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 tutorial pour redimensionner le zoom arrière de toutes les cartes y compris la campagne

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wr1000
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wr1000


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tutorial pour redimensionner le zoom arrière de toutes les cartes y compris la campagne Empty
MessageSujet: tutorial pour redimensionner le zoom arrière de toutes les cartes y compris la campagne   tutorial pour redimensionner le zoom arrière de toutes les cartes y compris la campagne Icon_minitimeDim 28 Nov - 13:23

bonjour la communauté
dans les campagnes ou les escarmouches nous sommes frustrés d'avoir
un zoom caméra si terre à terre pourrai-je dire.
j'ai cherché longtemps et pourtant c'était si simple.
1: ne toucher pas à votre gamedata.ini,je parle de ça
DefaultCameraMinHeight = 120.0 ;The minimum height of the camera relative to the terrain.
DefaultCameraMaxHeight = 300.0 ;The maximum height of the camera relative to the terrain.
DefaultCameraPitchAngle = 37.5 ;The pitch angle of the camera off top down view.
ce sont là les valeurs par défaut du jeu,n'y touchez pas,ça sert à rien.
2: faite une sauvegarde du fichier maps.big de votre jeu dans vos documents par exemple
3: extraire toutes les cartes du maps.big avec finalbig sur votre bureau.
4: lancer worldbuilder
5: ouvrir une carte,pour exemple j'ouvre map good lothlorien.map
6: une fois la carte chargée on clique sur edit en haut à gauche
et dans la fenêtre déroulante on clique sur edit map settings...
la fenêtre map settings s'ouvre,ici on change les valeurs
min height max height pitch angle
120.0 300.0 37.5
ce sont là les valeurs par défaut de la carte, moi j'ai mis 60.0 600.0 27.5
c'est vous qui voyez.
7: on sauvegarde la carte en écrasant l'autre (save as,browse et on écrase)
8: on lance finalbig et on ouvre maps.big du jeu direct
9: on clique sur edit en haut à gauche,une fenêtre déroulante s'ouvre et on clique sur add file
une fenêtre active editmode s'ouvre cliqué sur oui
dans la fenetre qui s'ouvre à présent aller chercher et cliquer sur votre map good lothlorien
que nous venons de changer
une fenetre s'ouvre filename,renommer exactement comme la carte qui se trouve
déjà dans la liste des cartes comme ceci
maps\map good lothlorien\map.ini
une fenêtre s'ouvre overwrite file? cliquer sur yes
10: maintenant on sauvegarde le nouveau maps.big
en écrasant celui qui se trouve dans le jeu en cliquant sur
file save as et on enregistre et oui pour écraser.
à présent vous ne verrai plus le jeu de la même façon.
tachez de garder des valeurs de hauteurs pas trop importante
sinon comme dans le 1 les arbres s'étire sur la carte
et on est obligé de se rapprocher.
bon jeu à tous
will




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