Imladris production

Le forum français de création de cartes et de mods pour Bataille pour la Terre du Milieu
 
AccueilFAQRechercherS'enregistrerMembresConnexion

Partagez | 
 

 mumakil noir et smaug

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4  Suivant
AuteurMessage
UND34D
Habitué(e)
Habitué(e)


Nombre de messages : 81
Date d'inscription : 08/07/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Ven 9 Juil - 5:53

bon, j'ai encore une question.cdd l'objet MordorMumakil je sais vraiment pas ou il est svp c'est dans quel fichier?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
UND34D
Habitué(e)
Habitué(e)
avatar

Nombre de messages : 81
Age : 22
Location : Québec
Add-On : Oui
Date d'inscription : 08/07/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Ven 9 Juil - 6:00

ok laisse tomber j'ai trouver MordorMumakil sauf que le copier coller faut le faire tout en bas completement de la page?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
UND34D
Habitué(e)
Habitué(e)
avatar

Nombre de messages : 81
Age : 22
Location : Québec
Add-On : Oui
Date d'inscription : 08/07/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Ven 9 Juil - 7:19

j'ai fais ce qu'il fallait faire dans mumakil.ini et upgrade.ini et commandbutton.ini et commandset.ini mais quand je rentre dans le jeu sa me donne un message d'erreur. je l'enverrais bien mais je sais pas commencer mettre une image. j'ai lus un tuto pour sa mais j'ai pas le bouton impecr sur mon clavier

svp aidez moi qulqun!! Crying or Very sad
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
cdd59554
Admin
avatar

Nombre de messages : 7235
Age : 25
Location : J'aime les abricots
Add-On : Oui
Date d'inscription : 16/01/2008

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Ven 9 Juil - 9:49

J'ai essayé pour etre sur avec ma 3eme méthode et ca marche Neutral donc t'as du te tromper quelque part dans les copier coller (au pire met nous vite fait ce que le message dit)
Le truc c'est qu'il n'as pas sa cabane mais a la limite c'est pas trop grave, a en croire Tom_Sorcier il suffit de lui ajouter des experience level (quoi qu'on pourrait peut etre faire des mumaks sans cabane ni archer ca pourrait etre simpa fiste
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Tom
Maître floodeur incontesté
Maître floodeur incontesté
avatar

Nombre de messages : 3345
Age : 23
Location : Thaïlande.
Add-On : « La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner et non dans sa capacité à recevoir. »
En bon modo, j'édite le poste du membre de votre choix pour seulement 5 euros Smile



« Ne fais jamais rien contre ta conscience, même si l'Etat te le demande. »

Date d'inscription : 24/05/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Ven 9 Juil - 10:05

Citation :
a en croire Tom_Sorcier il suffit de lui ajouter des experience level

Pour lui mettre ses niveaux, tu peux procéder comme ceci :

Dans Experienlevel.ini,il y a ceci :


Spoiler:
 

Ca, ce sont les 5 niveaux du mumakill "Normal"
Pour les ajouter au mumak noir, il te suffit de Rajouter le nom de ton object aux lignes : TargetsNames
( L'object se trouve en haut dans ton fichier Wink )

Tu as reussis à le rajouter?

Je sais pas pourquoi, je sens que cdd va me dire un truc No
lol!

_________________
<< Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, †uez-moi. >>


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
cdd59554
Admin
avatar

Nombre de messages : 7235
Age : 25
Location : J'aime les abricots
Add-On : Oui
Date d'inscription : 16/01/2008

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Ven 9 Juil - 12:40

Tom_Sorcier a écrit:
Je sais pas pourquoi, je sens que cdd va me dire un truc No
lol!
fiste fiste fiste

Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Tom
Maître floodeur incontesté
Maître floodeur incontesté
avatar

Nombre de messages : 3345
Age : 23
Location : Thaïlande.
Add-On : « La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner et non dans sa capacité à recevoir. »
En bon modo, j'édite le poste du membre de votre choix pour seulement 5 euros Smile



« Ne fais jamais rien contre ta conscience, même si l'Etat te le demande. »

Date d'inscription : 24/05/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Ven 9 Juil - 13:07

Citation :
C'est bon , tu auras la vie sauve pour cette fois
Razz

_________________
<< Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, †uez-moi. >>


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
UND34D
Habitué(e)
Habitué(e)
avatar

Nombre de messages : 81
Age : 22
Location : Québec
Add-On : Oui
Date d'inscription : 08/07/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Ven 9 Juil - 17:34

cdd, copier coller marche pas sur final big ou il faut peut etre les touches du claviers? copier=ctrl+? coller=ctrl+?

