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 acheter des upgrades sur une unité

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barahir
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MessageSujet: acheter des upgrades sur une unité    Mar 27 Juil - 13:38

ma question est simple, qu'est ce qui fait qu'on ne peut pas acheter d'upgrades sur une unité?

je m'explique j'aimerais que mon héros puisse allé voir une autre unités allié et acheter un upgrade comme si c'était armure lourde ou lame forgé dans un bâtiment, mais quand je met le command button correspondant aux upgrade sur une unité, ça ne marche pas, et quand je met le même command button à un bâtiment ça marche, j'ai essayé de bidouiller le kindof, mais sans résultats Question

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cdd59554
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MessageSujet: Re: acheter des upgrades sur une unité    Mer 28 Juil - 0:03

Pour tout te dire j'ai pas exactement compris ce que tu voulais faire destroy
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barahir
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MessageSujet: Re: acheter des upgrades sur une unité    Mer 28 Juil - 14:10

lool

grossomodo au lieu d'acheter un upgrade genre armure lourde à la forge, qu'on l'achète sur un mec
(sauf que quand je met le commandset de la forge à mon unité, et qu'on clique sur le commandbutton il ne se passe rien scratch )


ce que je veux faire c'est que mon héro aille voir le capitaine de la ville(gamlin) et en cliquant sur ce capitaine qu' il puisse acheter l'upgrade "devenir soldat de la ville"

Citation :

;________________________soldat
Upgrade Upgrade_Soldat
DisplayName = CONTROLBAR:UpgradeSoldat
Type = PLAYER
BuildCost = 1000
BuildTime = 20
End


;______________________soldat Homme
MappedImage BGFortress_NumenorStonework
Texture = CreateAHeroImages_002.tga
TextureWidth = 512
TextureHeight = 256
Coords = Left:320 Top:0 Right:384 Bottom:64
Status = NONE
End
CommandButton Command_PurchaseUpgradeMenFortressNumenorStonework
Command = PLAYER_UPGRADE
Options = CANCELABLE ;NEED_UPGRADE
Upgrade = Upgrade_Soldat
ButtonBorderType = UPGRADE
TextLabel = CONTROLBAR:UpgradeSoldat
ButtonImage = BGFortress_NumenorStonework
Radial = Yes
InPalantir = Yes
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipUpgradeSoldat
End


;________________________soldat
ModifierList soldat
Category = SPELL
Duration = 0
FX = FX_GoldChestPickup
End


;------------------------------------------TEST GAMLIN---------------------------------------
Object RohanGamling

AddModule
Behavior = CastleUpgrade ModuleTag_PassOutNumenorStoneworkUpgrade
TriggeredBy = Upgrade_MenFortressNumenorStoneworkTrigger
Upgrade = Upgrade_Soldat
End
End

CampnessValue = CAMPNESS_FORTRESS



DisplayName = OBJECT:GondorCastleBaseKeep
Side = Men
EditorSorting = STRUCTURE
ThreatLevel = 1.0
BuildCost = 1000
BuildTime = 30.0 ; in seconds




; *** ENGINEERING Parameters ***
KindOf = VITAL_FOR_BASE_SURVIVAL STRUCTURE SELECTABLE SCORE IMMOBILE CASTLE_KEEP MP_COUNT_FOR_VICTORY CAN_ATTACK FS_FACTORY MADE_OF_STONE ATTACK_NEEDS_LINE_OF_SIGHT AUTO_RALLYPOINT ; GARRISON GARRISONABLE_UNTIL_DESTROYED
RadarPriority = STRUCTURE
VisionRange = GONDOR_ARCHER_VISION_RANGE
KeepSelectableWhenDead = Yes

AddModule
Body = ActiveBody ModuleTag_02
MaxHealth = 1000
End
End


CommandSet = pouvoirrohan

;KindOf = PRELOAD STRUCTURE SELECTABLE IMMOBILE CAN_CAST_REFLECTIONS SCORE HEAVY_MELEE_HITTER COMMANDCENTER VITAL_FOR_BASE_SURVIVAL FS_FACTORY
End
;---------------------------------------------FIN TEST GAMLIN---------------------------------





