c'est la ligne MaxSimultaneousOfType
Heu nan sérieux je t'aurai dit de tester mais je suppose que t'as déjà du tester
Pour la plus simple et plus souple, faudrait tester :
Le batiment produit une aura à la maniere des statues de charisme sauf que ca serait sur toute la carte ca affecterai que les batisseurs et l'attribute modifier du genre par exemple :
- Code:
-
ModifierList test
ModelCondition = USER_5
End
puis dans le commandbutton pour créer le batiment de rajouter : DisableOnModelCondition = USER_5
sinon l'autre solution il faudrait faire un bidouillage du genre : ton batiment une fois créé donne une upgrade au joueur. Cette upgrade modifie le commandset des batisseurs pour qu'il ne puissent plus le construire. Quand le batiment est détruit il vire l'upgrade, ce qui fait que les batisseurs peuvent le construire à nouveau. C'est pas franchement pratique en tout cas, surtout si ya plusieurs batiments à faire comme ca.