et j'ai une meilleure idée. si tu pouvais me mettre tous les codes nécessaires et mettre en couleur la partie à ajouter sa m'aiderais à savoir ou les mettre exactement. merci d'avance!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
cdd59554
Admin
avatar

Nombre de messages : 7235
Age : 25
Location : J'aime les abricots
Add-On : Oui
Date d'inscription : 16/01/2008

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Ven 9 Juil - 18:04

Mais mais mais :
Copier : ctrl + c
Coller : ctrl + v

Reprend ton ini original,
Dans mumakil.ini, tout à la fin (ce qui est en noir) , ajoute ce qui est en rouge
Citation :

// ( reste du fichier... j'allai quand meme pas tout copier le début)
; ShadowSizeX = 60;
; ShadowSizeY = 60;
; ShadowTexture = ShadowI;


End

ChildObject MumakilNoir MordorMumakil
Behavior = GrantUpgradeCreate ModuleTag_DonnerUpgradeMumakNoir
UpgradeToGrant = Upgrade_MumakNoir
End
Behavior = ModelConditionUpgrade ModuleTag_DevenirNoir
TriggeredBy = Upgrade_MumakNoir
AddConditionFlags = USER_3
Permanent = Yes
End
End

Dans upgrade.ini : n'importe ou par exemple :
Citation :

//------------------------------------------------------------------------------
// Upgrade definitions
//------------------------------------------------------------------------------

Upgrade Upgrade_MumakNoir
Type = OBJECT
End


//-----------------------------------
// Test Base Upgrade ...
//-----------------------------------
Upgrade Upgrade_TestBuilding
DisplayName = UPGRADE:TestBaseUpgrade
Type = OBJECT
// ... reste du fichier

dans commandbutton.ini n'importe ou (au début par exemple) :
Citation :
;------------------------------------------------------------------------------
; CommandButton.ini
;
//;Command buttons are buttons that we place on the in game UI to create the
;context sensitive command sets
;------------------------------------------------------------------------------

CommandButton Command_ConstructMumakilNoir
Command = UNIT_BUILD
Object = MumakilNoir
Options = NEED_UPGRADE CANCELABLE
NeededUpgrade = Upgrade_MordorMumakilPenLevel3
TextLabel = CONTROLBAR:ConstructMordorMumakil
ButtonImage = BMMumakilPen_Mumakil
ButtonBorderType = BUILD
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorMumakil
Radial = Yes
InPalantir = Yes
ShowProductionCount = Yes
End


; Beacon placement (Multiplayer only) Command ---------------------------------
CommandButton Command_PlaceBeacon
Command = PLACE_BEACON
Options = NEED_TARGET_POS

dans commandset.ini tu recherche (raccourci : ctrl + f) ça :

Code:
CommandSet MordorMumakilPenCommandSetLevel1
    1  = Command_ConstructMordorMumakil
    2    = Command_UpgradeMordorMumakilPenLevel2
    6  = Command_Sell
End

CommandSet MordorMumakilPenCommandSetLevel2
    1  = Command_ConstructMordorMumakil
    2    = Command_UpgradeMordorMumakilPenLevel3
    6  = Command_Sell
End

CommandSet MordorMumakilPenCommandSetLevel3
    1  = Command_ConstructMordorMumakil
    6  = Command_Sell
End

que tu remplace que ça :

Code:
CommandSet MordorMumakilPenCommandSetLevel1
    1  = Command_ConstructMordorMumakil
    2 = Command_ConstructMumakilNoir
    3    = Command_UpgradeMordorMumakilPenLevel2
    6  = Command_Sell
End

CommandSet MordorMumakilPenCommandSetLevel2
    1  = Command_ConstructMordorMumakil
    2 = Command_ConstructMumakilNoir
    3    = Command_UpgradeMordorMumakilPenLevel3
    6  = Command_Sell
End

CommandSet MordorMumakilPenCommandSetLevel3
    1  = Command_ConstructMordorMumakil
    2 = Command_ConstructMumakilNoir
    6  = Command_Sell
End
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
UND34D
Habitué(e)
Habitué(e)
avatar

Nombre de messages : 81
Age : 22
Location : Québec
Add-On : Oui
Date d'inscription : 08/07/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Ven 9 Juil - 18:56

Merci 1000 fois cdd!! Smile je sens que sa va marcher parce qu'avant c'est possible que j'aye fais des fautes parce que je devais tout écrire les codes mais maintenant j'ai juste à copier coller.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
UND34D
Habitué(e)
Habitué(e)
avatar

