| mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) | |
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+8Glone politotig juhlenedni Tom barahir Jolaerpitola bowl028 cdd59554 12 participants |
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Que pensez vous de ce jeu ? | :-D Il a l'air génial ton jeu ! | | 35% | [ 7 ] | ;-) J'ai hate de le tester | | 20% | [ 4 ] | :-° Je sens que je vais nolifer dessus | | 0% | [ 0 ] | :-S Je n'aime pas trop les jeux de vaisseaux spaciaux | | 0% | [ 0 ] | :-( Je n'y jouerai pas | | 5% | [ 1 ] | :-P Vive cdd ! | | 40% | [ 8 ] |
| Total des votes : 20 | | |
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Auteur | Message |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Mar 24 Aoû - 23:20 | |
| merci, par contre je suis un peu au taqué la parce que c'est bientot la rentré et je sais qu'a la rentré qu'aurai plus le temps de le continuer Pour tout vous dire je ne suis pas sur de pouvoir avoir un truc de jouable avant la rentrée | |
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Tom Maître floodeur incontesté
Nombre de messages : 3345 Age : 29 Location : Thaïlande. Add-On : « La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner et non dans sa capacité à recevoir. »
En bon modo, j'édite le poste du membre de votre choix pour seulement 5 euros
« Ne fais jamais rien contre ta conscience, même si l'Etat te le demande. »
Date d'inscription : 24/05/2010
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Mar 24 Aoû - 23:43 | |
| T'es encore à l'école moi je te donnais dans la vingtaine | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Mer 25 Aoû - 0:15 | |
| - cdd59554 a écrit:
- Pour tout vous dire je ne suis pas sur de pouvoir avoir un truc de jouable avant la rentrée
C'est pas très grave, mais si il y a quelque chose avant 2011, ça serait déjà bien, une petite capture ou une video. Pas forcement une démo jouable, que l'on ait de quoi patienter. Je sais bien qu'avec l'école, ça va pas être commode, je te motive un peu. PS : J'aime beaucoup les jeux de vaisseaux spatiaux (sin of a solar empire), les jeux indé ne sont pas tous bon, mais des fois il y en a qui sorte du lot, espérons que ce soit ton cas PS2 : Si je pouvait t'aider, je le ferais, mais malheureusement moi et la programmation, ça fait 2 voir beaucoup plus. | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Mer 25 Aoû - 1:45 | |
| - Citation :
- une petite capture ou une video. Pas forcement une démo jouable, que l'on ait de quoi patienter.
Pour des screenshot ya pas de probleme, je peux vous en mettre à volonté (sauf que ca sera souvent la meme chose si j'ai pas avancé) Pour les video j'ai rien de vraiment interessant pour l'instant à montrer. Après si je suis dans le codage d'une grosse partie du moteur je passe parfois pas mal de temps avant de compiler pour voir le résultat donc ca ne sera pas toujours imédiat Et puis pour la démo jouable, c'est pas pour tout de suite mais y'en aura je vous l'assure - Citation :
- Si je pouvait t'aider, je le ferais, mais malheureusement moi et la programmation, ça fait 2 voir beaucoup plus
Merci de ton soutient, mais de toute facon je préférerai le faire moi meme de A à Z si je puis dire. - Citation :
- les jeux indé ne sont pas tous bon, mais des fois il y en a qui sorte du lot, espérons que ce soit ton cas
ca va etre dur de sortir du lot . Mais enfin déjà y entrer ca serait pas mal aussi Ce qui est sur c'est que je suis motivé, si il faut 1 an pour sortir une premiere version jouable alors je mettrais 1 an. J'ai trop avancé pour abandonné maintenant, meme si ca a l'air de rien derriere tout ca j'ai codé le systeme de fenetre, des évenements, et plein d'autre trucs pour éviter justement d'utiliser la SDL ou une lib similaire (genre le chargeur d'image c'est pas une mince affaire, par exemple 634 lignes de codes pour charger une image .tga). La pour l'instant ya 183 fichiers de code source à mon moteur, et a coté j'ai aussi des trucs comme par exemple un éditeur à systeme de particules (je vous avez mis des screens ya très longtemps mais impossible de retrouver les images sur le forum , au pire je peut les uploader a nouveau) qui n'attendent qu'à etre intégré proprement au moteur - Citation :
- T'es encore à l'école
moi je te donnais dans la vingtaine bientot 18 130 ans | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Mer 25 Aoû - 14:38 | |
