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 cherche moddeur pour modif ini

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sparta57
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MessageSujet: cherche moddeur pour modif ini   Ven 23 Juil - 8:33

Bonjour à tous, tout d'abord je tiens à remercier tout ceux qui participent à la vie de ce forum, vous faites un boulot génial. En ce qui me concerne, je bidouille un peu l'ini, mais pour les truc plus compliqué (ajout de heros, de pouvoir ou d'unités), malgrés les excellents tuto, je suis à la rue. je voudrais savoir si quelqu'un souhaiterai me faire un ini sur commande. Merci à tous.
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Wolf8888
Invité



MessageSujet: Re: cherche moddeur pour modif ini   Ven 23 Juil - 14:37

Salut,

Citation :
je voudrais savoir si quelqu'un souhaiterai me faire un ini sur commande
Tout dépend de ton budget... lol!
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Tom
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MessageSujet: Re: cherche moddeur pour modif ini   Ven 23 Juil - 15:09

http://www.acapela.tv/good-old-times-133214667_c34b9448aad8f.html

lol! lol!

Plus sérieusement,tu voudrais faire quoi?

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Kromok57
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MessageSujet: cherche moddeur pour modif ini   Ven 23 Juil - 15:35

Je souhaiterai plusieurs modif. Ce sera peut etre un pe long ici. Voici mon email "verte.william@live.fr". Tu pe m'y contacter et te dirais les modif que je souhaite. Merci.
J'ai utiliser mon autre pseudo, pas moyen de prendre ma réponse en compte avec Sparta.
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Tom
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MessageSujet: Re: cherche moddeur pour modif ini   Ven 23 Juil - 15:37

Citation :
Ce sera peut etre un pe long ici

Tu peux poser tes questions ici sans aucun problèmes ( j'ai un topic de 32 pages ou je pose que des questions...) donc tu vois,pas de problèmes ok!

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Sparta
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MessageSujet: cherche moddeur pour modif ini   Ven 23 Juil - 16:23

Ok, d'abord merci d'avoir repondu, voilà je souhaiterai pouvoir recruter dans la caserne des hommes :
- des paysants du Rohan
- des Hents
- des elfes de Lindon

Dans l'archerie des hommes (toujours):
- des archers du Rohan
- des archers elfes de la foret noire
- des archers elfes de Noldors (je crois), les archers d'élite en illimité

De plus je souhaiterai pouvoir recruter tous les héros elfes (en plus des héro hommes) dans la forteresse, plus ajout de pouvoir à certain héros

- Legolas : invocation d'archers elfes Eomer : invocation de cavalier Rohirrims Téoden : invocation de cavalier Rohirrims
- Arwen : invocation d'innondation Boromir : invocation de soldats du condor Faramir : invocation de rodeur
- Aragorn : invocation de rodeur

J'ai lu qu'il y avait aussi Isildur et Eomur, ce serai bien de les avoir en heros avec Syldebarbe. Voila en gros les modif que je souhaiterai avoir.
PS : quand je reponds , ca me dis que mon nom d'utilisateur est déjà pris ??? Je suis obligé de répondre avec un autre pseudo . Pourquoi ?
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Tom
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MessageSujet: Re: cherche moddeur pour modif ini   Ven 23 Juil - 17:04

Je vais te donner un exemple pour ajouter des unités de ton choix à la faction de ton choix sans modifier les originaux :

Citation :
- des archers elfes de Noldors (je crois), les archers d'élite en illimité

1) On commence par chercher leurs object,ce qui nous amème dans :
C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\L'Avènement du Roi-sorcier\data\ini\object\goodfaction\hordes\elven
Dans elvenhordes.ini,tu cherches(Ctrl+f)" Object NoldorWarriorHorde"

2) Tu fais une copie renommée de l'object que tu vas coller à la fin de leurs codes,ce qui donne :

Spoiler:
 

3) Dans commandButton.ini( tu supprimes le rouge et le vert,c'est ce qu'il faut changer) :
Spoiler:
 

Donc tu colles ce Bloc dans CommandButton.ini

4) L'ajout au commandSet :
Tu cherches ce code et tu ajoutes ce qui est en Vert :
Spoiler:
 

Voilà,maintenant tu peux essayer d'adapter pour tes autres unités ok!



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Dernière édition par Tom_Sorcier le Sam 24 Juil - 20:04, édité 1 fois
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Tom
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MessageSujet: Re: cherche moddeur pour modif ini   Ven 23 Juil - 17:30

Citation :
De plus je souhaiterai pouvoir recruter tous les héros elfes (en plus des héro hommes) dans la forteresse, plus ajout de pouvoir à certain héros

Dans playerTemplate.ini,tu cherches "FactionMen"et tu ajoutes à la ligne "BuildablesHeroesMP" ceci :
ElvenHaldir ElvenGlorfindel ElvenArwen ElvenLegolas ElvenThranduil ElvenElrond

Là,tout les héros elfiques et hommes seront disponibles mais tu devras les débloquer (tu vas comprendre en jouant ) pour y pallier tu dois ajouter des slots à la forteresse :
C'est une explications de Wolf,j'ai fais un simple copier-coller pour aller plus vite :
Spoiler:
 

Pour ajouter des pouvoirs, par exemple pour l'innondations :

Dans l'object de ton héros, tu mets ca avec les autres pouvoirs :
Spoiler:
 


CommandButton( tu colles dans commandButton.ini) :

Spoiler:
 

Au commandSet :
tu ajoutes ceci :
Code:
Command_Innondation
au commandSet de ton choix
Pour Theoden par exemple ( Arwen a déja le pouvoir innondations...)

Tu cherches ce paragraphe et ajoute ce qui est en vert :
Spoiler:
 

Pour ajouter Sylvebarbe en héros :
son fichier se trouve ici : C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\L'Avènement du Roi-sorcier\data\ini\object\goodfaction\units\ents ==>treeberd.ini
1) Copie de son code en renommant L'object
2) tu peux activer les modules de resurrection et de soins autos
3) Experiencelevel
4) ajout au playerTemplate

Prends exemple sur le tuto pour ajouter le Balrog pour t'aider si tu veux Wink

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Dernière édition par Tom_Sorcier le Ven 23 Juil - 19:53, édité 3 fois
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Spartas
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MessageSujet: cherche moddeur pour modif ini   Ven 23 Juil - 17:55

Merci pour tes renseignements et ta réactivité, c'est très sympa.
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Sparta5
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MessageSujet: cherche moddeur pour modif ini   Sam 24 Juil - 18:52

Bonjour à tous, merci a toi Tom_ Sorcier pour tes explications, mais si je vais encore abuser de tes conseils. Voilà j'ai mis dans mon archerie les guerriers Imladris, les archers de la forêt noire et les guerriers Noldoers en copiant leur ligne de production directement dans l'archerie. Ils sont disponibles dedans mais pas recrutables (sauf les guerriers Imladris). En copiant leur bloc objet et command button j'ai un message d'erreur en lancant le jeu indiquant que la ligne construction Noldor 2 (comme expliqué précédemment) est inconnue dans le command set.

Quelle manip dois-je faire ???

De plus je souhaiterai que mes batisseurs (hommes) puissent construire une chambre des Ents.

Merci pour tes réponses.
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UND34D
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MessageSujet: Re: cherche moddeur pour modif ini   Sam 24 Juil - 19:45

je peux pas trop t'aider mais pour la chambre des ents tu vas dans commandset, tu fais une recherche ctrl+f MenPorterCommandSet, et à la position de ton choixx t'écris Command_ConstructElvenEntMoot.
j'espere t'avoir aidé
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Tom
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MessageSujet: Re: cherche moddeur pour modif ini   Sam 24 Juil - 20:02

Citation :
Bonjour à tous, merci a toi Tom_ Sorcier pour tes explications, mais si je vais encore abuser de tes conseils. Voilà j'ai mis dans mon archerie les guerriers Imladris, les archers de la forêt noire et les guerriers Noldoers en copiant leur ligne de production directement dans l'archerie. Ils sont disponibles dedans mais pas recrutables (sauf les guerriers Imladris).

Salut Sparta,

Le problème vient de ton commandButton :

Spoiler:
 

Tu n'as qu'à supprimer ce que j'ai mis en rouge Wink
Je vais t'expliquer un peu quand même : Tu ne pouvais pas recruter tes archers car ils nécéssitaient la baraque des elfes au niveau 2 or tu n'as pas ce bâtiment dans ta faction des hommes donc ca ne pouvait pas marcher lol!
En supprimant le rouge,cela te permet qu'ils soient directement disponible.

Pour ton Game crash,tu l'as à cause de mon code pour ajouter les Noldors? vu ce que tu me dis, tu as du oublier le 2 dans le nom du commandButton :
Command_ConstructNoldorWarriorHorde2

Pour la chambre des ents : C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\L'Avènement du Roi-sorcier\data\ini\object\goodfaction\structures\elven ==> ElvenEntMoot.ini (je pense)

Grosse copie donc tu renommes l'object,le commandButton en supprimant ce que je t'ai expliqué,ajout au commandset


PS : vu tes demandes j'en déduis que tu préfères les elfes et les hommes,si ca t'intéresse tu pourrais avoir un bâtisseur elfique et un bâtisseur homme quand tu commences une partie(j'aurais peut-être du te le dire avant lol! ) :

Rends toi dans playerTemplate.ini,cherche ce paragraphe et modifie ce que j'ai mis en vert :
Spoiler:
 
Voilà l'ami Smile

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Sparta7
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MessageSujet: cherche moddeur pour modif ini   Dim 25 Juil - 12:17

Bonjour à tous

Salut à toi Tom_Sorcier, encore une fois je te remercie pour tes conseils, mon INI commence à prendre tournure, quant au batisseur elfe c'est une excellente idée et vais m'y a mettre de suite.

Merci pour tout, c'est super sympa.

Salut l'ami.
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Spart57
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MessageSujet: cherche moddeur pour modif ini   Dim 25 Juil - 21:00

Re, c'est de nouveau moi avec mes problèmes.
Voila, je souhaiterai augmenter le nombre de mes guerriers Noldors, les passer à 10. Comment dois-je faire ?

De plus, je dispose dans ma caserne, des guerriers Lindon et Imladris, et je voudrais modifier le cout de commandpoint, mais je ne trouve pas pas leurs objets.
Quelqu'un peut t-il me répondre please ?

Merci.
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Tom
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MessageSujet: Re: cherche moddeur pour modif ini   Dim 25 Juil - 21:05

Pour augmenter la limite,tu cherches : MaxSimultaneousOfType = ??

Pour les points de commandements c'est : CommandPoints = ??
(tu modifies dans le fichier de l'unité et de la horde également)

Pour les trouver,tu cherches dans commandset.ini le nom de leurs bâtiments et tu les reconettras.

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Spart5.7
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MessageSujet: cherche moddeur pour modif ini   Lun 26 Juil - 14:50

Bonjour à tous,

Je vais de nouveau faire appel à vos connaissances. j'ai pas mal bidouiller mon ini. grave à vos conseil (particulièrement toi Tom_Sorcier), je joue pas mal dans la guerre de l'anneau et une bonne parte des modif ne sont pas disponibles dedans. Est il possible de pouvoir recruter sur la carte du monde les héros que j'ai ajouter ainsi que les unités suplémentaires dans ma caserne ?

Merci
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Pampi
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MessageSujet: Re: cherche moddeur pour modif ini   Lun 26 Juil - 16:35

c'est possible mais faut trouver les fichier de ou il sont mis mais je pense que si tu veu pouvoir donc recruter l'unité dans une caserne c'est sa data\ini\campaigns\common tout est dedans donc pour rajouter donc recrutable a la caserne quand tu es sur la carte du monde c'est sa livingworldbuildableunits et puis pour les heros de depart donc les 3 heros , livingworldstartingunits et sa livingworlddefaultarmies
pour ses 2 fichier la c'est les unité de depart donc par exemple tu veux pas theoden au depart mais faramir tu remplace comme sa :
Code:

sa pour le livingworlddefaultarmies
                    SpawnArmy
   ScriptingName = HeroArmy2 ; sa sa sert a dire c'est l'armé combien donc 2  le 1 est aragorn
   SpawnForTemplates = PlayerMen
   HeroTemplateName = GondorFaramir ; nom de l'object
   PlayerArmy = FaramirPlayerArmy
   Icon = HeroFaramirIcon ; icone du hero par contre je sais pas si tu en a pour les autre mais c'est la tete qui apparait sur le drapeau du heros
   Banner = BannerMen ; sa c'est pour dire que c'est des homme c'est la banniere enfaite je pense
End

mainant sa pour le  livingworldstartingunits

LivingWorldPlayerArmy
   Name = FaramirPlayerArmy
   DisplayNameTag = LWA:MenHeroArmy
   ArmyEntry
      ThingTemplate = GondorFaramir
      Quantity = 1 ; c'est la quantité du heros donc si tu en met 2 je pense que il y en aura 2
   End
End
Et aprés pour ceux que quand tu construit la forteresse normalement sa se fait avec le player template il enleve enfaite que les heros qui son au demarage donc pour sa tu le rajoute au player template de la faction et sa devrait marché .
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MessageSujet: cherche moddeur pour modif ini   Mar 27 Juil - 8:34

Bonjour à tous.

Merci pour tes explications Pampi, mais je ne souhaite pas modifier mes unités de départ, je voudrais en rajouter. Je peux recruter les héros elfes et je souhaiterai les recruter sur la carte du monde aussi, tout comme les guerriers Lindon que je peux recruter dans la caserne. J'ai regarder dans les fichiers que tu me disais mais je n'ai rien trouver.

