Imladris production
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

Imladris production

Le forum français de création de cartes et de mods pour Bataille pour la Terre du Milieu
 
AccueilRechercherDernières imagesS'enregistrerConnexion
Le Deal du moment :
Display One Piece Card Game Japon OP-08 – Two ...
Voir le deal

 

 modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable

Aller en bas 
3 participants
AuteurMessage
Pampi
Moddeur
Moddeur
Pampi


Nombre de messages : 158
Age : 26
Location : Belgique
Add-On : Non
Date d'inscription : 19/12/2009

modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable Empty
MessageSujet: modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable   modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable Icon_minitimeDim 10 Oct - 16:32

en faite je voudrai faire en sorte que les tentacule du guetteur donne de l'xp et quelle soi attaquable donc que on clique dessus et le personnage va l'attaquer car la faut obliger mettre le perso derrière la tentacule et qu'il décide de l' attaquer ce qui est assez embêtant car on ne peut pas utiliser de competence dessus genre explosion de magie donc je me demande si c'est possible .
Revenir en haut Aller en bas
tiradorus
Moddeur confirmé
Moddeur confirmé
tiradorus


Nombre de messages : 443
Age : 28
Location : Sous un pont sur la lune
Add-On : le cycle eternel de la vie et de la mort continue: nous vivront, ils mourront.
Date d'inscription : 20/06/2010

modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable Empty
MessageSujet: Re: modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable   modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable Icon_minitimeDim 10 Oct - 16:36

hooooooooo =) sa sent la creation d'une carte de la moria sa ^^ mais désolé je sais pas comment faire :/
Revenir en haut Aller en bas
Pampi
Moddeur
Moddeur
Pampi


Nombre de messages : 158
Age : 26
Location : Belgique
Add-On : Non
Date d'inscription : 19/12/2009

modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable Empty
MessageSujet: Re: modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable   modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable Icon_minitimeDim 10 Oct - 16:37

ben j'avais pensé au début mais en faite je me suis dit de faire une map ou faudrait tuer le guetteur c'est pour sa aussi que je demande pour voir si on peut faire en sorte qu'il donne de l'xp
Revenir en haut Aller en bas
cdd59554
Admin
cdd59554


Nombre de messages : 7235
Age : 31
Location : J'aime les abricots
Add-On : Oui
Date d'inscription : 16/01/2008

modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable Empty
MessageSujet: Re: modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable   modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable Icon_minitimeDim 10 Oct - 21:03

Ca doit etre possible mais assez compliqué. Sachant qu'il faudrait modifier une unité qui donne de l'expérience (et avec exactement le nombre de point d'expérience que tu veut) et que tu ne compte pas utiliser et lui changer son model en celui d'une tentacule (encore faut t'il que le model d'une tentacule toute seule existe).
Revenir en haut Aller en bas
Pampi
Moddeur
Moddeur
Pampi


Nombre de messages : 158
Age : 26
Location : Belgique
Add-On : Non
Date d'inscription : 19/12/2009

modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable Empty
MessageSujet: Re: modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable   modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable Icon_minitimeDim 10 Oct - 23:43

oui donc c'est quasi impossible dans un map ini et un mod ce serait compliqué je pense que je vais laisser tombé cette idée car sa va être trop dur
Revenir en haut Aller en bas
cdd59554
Admin
cdd59554


Nombre de messages : 7235
Age : 31
Location : J'aime les abricots
Add-On : Oui
Date d'inscription : 16/01/2008

modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable Empty
MessageSujet: Re: modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable   modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable Icon_minitimeLun 11 Oct - 23:19

Ok j'ai vérifié théoriquement tout est possible, donc dans l'ordre :
- Tu choisis une unité que tu n'utilise pas et qui donne de l'expérience (par exemple un héro d'arnor ca convient), tu va la modifier pour faire 1 tentacule.
- Donc tu fait des RemoveModule sur tout les principaux modules (draw, vie, pouvoirs, voix, etc...)
- Tu ajoute tes propres modules : de vie, de pouvoirs éventuellement, tu modifie le commandset, etc... bref tout ce qu'il faut.
- Pour le reste qui n'est pas évident, tu va voir dans data\ini\object\evilfaction\units\evilbeasts\watcher.ini, il y a un object WatcherHittingArm : c'est une tentacule, tu peut recopier son draw, son weaponset, etc...

PS : une fois que tu a un objet de tentacule, tu peut en faire apparaitre ou tu veut sur la map sans avoir besoin de faire apparaitre la tete (en fait on peut déjà le faire avec l'object WatcherHittingArm normalement) ca pourrais etre simpa de faire un truc comme sur ps2 dans le jeu ou on ne voit pas tout de suite le guetteur et il faut d'abord buter quelques tentacules avant qu'il se montre....
Bref si tu n'arrive pas les modifs utilise juste l'objet WatcherHittingArm pour les tentacules, mais tu ne pourra pas gagner d'XP
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé





modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable Empty
MessageSujet: Re: modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable   modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable Icon_minitime

Revenir en haut Aller en bas
 
modifier combien d'xp donne l'unité et la rendre attaquable
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» comment rendre le sol invisible
» Modifier une unité
» Modifier ThornofVengeance de Thranduil ?
» Rendre plus facil l'installation de nos cartes
» Modifier le nom d'une unité

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Imladris production :: Ini codes et .str :: Discussion-
Sauter vers: