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 object/commandconstruct

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MessageSujet: object/commandconstruct   object/commandconstruct Icon_minitimeVen 30 Avr - 11:46

voila j'ai une question un peu idiote Smile
mais je me rappelle plus
dans un commandconstruct du commandbutton.ini
Citation :
CommandButton Command_ConstructGondorFarm
Command = FOUNDATION_CONSTRUCT
Object = GondorFarm
TextLabel = CONTROLBAR:ConstructGondorFarm
ButtonImage = BCFarm
ButtonBorderType = BUILD
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipGondorBuildFarm
Radial = Yes
End
voila le truc rouge c'est bien ce qui se construit Smile
si oui est ce que je peux avoir ceci :
Code:
CommandButton Command_ConstructGondorFarm
  Command          = FOUNDATION_CONSTRUCT
  Object          = RohanFarm
  TextLabel        = CONTROLBAR:ConstructGondorFarm
  ButtonImage    = BCFarm
  ButtonBorderType = BUILD
  DescriptLabel    = CONTROLBAR:ToolTipGondorBuildFarm
  Radial          = Yes 
End
c.a.d un nom de commandconstruct qui ne correspond pas a l'objet créer mais qui marche quand même ( qui créer la ferme du rohan ) ?
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MessageSujet: Re: object/commandconstruct   object/commandconstruct Icon_minitimeVen 30 Avr - 11:50

Et aussi dans le même genre je voulais savoir si une unité de combat pouvait construire
ex : (commandset)
Code:
CommandSet RohanPeasantHordeCommandSet
   1   = Command_ToggleStance   
; ;   2    = Command_Repair
; ;   3    = Command_PurchaseUpgradeRohanForgedBladesForPeasants
; ;   4    = Command_PurchaseUpgradeRohanHeavyArmorForPeasants
; ;   5    = Command_PurchaseUpgradeRohanBasicTraining
   6      = Command_ConstructRohanWall
   12    = Command_CaptureBuilding
   13    = Command_AttackMove
   14    = Command_Stop
End
j'ai ajouté le "6"
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MessageSujet: Re: object/commandconstruct   object/commandconstruct Icon_minitimeVen 30 Avr - 18:18

Je n'ai jamais essayé...
Pourquoi tu ne teste pas ? Wink
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MessageSujet: Re: object/commandconstruct   object/commandconstruct Icon_minitimeVen 30 Avr - 18:39

je vais tester mais mon jeu est capricieux et des fois les game crash font tout bugger No
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MessageSujet: Re: object/commandconstruct   object/commandconstruct Icon_minitimeVen 30 Avr - 22:23

j'ai tester tout sa :
pour l'object : sa le créer mais il a les caractéristiques de l'object d'origine
pour les paysans ils ne peuvent pas :
object/commandconstruct Sshot0007
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MessageSujet: Re: object/commandconstruct   object/commandconstruct Icon_minitimeVen 30 Avr - 23:02

argh Neutral
ca peut venir de plein de truc...
au lieu de prendre le command button : Command_ConstructGondorFarm
essaye ce command button : Command_PorterConstructRohanFarm
la différence c'est le DOZER_CONSTRUCT au lieu de FOUNDATION_CONSTRUCT

dans l'object de la horde ajoute aussi DOZER au kindof, ca permettra d'avoir la ferme sur la droite comme pour les batisseurs, au lieu de l'avoir sur ta horde
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MessageSujet: Re: object/commandconstruct   object/commandconstruct Icon_minitimeDim 2 Mai - 12:09

j'ai pas trop compris ton histoire de Dozer mais par contre chose étrange RohanPeasantHorde n'existe pas ni dans les hordes des hommes ni dans les hordes du rohan Question
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MessageSujet: Re: object/commandconstruct   object/commandconstruct Icon_minitimeDim 2 Mai - 13:40

c'est juste pour faire des paysans comme les batisseurs
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MessageSujet: Re: object/commandconstruct   object/commandconstruct Icon_minitimeDim 2 Mai - 13:41

oK mais si je le fait il pourront toujours se battre ?
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MessageSujet: Re: object/commandconstruct   object/commandconstruct Icon_minitimeDim 2 Mai - 15:52

mais oui Razz
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MessageSujet: Re: object/commandconstruct   object/commandconstruct Icon_minitimeDim 2 Mai - 16:21

Le dozer c'est que qu'il y a a droite :
Spoiler:
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MessageSujet: Re: object/commandconstruct   object/commandconstruct Icon_minitimeDim 2 Mai - 19:16

et pourtant il me semble que mon héro attaque.... Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: object/commandconstruct   object/commandconstruct Icon_minitime

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