| problème de l'ia | |
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Auteur | Message |
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Malefor Habitué(e)
Nombre de messages : 80 Age : 127 Location : Devines!! Add-On : Le cor de Helm, mes amis, va retentir dans le gouffre une dernière fois!
Voici venue l'heure de tirer l'épée ensemble. Cruauté réveille-toi, qu'importe le courroux, qu'importe la ruine, et que l'aube soit rouge. Pour Éorlingas ! Date d'inscription : 22/07/2010
| Sujet: problème de l'ia Ven 13 Aoû - 14:42 | |
| J'ai fait une cartes. Pas de problème elle marche sauf que l'ia ne bouge pas, ne fait rien du tout nada pas le moindre petit bâtiment Donc la question est : que faire?? | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: problème de l'ia Ven 13 Aoû - 14:50 | |
| C'est sans doute à cause de ton terrain, tu a peut-être mis du relief autour du WayPoint d'où l'IA va commencer, donc elle ne fera rien car elle ne pourra rien faire | |
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Malefor Habitué(e)
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: problème de l'ia Ven 13 Aoû - 14:53 | |
| Un problème d'argent peut-être ... C'est bizarre, tu a touché à l'ini ? Et quel genre de scripts t'a fait ? | |
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Malefor Habitué(e)
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| Sujet: Re: problème de l'ia Ven 13 Aoû - 14:54 | |
| Je vais voir le script sinon j'ai touché a rien! | |
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Malefor Habitué(e)
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| Sujet: Re: problème de l'ia Ven 13 Aoû - 21:02 | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
| Sujet: Re: problème de l'ia Ven 13 Aoû - 21:23 | |
| Euh, t'a mis quoi dans tes scripts ? | |
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Malefor Habitué(e)
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| Sujet: Re: problème de l'ia Ven 13 Aoû - 22:32 | |
| sa sert a quoi déjà?? et c'est quoi déjà?? | |
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bowl028 Vétéran du forum
Nombre de messages : 2215 Age : 28 Location : Aquitaine Add-On : Ouii Date d'inscription : 16/02/2009
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Malefor Habitué(e)
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| Sujet: Re: problème de l'ia Ven 13 Aoû - 22:51 | |
| J'avais fait une petite erreur au script C'est bon sa marche | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: problème de l'ia Sam 14 Aoû - 23:25 | |
| A la limite pour les batiments de ressource faut placer les FarmTemplate.... | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: problème de l'ia Ven 11 Mar - 21:09 | |
| Même si tu as fait une erreur de script :
Tu peux essayer d'ajouter (Worldbuilder BFME II) un SkirmishSpawnPoint à côté de ton Player_1_Start. Le mieux serait d'en mettre un à chaque point de joueurs, ça permet d'activer l'IA, j'ai remarqué ça sur les cartes déjà mises en escarmouche.
Tu trouveras ce point à : AI/TACTICAL_MARKERS/SkirmishSpawnPoint.
Et tu verras l'IA bouger, construire, attaquer et même activer des pouvoirs. | |
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| Sujet: Re: problème de l'ia | |
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