Nombre de messages : 81
Age : 22
Location : Québec
Add-On : Oui
Date d'inscription : 08/07/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Ven 9 Juil - 21:10

finalement sa marche pas... Sad

mais j'ai reussi à poster mon bug alors voila
http://yfrog.com/3dbugsehp
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
UND34D
Habitué(e)
Habitué(e)
avatar

Nombre de messages : 81
Age : 22
Location : Québec
Add-On : Oui
Date d'inscription : 08/07/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Sam 10 Juil - 23:59

personne ne sait ce que sa veut dire?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Tom
Maître floodeur incontesté
Maître floodeur incontesté
avatar

Nombre de messages : 3345
Age : 23
Location : Thaïlande.
Add-On : « La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner et non dans sa capacité à recevoir. »
En bon modo, j'édite le poste du membre de votre choix pour seulement 5 euros Smile



« Ne fais jamais rien contre ta conscience, même si l'Etat te le demande. »

Date d'inscription : 24/05/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Dim 11 Juil - 0:12

Ce que cdd t'as indiqués fonctionne parfaitement,reprends les étapes une à une pour trouver ton erreur ok!

_________________
<< Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, †uez-moi. >>


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Wolf8888
Invité



MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Dim 11 Juil - 3:22

Ton game crash vient d'une petite lettre, dans ton commandset, tu as mis:
Command_constructMumakilNoir

Ce que Cdd t'a donné c'est:
Command_ConstructMumakilNoir

Donc dans ton commandset, tu mets la majuscule à la ligne où elle est manquante (vérifie les 3).
Revenir en haut Aller en bas
UND34D
Habitué(e)
Habitué(e)
avatar

Nombre de messages : 81
Age : 22
Location : Québec
Add-On : Oui
Date d'inscription : 08/07/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Dim 11 Juil - 5:31

Merci wolf!!! c'était sa qui menpechait de rentrer dans le jeu!!le mumakil noir est bien la sauf que y a quelque bugs que j'aimerais que vous m'aidiez à corriger

1:son nom est mumakil et non mumakil noir

2:le panier n'est pas sur son dos et les archers flottent

3:son niveau n'est pas affiché

4:en changeant de niveau y a pas les motifs blancs sur lui

5:le mumakil normal commence tout de suite au niveau2 wtf???

bon j'espere que je suis pas trop difficile et merci d'avance pour vos réponses!!

tom_sorcier:j'ai lu ce que tas écris sur creer le experience level mais je comprends pas quoi mettre au targets name du nieveau 1
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
UND34D
Habitué(e)
Habitué(e)
avatar

Nombre de messages : 81
Age : 22
Location : Québec
Add-On : Oui
Date d'inscription : 08/07/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Lun 12 Juil - 5:38

Sad
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Wolf8888
Invité



MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Lun 12 Juil - 9:27

Allons, allons, c'est fini le niaisage, faut pas brailler !
Tabarnac, tu vas voir : j'va toute t'amancher ça !
lol!

1. C'est normal, il faut éditer le texte.
2. Encore un panier! Non c'est une tour... Smile
3. Parce qu'il n'a pas d'experiencelevels
4. Comment tu veux qu'il change de niveau sans experiencelevels?
5. Oui, je sais...

Tom t'avait donné la solution.

Dans le fichier experiencelevels.ini, tu fais Ctrl+F, tu tapes: MordorMumakil, tu vas arriver à ce qui suit et tu rajoutes ce que j'ai mis en rouge:

Spoiler:
 

Citation :
bon j'espere que je suis pas trop difficile
Pas de problème ami québécois. ok!
Revenir en haut Aller en bas
UND34D
Habitué(e)
Habitué(e)
avatar

Nombre de messages : 81
Age : 22
Location : Québec
Add-On : Oui
Date d'inscription : 08/07/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Lun 12 Juil - 16:23

LOL!!! sa a marché!! Merci mon ami québécois lol!

et maintenant reste à savoir comment éditer le texte comme tu dis et arranger le bug que le mumakil normal et le noir commencent au niveau 2

quelqun sait comment?

et une toute derniere question:comment on modifie ses stats sans changer ceux du vrai mumakil?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Wolf8888
Invité



MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Mar 13 Juil - 23:38

Allo ! lol!

Citation :
Merci mon ami québécois lol!
Pas de quoi, mais je suis pas vraiment québécois... lol!

Citation :
maintenant reste à savoir comment éditer le texte
Il y a un tutoriel sur le sujet dans le forum.

Citation :
arranger le bug que le mumakil normal et le noir commencent au niveau 2
Tu veux qu'ils commencent au niveau 1?

