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 probléme avec appel des elfes dans bfme1

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wr1000
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MessageSujet: probléme avec appel des elfes dans bfme1   probléme avec appel des elfes dans bfme1 Icon_minitimeJeu 2 Déc - 12:56

salut
je voudrai mettre des flèches de feu direct a un appel des elfes crée
spécialement pour elrond
j'ai collé ce bout de code dans ObjectCreationList OCL_SpawnElvenWarriors
Behavior = SubObjectsUpgrade ModuleTag_FireArrowSwapUpgrade
TriggeredBy = Upgrade_RohanFireArrows
ShowSubObjects = FireArowTip
End
mais rien je l'ai collé dans l'unité et dans la horde toujours rien
peut être que ce bout de code n'est pas bon
merci de l'aide
will
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Leithian...
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MessageSujet: Re: probléme avec appel des elfes dans bfme1   probléme avec appel des elfes dans bfme1 Icon_minitimeJeu 2 Déc - 13:16

TriggeredBy = Upgrade_RohanFireArrows ; à la base il me semble qu'il faut avoir l'amélioration à acheter dans un bâtiment pour que ça fonctionne ( et faut aussi l'avoir achetée bien évidemment ^^ ), genre tu prends le commandset de la forge des elfes, et tu rajoutes l'Upgrade_RohanFireArrows dedans, jme rappelle plus de la manip exacte mais je l'ai déjà fait dans BFME1, pour rajouter les elfes du rohan au gondor et pouvoir les améliorer fallait copier les améliorations d'un commandset à un autre ^^
Après, je crois que le bâtiment risque d'être chiant à trouver ( la forge du rohan enfin "l'armurerie" plus exactement a été supprimée à partir de BFME II ). Enfin après jme gourre peut-être, vu que l'ini c'est pas encore trop mon truc ^^"
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wr1000
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MessageSujet: Re: probléme avec appel des elfes dans bfme1   probléme avec appel des elfes dans bfme1 Icon_minitimeJeu 2 Déc - 13:31

merci de vouloir m'aider Leithian...
mais la on touche à l'ini en profondeur
et si tu me dis que c'est pas encore trop ton truc
j'attend de l'aide des bigs boss sans vouloir te blesser
le pire c'est que j'avais tout ca avant de cramer mon disque dur lol
mais ton raisonnement est bon en tout cas concernant les upgrades
merci
will
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Leithian...
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MessageSujet: Re: probléme avec appel des elfes dans bfme1   probléme avec appel des elfes dans bfme1 Icon_minitimeJeu 2 Déc - 16:08

Ah désolé ^^ Ben j'aurai essayé au moins =D
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Wolf8888
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probléme avec appel des elfes dans bfme1 Skuptg

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MessageSujet: Re: probléme avec appel des elfes dans bfme1   probléme avec appel des elfes dans bfme1 Icon_minitimeJeu 2 Déc - 18:44

wr1000 a écrit:

je voudrai mettre des flèches de feu direct a un appel des elfes crée
spécialement pour elrond
j'ai collé ce bout de code dans ObjectCreationList OCL_SpawnElvenWarriors
Behavior = SubObjectsUpgrade ModuleTag_FireArrowSwapUpgrade
TriggeredBy = Upgrade_RohanFireArrows
ShowSubObjects = FireArowTip
End

Ton code n'a pas vraiment sa place dans objectcreationlist.ini ...

Pour mettre directement les flèches de feu à tes Elfes, c'est dans weapon.ini que ça se passe.
Tu recherches le weapon de tes Elfes puis:
- tu supprimes le (premier) module ProjectileNugget ; Default arrow
- dans le second (ProjectileNugget ; Fire arrow), tu enlèves la ligne:
RequiredUpgradeNames =


PS: Tu dois le savoir mais je te le rappelle quand même:
Spoiler:
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cdd59554
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MessageSujet: Re: probléme avec appel des elfes dans bfme1   probléme avec appel des elfes dans bfme1 Icon_minitimeJeu 2 Déc - 21:24

Sinon tu peux ajouter dans l'object des unités invoqués :

Code:
   Behavior = GrantUpgradeCreate ModuleTag_GrantFlecheDeFeu
      UpgradeToGrant = Upgrade_RohanFireArrows
   End
ce qui leur donnera directement l'upgrade à leur création
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wr1000
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MessageSujet: Re: probléme avec appel des elfes dans bfme1   probléme avec appel des elfes dans bfme1 Icon_minitimeVen 3 Déc - 9:39

merci les gars king
à présent pour par faire la chose
comment déverrouiller le sort à partir d'un niveau donné
par exemple le 9
je sais que l'on peut le faire avec un sort déjà existant
exemple avec legolas ses flèches spéciales on s'appuie dessus pour déclencher une upgrade
mais avez vous trouvé le moyen de déclencher un sort directement par un level
si je me souvient on avait déjà planché la dessus y'a un moment sans trouver de réponse
merci
will
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MessageSujet: Re: probléme avec appel des elfes dans bfme1   probléme avec appel des elfes dans bfme1 Icon_minitimeVen 3 Déc - 17:45

J'ai peur de ne pas très bien comprendre la question, donc je risque de répondre à coté, mais pour débloquer un pouvoir à un certain niveau, il faut aller dans l'experience level de ton unité et ajouter la ligne Upgrades = nom de ton upgrade, si la ligne n'existe pas déjà, sinon tu as juste a ajouter ton upgrade séparée par espace si il y a déjà la ligne avec une upgrade. Ceci donne l'upgrade à ton unité quand elle passe au niveau 9.
Dans l'object, il faut aussi ajouter le module
Code:
   Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_deblocagePouvoir
      SpecialPowerTemplate   = nom du special power
      TriggeredBy      = nom de ton upgrade
   End
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MessageSujet: Re: probléme avec appel des elfes dans bfme1   probléme avec appel des elfes dans bfme1 Icon_minitimeSam 4 Déc - 13:37

génial ca fonctionne à merveille avec ce code
par contre quel boulot pour créer un spécialpower entier
mais j'y suis arrivé
à présent elrond à 20 niveau et le sort appel des elfes noldors avec flèches d'argent au niveau 10
merci cdd59554 king
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MessageSujet: Re: probléme avec appel des elfes dans bfme1   probléme avec appel des elfes dans bfme1 Icon_minitime

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