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 modifier boromir de a à z

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tiradorus
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MessageSujet: modifier boromir de a à z    modifier boromir de a à z  Icon_minitimeMar 21 Sep - 21:17

hé bien voila, j'aimerais bien savoir comment je pourais faire pour que boromir ressemble à un soldat du gondor, ait les domages d'un soldat du gondor, la vie d'un soldat du gondor ... enfin bref, que ce soit un soldat du gondor mais avec l'object boromir Rolling Eyes (qu'il puisse monter lvl 10 ; avoir des améliorations diverse ; un xp modifié ... Smile Smile Smile )

voila, c'était pour savoir comment faire scratch (ps, j'ai déja apdater l'armure et les points de vie Smile , mais pour la texture et les dégats je ne sait pas comment faire No ) et ci il avait une commande simple du style object gondorboromir = gondorfighter XD (enfin bon ce serait trop beau mais bon ^^) Very Happy Very Happy voila c'était pour savoir comment faire
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Tom
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MessageSujet: Re: modifier boromir de a à z    modifier boromir de a à z  Icon_minitimeMar 21 Sep - 21:21

Ben tu as juste à remplacer le draw de Boromir par celui d'un soldat du gondor je crois Suspect



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tiradorus
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MessageSujet: Re: modifier boromir de a à z    modifier boromir de a à z  Icon_minitimeMar 21 Sep - 21:22

c'est qoui le draw XD albino albino mouai enfin je prefere attendre une réponse sure Xd car tom modeur expert ... sans le flood tu repasse moddeur en herbe ^^ nan je dec mais je prefere quand meme attendre une réponse plus compliquéée ... car ci le map . ini c'était juste comme sa ... ben ce sré trop styler =)
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cdd59554
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MessageSujet: Re: modifier boromir de a à z    modifier boromir de a à z  Icon_minitimeMar 21 Sep - 22:17

En gros tu met met le nom de l'objet dans le map.ini, tu fait un RemoveModule sur tout les modules de boromir de pouvoir, de vie, le draw, etc... et tu mets des AddModule de ceux du soldat du gondor
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Tom
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MessageSujet: Re: modifier boromir de a à z    modifier boromir de a à z  Icon_minitimeMar 21 Sep - 22:58

tiradorus a écrit:
c'est qoui le draw XD albino albino mouai enfin je prefere attendre une réponse sure Xd car tom modeur expert ... sans le flood tu repasse moddeur en herbe ^^ nan je dec mais je prefere quand meme attendre une réponse plus compliquéée ... car ci le map . ini c'était juste comme sa ... ben ce sré trop styler =)

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Wolf8888
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MessageSujet: Re: modifier boromir de a à z    modifier boromir de a à z  Icon_minitimeMer 22 Sep - 10:01

Salut à tous.

Tiradorus, parce que j'aime ta façon de remercier Tom pour l'aide qu'il t'apporte, voici ma petite contribution à ta réponse très "gratifiante":

Citation :
mouai enfin je prefere attendre une réponse sure Xd car tom modeur expert
Non, Maître des maps.

Citation :
sans le flood tu repasse moddeur en herbe
Non, il serait Moddeur confirmé, un grade supérieur au tien.
Mais toi, sans le flood, tu repasses débutant si je ne m'abuse...

Citation :
nan je dec
Tu n'es pas dans la bonne section pour ça, qui plus est, le nom de ton topic risque d'attirer beaucoup de monde...

Citation :
je prefere quand meme attendre une réponse plus compliquéée
Ok, mais comment tu vas faire pour la comprendre si tu sais pas ce que c'est un draw ?
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tiradorus
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MessageSujet: Re: modifier boromir de a à z    modifier boromir de a à z  Icon_minitimeMer 22 Sep - 14:16

Tom a écrit:
tiradorus a écrit:
c'est qoui le draw XD albino albino mouai enfin je prefere attendre une réponse sure Xd car tom modeur expert ... sans le flood tu repasse moddeur en herbe ^^ nan je dec mais je prefere quand meme attendre une réponse plus compliquéée ... car ci le map . ini c'était juste comme sa ... ben ce sré trop styler =)

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vive l'humour --' nan mais c'était pour rire, je sais bien qu'il est plus fort que moi en moddage (heureusement vu que je viens de débuter ... ou presque) et merci quand meme de l'aide mais à chaques fois que j'ai posté qulques choses dans ce forum, cdd m'a répondu par un truc de ouf, quasi infaisable à faire, et la tu m'as dit un truc super simple No donc c'est normal de me méfier (car tous les trucs simple que j'ai fait marchaient pas sunny )

ps: désolé de t'avoir offencer No
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Tom
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MessageSujet: Re: modifier boromir de a à z    modifier boromir de a à z  Icon_minitimeMer 22 Sep - 14:29

Je rigolais aussi lol! lol!

Y a du vrai dans ce que tu dis et du faux...

Y a plus vraiment de questions des nouveaux donc je peux pas trop aider mais dès que je peux,j'essaie de le faire Smile
J'avais oublier que toi tu étais dans le Map.ini,moi je modifie directement l'ini.
Après le flood,bah faut bien s'amuser,surtout qu'il y a des topics pour ca donc autant en profiter.

En gros je sais déconner mais je sais aider aussi ok!

