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 createaherosystem...

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MessageSujet: createaherosystem...   Mer 28 Avr - 14:33

voila je crois que les fichier de type createaherosystem... dans l'ini modifies les differentes classes de hero perso
je voulais juste savoir comment attribuer des armes d'autres classe
parce que j'ai trouver cette ligne :
Code:
//   -------------------------------
//   Weapons
      BlingUpgrades        =   Upgrade_CHW08 Upgrade_CHW02
et j'ai rajouter des armes des cac comme une épée des hommes mais sa fait rien
donc est-ce que quelqu'un sait comment faire Question
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MessageSujet: Re: createaherosystem...   Mer 28 Avr - 20:54

Tu ne pourras pas attribuer d'autres armes à une autre classe genre une hache de nain ou un arc à un homme, un baton de mage à un elfe, etc...
C'est impossible avec l'ini, car il faut que les objets soient intégrés au model ce qui n'est pas le cas. Il faut donc se contenter des armes de la classe Neutral
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MessageSujet: Re: createaherosystem...   Mer 28 Avr - 21:05

ark !
et par contre est-ce que je peux mettre un nazgul comme monture a eomer par exemple Smile
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MessageSujet: Re: createaherosystem...   Mer 28 Avr - 21:11

hmmm... non, le model n'existe pas, il faudrait se mettre à la modélisation pour faire tout ça (mais c'est plus long que des modifs d'ini....)

Barahir a déjà fait monter gandalf sur un aigle mais à vrai dire c'est juste un gros bidouillage (mais réussi Smile ) car gandalf est carrément debout sur l'aigle Rolling Eyes (et il tombe meme pas ce vieillard !)
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MessageSujet: Re: createaherosystem...   Mer 28 Avr - 21:13

oh ! je voulais faire sa avec un pote
il m'avait fait des super model 3D de Tùrin sur blender mais on avait laisser tomber
je vais cherché sur topic
c'est dans les discussions ou les tutos Question
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