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 Skin héro perso

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Night54
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MessageSujet: Skin héro perso   Dim 14 Mar - 22:30

Salut à tous, par hasard est-ce qu'il y aurait des patch ou je ne sait quoi pour rajoutez des équipements pour les héros crées ?

Merci d'avance
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ModdingMaster
Maître de Modding, Créateur de Mods
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MessageSujet: Re: Skin héro perso   Sam 27 Aoû - 2:32

Salut,

Désolé de te renvoyer une réponse négative, mais les seuls patchs que nous connaissons servent ni plus ni moins à modifier quelques incompatibilités du jeu ou de modifier des valeurs qui seraient en guise de trop faciliter le jeu!

Sinon il existe des Mods, mais ils sont nommés Mods, pas patchs! Et je signale qu'un Mod est le fruit d'un travail plutôt acharné réalisé par une équipe d'amoureux de cet art dans lequel ils créent le dit Mod!

Mais pour te donner un point positif (eh oui je suis venu avec un comble), tu pourrais te mettre dès aujourd'hui au travail du Modding, tu pourras t'apercevoir que c'est un art, une passion ou pas, un passe-temps vraiment très convainquant qui je l'espère te satisferas!

_________________

"Dans l'univers du Modding, tout est possible..."
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Leithian...
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MessageSujet: Re: Skin héro perso   Dim 28 Aoû - 11:59

1MM : Les héros peuvent être simplement modifiés juste par les fichiers de textures que l'on trouve dans le dossier "art\compiledtextures\ch"
Night54 : ajouter un nouvel équipement oblige à passer par la 3D, et passer par la 3D pour modifier un perso équivaut presque à refaire tout le perso, car la modélisation d'un perso ne prends au grand max que quelques heures, mais le skinning ( relier les vertexs ou points de contrôles de ton mesh au os d'un squelette ) prends beaucoup plus de temps ^^ Cela dit ce n'est pas infaisable si tu te démerde un peu en 3D ( inutile de préciser que pour BFME2 il n'y a pas non plus besoin d'être un pro en 3D, ni un étudiant Wink les tutos du web sont là pour t'aider =) ). Si tu rajoutes des pièces d'armure, ça va aussi se passer via l'ini...
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