Spoiler:

Mon grade,je m'en fous totalement(bien que je suis curieux de voir le dernier grade Smile ),on peut me mettre débutant ca m'est égal lol!

Y a quand même un truc que je comprends pas :

Citation :
merci quand meme de l'aide mais à chaques fois que j'ai posté qulques choses dans ce forum, cdd m'a répondu par un truc de ouf, quasi infaisable à faire, et la tu m'as dit un truc super simple donc c'est normal de me méfier (car tous les trucs simple que j'ai fait marchaient pas )

Des trucs simple ca te va pas et des trucs compliqués non plus scratch
Que veux-tu alors? lol! lol!


Spoiler:
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tiradorus
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MessageSujet: Re: modifier boromir de a à z    modifier boromir de a à z  Icon_minitimeMer 22 Sep - 14:38

heu ... un truc pas trop dur non plus (j'aimerais bien que ce soit ci simple mais bon ^^) car merci cdd de ton aide mais ... XD grand maitre sage moi pas parler language du maitre chinois sage moi comprendre francais uniquement sage =)

je verais ce que je peux faire quand je serais chez ma mere (car tu avais raison, il vaut mieu metre un hero/unité qu'une unitée tout court). Very Happy


c'est bon j'ai trouvé


Dernière édition par tiradorus le Jeu 23 Sep - 21:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: modifier boromir de a à z    modifier boromir de a à z  Icon_minitimeMer 22 Sep - 17:26

comme c'est bizare =) j'ai déja un problemme au niveau des draws Xd (la vie et l'armure j'ai réussi,) voici mes codes et dis moi ce que tu en pense

Code:
Object GondorBoromir
SelectPortrait        = UPGondor_Soldier
   ButtonImage        = WOR_GondorSoldier
   
   RemoveModule ModuleTag_DRAW                              ;(draw de boromir)
   
AddModule
   Draw = W3DHordeModelDraw ModuleTag_01              ;(draw du soldat du gondor)
      OkToChangeModelColor = Yes   
      StaticModelLODMode = Yes
      
      // specify options for static LODs
      LodOptions                     = LOW
         AllowMultipleModels            = ALLOW_MULTIPLE_MODELS_LOW
         MaxRandomTextures            = MAX_RANDOM_TEXTURES_LOW
         MaxRandomAnimations            = MAX_RANDOM_ANIMATIONS_LOW
         MaxAnimFrameDelta            = MAX_ANIM_FRAME_DELTA_LOW
      End
      
      LodOptions                     = MEDIUM
         AllowMultipleModels            = ALLOW_MULTIPLE_MODELS_MED
         MaxRandomTextures            = MAX_RANDOM_TEXTURES_MED
         MaxRandomAnimations            = MAX_RANDOM_ANIMATIONS_MED
         MaxAnimFrameDelta            = MAX_ANIM_FRAME_DELTA_MED
      End
      
      LodOptions                     = HIGH
         AllowMultipleModels            = ALLOW_MULTIPLE_MODELS_HIGH
         MaxRandomTextures            = MAX_RANDOM_TEXTURES_HIGH
         MaxRandomAnimations            = MAX_RANDOM_ANIMATIONS_HIGH
         MaxAnimFrameDelta            = MAX_ANIM_FRAME_DELTA_HIGH
      End


   End   

et la, c'est pas un game crash (enfin ci mais un gamecrash bizare) la map se lance, et au bout de 30% la map crash et m'envoie un message d'erreur me disant:
ASSET ERROR: all draw modules must have a default model state

hum ... quel est le problemme ? ^^



bbon ben pas besoin de poser la question et du dérangement, j'ai trouvé tout seul XD mon boromir ressemble, frappe, et court comme un soldat du gondor (bon par contre j'ai encore une question mais je vais d'abord verifier les tuto Wink
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MessageSujet: Re: modifier boromir de a à z    modifier boromir de a à z  Icon_minitimeMer 22 Sep - 18:47

ya juste une chose qui me gene un peu, mon boromir (modifié soldat du gondor) a toujours l'épée forgée Suspect Suspect
c'est qoui l'annimation pour que je la supprime XD


voir plus bas


Dernière édition par tiradorus le Jeu 23 Sep - 21:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: modifier boromir de a à z    modifier boromir de a à z  Icon_minitimeJeu 23 Sep - 21:11

hum j'aurais besoin d'aide pour trois choses (dont deux sur boromir) Arrow

Arrow vous savez comment enlever la texture de l'épée forgée (car j'ai transformé boromir en soldat du gondor et il a l'épée forgée tout le temps, pas les effets, mais juste l'image)

Arrow vous savez comment lui changer son nom? car quand je le sélectionne, sur son portrait il y a marqué boromir, j'aimerais bien changer et lui mettre un autre nom Very Happy

Arrow et en derniere question, savez vous comment je pourais faire (scripts ou map.ini) pour que avec une condition, une unité suive une autre unité (de preference un script ^^) du style, lorsque cette unitée est morte (je sais faire) alors cette unité la me suit (je sais pas faire= )

voila voila, c'est a peu pres tout ce dont j'aurais besoin d'aide =) merci de répondre au plus vite Smile
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MessageSujet: Re: modifier boromir de a à z    modifier boromir de a à z  Icon_minitime

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