| Malgrés la rentré, j'espère que tu va rester sur le fofo cdd Et tout les autres aussi, moi je vais essayé Bientôt 18 ans cdd ??? ... Il y a 1 ans de sa, tu nous à dit que t'avais ton bac C'est bizarre, tu devrais avoir plus ou je me trompe Moi je te donnais 22 ans Et vivement la démo jouable ( pas grave si c'est un jeu d'espace, je ferai un effort ) | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Mer 25 Aoû - 18:11 | |
| j'ai eu le bac à 16 ans et au fait ici on parle de mon jeu compris - Spoiler:
Bon et la bonne nouvelle c'est que ca ne se passera pas seulement dans l'espace. Pour tester l'efficacité de mon moteur je ferai tout un tas de petites démo de toute facon | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Mer 25 Aoû - 18:31 | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Mer 25 Aoû - 19:13 | |
| Y'aura des combats à la surface des planetes (bon des terrains vierges au début) mais en vaisseaux spaciaux aussi, si le temps me le permet peut etre des véhicules pour faire la guerre au sol et au final des troupes à pied comme dans un fps. Le plus dur à faire sera la gestion de la physique et des collisions domaine dans lequel je n'ai absolument jamais mis les pieds. De meme pour l'IA des vaisseaux je ne sais pas comment je vais faire Mais j'y arriverai c'est sur . Ya aussi le mode multijoueur qui va m'en faire baver je le sens... mais je n'en suis pas encore la, la je code l'organisation de la scene 3D, puis je coderais le chargement de models (je peux les afficher, mais pas encore les charger c'est bete...) , puis le poste les screens d'une scene avec plein de models de vaisseaux PS : La maternelle | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Jeu 26 Aoû - 0:05 | |
| J'imagine bien que tu veut le faire seul, mais ça faisait le gars sympa qui proposé son aide , je blague. Pour les captures d'écran, si tu en met de temps en temps, tant que ça dévoile pas tout le jeu bien sur, sinon après il y a plus de surprise. Ça sera déjà bien. Pense bien a faire une copie de sauvegarde de ton moteur PS : des rase-mottes (je suis pas sur de l'orthographe là) sur les planètes, a fond les ballons, suffit qu'il y ai des tirs partout, ça peut être excellent , sur ceux bon courage. | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Jeu 26 Aoû - 1:47 | |
| - juhlenedni a écrit:
- Pense bien a faire une copie de sauvegarde de ton moteur
T'inquiètes pas, quand j'arrive à un stade important du moteur je fais une copie de tout le dossier - juhlenedni a écrit:
- PS : des rase-mottes (je suis pas sur de l'orthographe là) sur les planètes, a fond les ballons, suffit qu'il y ai des tirs partout, ça peut être excellent
des chasseurs qui nous colle au train au fond d'un canyon très étroit dans lequel on slalomme pour éviter de se crasher en espérant que le chasseur de derrière va se manger une des parois (ca sera vite fait si c'est l'IA qui pilote ).... on voit les tirs qui nous ont frolé de justesse passer devant le vaisseau et s'écraser sur les falaises, etc... Y'aura surement aussi du rase motte autour des gros vaisseaux mères... leurs batteries qui tirent dans tout les sens, etc... Demain, (techniquement ce soir en fait ) j'aurai probablement terminé l'organisation de la scene et j'attaque les models le lendemain, ensuite j'attaque l'éditeur le surlendemain | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Dim 31 Oct - 12:07 | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Dim 31 Oct - 12:08 | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Dim 31 Oct - 12:51 | |
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politotig Débutant(e)
Nombre de messages : 24 Add-On : Peut etre.... Date d'inscription : 03/01/2009
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Dim 31 Oct - 12:52 | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Dim 31 Oct - 12:52 | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Dim 31 Oct - 13:08 | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Dim 31 Oct - 13:13 | |
| Bon ok j'étais un peu trop enthousiate ce jour là, mais jai pas eu vraiment le temps d'y toucher ces dernier temps (Remarque importante : ces dernier temps = les 2 derniers mois). En fait j'ai trop codé de chose d'un coup sans testé et maintenant j'ai des erreurs vraiment incomprehensibles dont je ne comprend meme pas l'existences. En plus j'ai plus je ne me rappelle plus trop de ce que j'avais prévu de faire | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Dim 31 Oct - 13:37 | |