Citation :
comment on modifie ses stats sans changer ceux du vrai mumakil?

Spoiler:
 

Revenir en haut Aller en bas
Tom
Maître floodeur incontesté
Maître floodeur incontesté
avatar

Nombre de messages : 3345
Age : 23
Location : Thaïlande.
Add-On : « La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner et non dans sa capacité à recevoir. »
En bon modo, j'édite le poste du membre de votre choix pour seulement 5 euros Smile



« Ne fais jamais rien contre ta conscience, même si l'Etat te le demande. »

Date d'inscription : 24/05/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Mar 13 Juil - 23:55

Citation :
Pas de quoi, mais je suis pas vraiment québécois...

Pas de bol lol!


Citation :
Il y a un tutoriel sur le sujet dans le forum.
http://imladrisproduction.forumotion.com/tutoriaux-f2/modifier-les-textes-du-jeu-fichiers-lotrstr-lotrcsf-version-simplifiee-t1215.htm

Bon,je sais,j'ai posté pour rien lol!





_________________
<< Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, †uez-moi. >>


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
UND34D
Habitué(e)
Habitué(e)
avatar

Nombre de messages : 81
Age : 22
Location : Québec
Add-On : Oui
Date d'inscription : 08/07/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Mer 14 Juil - 5:07

LOL c'est pas grave si t'es pas québécois lol!

Bon j'ai reussi à changer son cout et son temps de création alors merci!!wolf

Tu veux qu'ils commencent au niveau 1?

oui
(désolé je sais pas comment citer)

et pour l'affaire d'éditer les textes faut vraiment towtool?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Wolf8888
Invité



MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Mer 14 Juil - 10:17

Citation :
LOL c'est pas grave si t'es pas québécois lol!
Certes, mais tes ancêtres étaient français, donc on est peut être cousin ! lol!

Sinon, le plaisir de passer du premier au deuxième niveau, tu veux le prendre avec ou sans les peintures de guerre?

Citation :
et pour l'affaire d'éditer les textes faut vraiment towtool?
Non, mais pour cette affaire, avec le tuto ça adonne ben ok!


Spoiler:
 

PS: Il est 03 h 18 chez toi, non?
Revenir en haut Aller en bas
UND34D
Habitué(e)
Habitué(e)
avatar

Nombre de messages : 81
Age : 22
Location : Québec
Add-On : Oui
Date d'inscription : 08/07/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Mer 14 Juil - 15:24

t'as raison on est peut etre des cousins mais tres loin lol!

l'affaire des peinture de guerre c'est quoi?

pour éditer les textes je crois que j'ai compris



ps:le dernier message que j'ai poster c'était vers 10h00 quelque du soir
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Tom
Maître floodeur incontesté
Maître floodeur incontesté
avatar

Nombre de messages : 3345
Age : 23
Location : Thaïlande.
Add-On : « La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner et non dans sa capacité à recevoir. »
En bon modo, j'édite le poste du membre de votre choix pour seulement 5 euros Smile



« Ne fais jamais rien contre ta conscience, même si l'Etat te le demande. »

Date d'inscription : 24/05/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Mer 14 Juil - 16:12

Citation :
l'affaire des peinture de guerre c'est quoi?
Je pense que Wolf parle des peintures que le mumakil noir obtient en changeant de niveau Wink
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
UND34D
Habitué(e)
Habitué(e)
avatar

Nombre de messages : 81
Age : 22
Location : Québec
Add-On : Oui
Date d'inscription : 08/07/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Mer 14 Juil - 16:39

ah ok j'ai compris pour les peintures
ben j'aimerais qu'au niveau 1 il les a pas
quelqun sait comment faire?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
UND34D
Habitué(e)
Habitué(e)
avatar

Nombre de messages : 81
Age : 22
Location : Québec
Add-On : Oui
Date d'inscription : 08/07/2010

MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   Sam 17 Juil - 6:09

personne?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: mumakil noir et smaug   

Revenir en haut Aller en bas
 
mumakil noir et smaug
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 4Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4  Suivant
 Sujets similaires
-
» Croisé Caniche noir à la SPA de Dunkerque
» griffon noir & feu 8 mois - adoraaable à Béthune ADOPTE
» Toupie petit caniche noir, 11 ans - ADOPTE par sa FA
» SHAPY Labrador noir cage 37 La Louvière Belgique - ADOPTE
» 74 - PELUCHE caniche moyen noir 9 ans

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Imladris production :: Ini codes et .str :: Discussion-
Sauter vers: