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 Edain mod

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MessageSujet: Re: Edain mod   Mer 17 Juin - 19:46

Je suis d'accord avec miraak il faudrait pouvoir faire plus de structures.mais ce mods est tout de même captivant Sauron est très réalistes  ma forme préféré est celle ou il est un humain.


Dernière édition par BlueGeek le Mer 4 Jan - 17:22, édité 1 fois
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Miraak
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MessageSujet: Re: Edain mod   Mer 17 Juin - 20:43

mais tu dis n'improte quoi dans la vrai histoire sauron n'a jamais était humain c'était un valar (ce n'est pas un humain ni un elfe ) et puis ce n'est pas réaliste de le mettre en humain sourtout parceque c'est un valar mais qu'il est mauvais et sombre maitenant alors qu'avant il était bon et gentil
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Malefor
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MessageSujet: Re: Edain mod   Jeu 18 Juin - 14:20

Oh rebonjour les gens ^^ un moment que je n'était plus venu et que vois-je en sortant de mon hibernation : des gens qui disent nawak Very Happy
Donc pour votre culture : Sauron était un Maia d'Aulë, le valar forgeron. C'est de là qu'il tient son talent pour la forge.
De plus il a en effet eut une forme humaine dont il s'est servi pour séduire les Humains de Numénor et provoquer ainsi la chute de celle-ci.
Lisez le Silmarillion bande de gens dissidents ok!
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MessageSujet: Re: Edain mod   Jeu 18 Juin - 18:10

oui il a eut une forme humaine mais ce n'était q'une apparance il n'a jamais était vraiment humain
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MessageSujet: Re: Edain mod   Sam 20 Juin - 0:48

Oui, Il a eu cette apparence humaine autant que des formes de loup-garou ou de "chauve-souris" comme il est dit dans le lai de Beren et Lùthien, mais je pense que le Sauron du "Power of the past age" (le pouvoir qui le transforme de nécromancien en être de chaire) est plutôt un elfe (du moins son apparence l'est ).
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MessageSujet: Re: Edain mod   Mer 15 Juil - 20:22

Quoiqu'il en soit, je le trouve vraiment classe en Nécromancien !
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Malefor
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MessageSujet: Re: Edain mod   Dim 19 Juil - 20:12

En passant les nains sont de retour dans le mod ^^ j'aime beaucoup mais je vous laisse découvrir Smile
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MessageSujet: Re: Edain mod   

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