De plus malgrés les très bon renseignements de Tom_Sorcier je n'ai pas trouver non plus l'objet des guerriers Lindion, visiblement il n'y a rien dans le commandset et dans l'objet il sont inexistants.
Pour les guerriers Noldor, ce que je souhaite c'est augmenter leur nombre au sein du bataillon, les passer à 10 au lieu de 5.

Voilà pouvez vous m'éclairer sur ces différents points ?

Merci à tous.
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MessageSujet: Re: cherche moddeur pour modif ini   Mar 27 Juil - 11:44

Salut Sparta,

Citation :
Pour les guerriers Noldor, ce que je souhaite c'est augmenter leur nombre au sein du bataillon, les passer à 10 au lieu de 5.

Désolé,j'avais mal compris. Pour augmenter leurs nombres,tu te rends dans elvenhordes.ini et tu cherches ceci dans l'object de ton choix ( Noldor ici) :

Spoiler:
 

Ce que j'ai mis dans le code permet d'avoir une deuxieme ligne de Noldor ( je pense que tu préfères comme ca non?) Tu peux même en rajouter une troisième Wink
N'oublie pas d'enlever le ";" en rouuge dans le code.

Pour tes archers du Lindon,je pense que c'est ici : Elvenhordes.ini => Object ElvenRivendellArcherHorde

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MessageSujet: cherche moddeur pour modif ini   Mar 27 Juil - 14:21

Salut Tom,

Merci pour tes réponses, c'est cool. Pour la guerre de l'anneau ? Aurais tu les réponses ?
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MessageSujet: Re: cherche moddeur pour modif ini   Mar 27 Juil - 14:24

Je ne joue jamais à ce mode de jeu
en faites,j'y comprends rien lol!

Je peux t'aider pour beaucoups de choses mais pas pour le mode de la guerre de l'anneau No


Au passage,si quelqu'un pouvait m'expliquer ce mode de jeu...

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MessageSujet: cherche moddeur pour modif ini   Mar 27 Juil - 15:57

Ok merci beaucoup Tom,

Je referais certainement appel à tes connaissances, je vais m'attaquer aux pouvoirs de mes héros et là je plane un peu. Mais ca va le faire !!!

Sinon aurais-tu dans tes connaissances sur le forum des amis qui pourraient m'aider pour la guerre de l'anneau ?
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MessageSujet: Re: cherche moddeur pour modif ini   Mar 27 Juil - 16:59

Bonjour, Tom je vais te répondre lol
La guerre de l'anneau c'est un peu comme une partie d'échec en 1000 fois moins difficile bien sur!
Le but est de controler toute les zones de la Terre du milieu, pour cela il faut que tu envoies tes héros sur des nouveles zones, bien sur l'IA ou un autre joueur en partie online essaiera également de contrôler les zones, donc quan tu choisis un héros et que tu lui demandes d'aller sur un des territoires ennemis, une bataille s'engage.
Tu as le choix de choisir retraite ou la ton hero fuit la zone ou auto-résolution ou la c'est l'ordinateur qui procède par élimination et choisis un vainqueur directement ou tu as temps réel et la c'est un combat comme escarmouche!
Quand tu contrôle des zones, tu peux construire sur des emplacements indiqués, tu as le choix entre un batiment de ressources (qui se construit en 1 tour), une forteresse (2 tours) ou un batiment d'amélioration (1 tour) et bien sur un batiment ou recrte des unites (1 tour) le temps de constuction des unités varient ils peuvent aller de 1 tour à 2 ou 3 tours (3 je suis pas sur!) tu peux mettre des unités avec un héro pour lui donner du soutien! Ou sinon tu peux également prendre des zones avec elle!

Si tu n'as toujours pas compris dis le, j'essaierai de mieux t'expliquer!
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MessageSujet: Re: cherche moddeur pour modif ini   Mar 27 Juil - 17:12

Salut à toi Roi Daïn,

Aurais- tu quelques conseils à me donner pour modifier l'ini en guerre de l'anneau ?

Merci.
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MessageSujet: Re: cherche moddeur pour modif ini   Mar 27 Juil - 17:13

Merci Dain,c'est plus clair Smile

Citation :
Je referais certainement appel à tes connaissances, je vais m'attaquer aux pouvoirs de mes héros et là je plane un peu. Mais ca va le faire !!!
Aucun problèmes,dit moi tout tes petits soucis ok!

Citation :
Sinon aurais-tu dans tes connaissances sur le forum des amis qui pourraient m'aider pour la guerre de l'anneau ?

Tu peux demander à cdd et à mon entraîneur Wolf lol!

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