ligne : ? - Citation :
- PreAttackFX = FX_GandalfPreAttackBlastReal
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Night54 Débutant(e)
Nombre de messages : 29 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2010
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Dim 7 Mar - 14:58 | |
| Voila c'est bon mais je tape toujours aussi lentement et sa fait toujours un mot de mort | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 20 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Dim 7 Mar - 15:46 | |
| essaye de supprimer la ligne fx ou met un autre fx a la place, c'est ce fx qui donne l'effet du mot de mort, en meme temps tu as recopier le coup spécial d'arvelerg.
DelayBetweenShots = 5000 ; time between shots, msec FiringDuration = 1400
essaye de descendre ces ligne a 1 pour des attaque plus rapide | |
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Night54 Débutant(e)
Nombre de messages : 29 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2010
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Dim 7 Mar - 16:00 | |
| C'est fait et c'est toujours pareil | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 20 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Dim 7 Mar - 20:24 | |
| c'est que tu veut qu'il donne juste un coup d'épée ton perso, ou bien qu'il y ai plein d'étincelle quand il frappe? | |
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Night54 Débutant(e)
Nombre de messages : 29 Add-On : Oui Date d'inscription : 22/02/2010
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Dim 7 Mar - 21:35 | |
| Bah j'aimerai bien surtout quil tappe a la vitesse normal et pas tres lentenement et j'aimerai bien un petit effet quand il tape si c'est possible ( je sais j'en demande beaucoup ) | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 20 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro Lun 8 Mar - 0:53 | |
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| Sujet: Re: Modifié l'attaque et la vie d'un héro | |
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