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 BFME 2 RotWK : Héros créé archer : spécialisation d'archer + pouvoirs à base de flèches ?

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Damascus
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MessageSujet: BFME 2 RotWK : Héros créé archer : spécialisation d'archer + pouvoirs à base de flèches ?    Mer 25 Aoû - 23:03

Bonsoir, je voudrais savoir si pour les archer(e)s créés, la capacité passive "spécialisation d'archer" (les flèches des attaques normales font plus de dégâts) fonctionne aussi avec la flèche paralysante (anti-héros ennemi) et la pluie de flèches (tire plusieurs flèches à la fois ; rien à voir avec le pouvoir des elfes) ?
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MessageSujet: Re: BFME 2 RotWK : Héros créé archer : spécialisation d'archer + pouvoirs à base de flèches ?    Mer 25 Aoû - 23:26

Non c'est que pour les dégats du weapon principal il me semble.
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MessageSujet: Re: BFME 2 RotWK : Héros créé archer : spécialisation d'archer + pouvoirs à base de flèches ?    Jeu 26 Aoû - 16:23

CDD, c'est toi qui m'a aidé à plusieurs reprises pour ajouter une Eowyn ^personnalisée chez les Nains !
Tu voles toujours à mon secours !
Merci une fois de plus.
(Du coup je vire ses deux pouvoirs, de toutes façons je m'en sers jamais, la tornade non plus mais ça peut toujours servir...).
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cdd59554
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MessageSujet: Re: BFME 2 RotWK : Héros créé archer : spécialisation d'archer + pouvoirs à base de flèches ?    Jeu 26 Aoû - 16:27

non la spécialisation archer est très utile car les attaques sont beaucoup plus puissante ensuite
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Damascus
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MessageSujet: Re: BFME 2 RotWK : Héros créé archer : spécialisation d'archer + pouvoirs à base de flèches ?    Jeu 26 Aoû - 19:45

Par "deux pouvoirs", j'entendais la pluie de flèches et le tir paralysant.
En fait, mon archère avait :
-Spéciaisation archer au max
-Charisme
-Tir paralysant minimum
-Pluie de flèches minimum
-Tornade minimum

Je me disais, en regardant la description de la spécialisation ("améliore les dégats avec les flèches"), que ça améliorait :
-les attaques normales à l'arc
-le tir paralysant
-la pluie de flèches

Mais tu viens de me dire que ça n'améliorait que les attaques normales à l'arc (car l'archer peut aussi prendre une épée avec un pouvoir, je l'avais oublié : c'est pour améliorer le mod "arc" plutot que les dégats à l'arc et à l'épée... je suppose !)

Du coup, je ne garde plus que :
-Spé archer max
-Charisme
-Tornade au minimum
-Et Vraie vision, ça peut toujours servir.

Mon but est d'avoir une archère max vision (avec les catapultes, c'est jouissif) et attaque, je me répète mais je joue les Nains, c'est un atout précieux vu leur faible champ de vision. Du coup je préfère pouvoir l'invoquer assez vite, ce qui explique que je ne la blinde pas de pouvoirs. Le seul "écart" est la tornade, car ça peut servir de mini-muraille infranchissable.
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MessageSujet: Re: BFME 2 RotWK : Héros créé archer : spécialisation d'archer + pouvoirs à base de flèches ?    Jeu 26 Aoû - 20:50

Prend le soin !!!!
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MessageSujet: Re: BFME 2 RotWK : Héros créé archer : spécialisation d'archer + pouvoirs à base de flèches ?    Sam 28 Aoû - 1:59

Le soin ? Pourquoi pas... Comme je ne joue que contre le CPU pour couronner le tout, je n'en ai jamais besoin... Entre 3 et 6 chariots de guerre avec des foyers, et futs de siège sur la forteresse, j'ai les soins à domicile et ambulants !!
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MessageSujet: Re: BFME 2 RotWK : Héros créé archer : spécialisation d'archer + pouvoirs à base de flèches ?    Aujourd'hui à 21:16

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