| Pas grave ! Tu va remonter ton retard vite fais! Tu va t'y mettre a fond et tu nous ferra part de toutes tes avancées et toutes tes ambition ! Comme ca tu aura toujours une trace de motivation Donc tu va t'y mettre a fond et nous le faire ce jeux! Tu ferra enfin quelque chose d'utile sur ton ordi et tu pourra frimer en disant a tous le monde : "Vous connaissez le jeux "méga battle of the space and vive jolaerpitola" ? Le jeu le plus connus dans le monde qui a exploser les ventes ? Et ben c'est moi qui l'ai fais^^ Avec bien sur l'aide du grand jolaerpitola que sans lui je n'aurais rien pu faire et donc en remerciement je lui ai offert 90% du chiffre d'affaire. " Et ben aller au travail ! | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Dim 31 Oct - 14:28 | |
| Voila le genre de message d'erreur que j'ai : (ceci est 1 erreur) - Le message d'erreur simplifié a écrit:
- 1>model.cpp
1>liste.cpp(511) : error C2665: 'moteur::Liste<T>::Element::Element' : aucune des 3 surcharges n'a pu convertir tous les types d'arguments 1> with 1> [ 1> T=moteur::SousMeshChargeurModel 1> ] 1> liste.h(109): peut être 'moteur::Liste<T>::Element::Element(moteur::Liste<T>::Maillon *,const moteur::Liste<T> *)' 1> with 1> [ 1> T=moteur::SousMeshChargeurModel 1> ] 1> lors de la tentative de mise en correspondance de la liste des arguments '(const moteur::Liste<T>::Maillon *, const moteur::Liste<T> *const )' 1> with 1> [ 1> T=moteur::SousMeshChargeurModel 1> ] 1> liste.cpp(509) : lors de la compilation de la fonction membre '<Inconnu>' de la classe <Inconnu> 1> chargeurmodel.h(31) : voir la référence à l'instanciation de la classe modèle 'moteur::Liste<T>' en cours de compilation 1> with 1> [ 1> T=moteur::SousMeshChargeurModel 1> ] liste.cpp (fonction de la ligne 511) : - Code:
-
template <typename T> inline typename Liste<T>::Element Liste<T>::fin() const { return Liste<T>::Element(&m_finListe, this); // <- ligne 511 } Sachant que les 3 surcharge en questions et m_finListe sont déclarés comme ceci : - Code:
-
template <typename T> class Liste { /*des trucs*/ public: class Element { public: Element(); Element(const Element& element); Element(Maillon* pMaillon, const Liste<T>* liste); /*des trucs*/ };
protected: Maillon m_finListe; /*des trucs*/ };
Je ne vois pas comment résoudre cette erreur, je l'ai à chaque appel de Liste::fin() Voila aide moi jolaerpitola pour mériter tes 90 % | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Dim 31 Oct - 15:02 | |
| Pas grave! Faut pas se laisser abattre ! Tu va reprendre ton jeu a la dernière version qui marchait! Et tu va tous refaire lentement mais surement Haha ps : ca ferra 90€ de frais de game-coatching | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Dim 31 Oct - 20:21 | |
| Justement avant ca ne marchait pas, mais ca compilait. Maintenant ca devrait fonctionner mais ca ne compile plus | |
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Tom Maître floodeur incontesté
Nombre de messages : 3345 Age : 29 Location : Thaïlande. Add-On : « La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner et non dans sa capacité à recevoir. »
En bon modo, j'édite le poste du membre de votre choix pour seulement 5 euros
« Ne fais jamais rien contre ta conscience, même si l'Etat te le demande. »
Date d'inscription : 24/05/2010
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Dim 31 Oct - 21:14 | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Dim 31 Oct - 21:15 | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Dim 31 Oct - 21:59 | |
| CDD ne te laisse pas abattre!!!!!!!!!!!! Trouve une solution ! | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Dim 31 Oct - 22:11 | |
| J'ai une solution : mettre le projet en PDI (Pause à Durée Indéterminée) pour MRP (Méditer et Résoudre le Probleme) | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) Dim 31 Oct - 22:59 | |
| Si tu met le projet en PDI pour MRP , je te met un CDPDLC | |
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| Sujet: Re: mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) | |
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| mon jeu (bataille de vaisseaux spaciaux) | |
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