CommandSet pouvoirrohan
1= Command_PurchaseUpgradeMenFortressNumenorStonework ; soldat
End

















;===================================================================================
;===================================================================================
;========================*****LE ROHAN*****=========================================
;===================================================================================
;===================================================================================


;=======================================LE POUVOIR=====================================
;===================================================================================






;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;test du code pour commencer avec hero+forteresse+caserne+forge+roi;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;



;==================================================================================================
;============================UNITEES PLACEES DES LE DEPART=========================================
;==================================================================================================
PlayerTemplate FactionMen



StartingBuilding = GondorFarm ;----------ferme

StartingUnit9 = PTree16_Tiny ;----------nourriture
StartingUnitOffset9 = X:70 Y:0 Z:0

StartingUnit8 = PTree10_Large ;----------nature
StartingUnitOffset8 = X:100 Y:150 Z:0


StartingUnit7 = GondorTownsWoman ;----------peuple
StartingUnitOffset7 = X:40 Y:20 Z:0
StartingUnit6 = RohanGamling ;MenFortressCitadel ;RohanGamling ;----------roi
StartingUnitOffset6 = X:0 Y:-250 Z:0
StartingUnit5 = DwarvenMenOfDale ;----------garde1
StartingUnitOffset5 = X:20 Y:-250 Z:0
StartingUnit4 = DwarvenMenOfDale ;----------garde2
StartingUnitOffset4 = X:-20 Y:-250 Z:0
StartingUnit3 = GondorBoromir ;----------le hero
StartingUnitOffset3 = X:0 Y:65 Z:0
StartingUnit2 = DwarvenMenOfDale ;----------soldat
StartingUnitOffset2 = X:130 Y:-80 Z:0
StartingUnit1 = RohanStable ;----------caserne
StartingUnitOffset1 = X:100 Y:-150 Z:0
StartingUnit0 = RohanArmory ;----------forge
StartingUnitOffset0 = X:-100 Y:-150 Z:0
End



le boutton s'afiche bien , mais si on clique il se passe rien scratch

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cdd59554
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MessageSujet: Re: acheter des upgrades sur une unité    Mer 28 Juil - 15:42

Comme ca je vois pas ce que ca pourrait etre alors je te propose 2 hypothèses :
1 - Comment tu fait pour savoir si l'object a l'upgrade ou pas ? ca se trouve tu as a bien l'upgrade mais tu le voit pas

2 - C'est peut etre le fait d'avoir modifier le commandbutton Command_PurchaseUpgradeMenFortressNumenorStonework
C'est à l'origine un bouton avec Command = OBJECT_UPGRADE et toi tu met Command = PLAYER_UPGRADE. Je ne suis pas certain mais pour le vérifier il suffit de mettre un bouton de la forge par exemple qui a un Command = PLAYER_UPGRADE
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barahir
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MessageSujet: Re: acheter des upgrades sur une unité    Mar 3 Aoû - 22:10

l'uppgrade n'a aucun problème puisque dés que je le fait acheter sur un batiment il fonctionne (temps d'achat + petit FX sur le héro quand le upgrade est acquis )
mais dés que je veux l'acheter SUR un personnage niet, on peut pas cliquer j'ai pourtant éssayé de copier tout les modules d'un batiment ainsi que son kindof (pour ne garder que le modèle du personnage et son weapon, mais rien n'y fait scratch
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Wolf8888
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MessageSujet: Re: acheter des upgrades sur une unité    Mer 4 Aoû - 20:52

Barahir,
Je n'ai pas la solution à ton problème (et si ça se trouve, elle est toute simple...).
Mais puisque l'upgrade ne veut pas fonctionner si c'est un personnage qui la donne, il y a peut être une possibilité d'atteindre ton objectif en utilisant un pouvoir du genre:
SpecialPower SpecialAbilityGiveUpgrade.

A voir... Neutral
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