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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 13:04
Je ne sais pas faire de citation mais Balrog, tu as tué mon Melkor mdrr.. MERCI
Grego merci aussi, ben pour les héros c'est comme tu veux il faut voir avec 1ModdingMaster en faite.. Mais pour le Balrog noire avec la 3D c'est dur de le faire? ou modifier?
Balrog Moddeur
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 13:07
gandalf77 a écrit:
Je ne sais pas faire de citation mais Balrog, tu as tué mon Melkor mdrr.. MERCI
Grego merci aussi, ben pour les héros c'est comme tu veux il faut voir avec 1ModdingMaster en faite.. Mais pour le Balrog noire avec la 3D c'est dur de le faire? ou modifier?
Pour faire un citation , il suffit de cliquer sur le bouton citer en haut à gauche d'un message
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 13:09
cest dur de le faire tu ve regarder ce que j ai fait
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 13:19
Bah grego c'est pas mal ce que tu as fait, mais maintenant il faut penser à créer les UVW Unwrap pour créer des textures collées, mais c'est une opération assez délicate mais on y arrive!
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 13:23
je narrive pas a faire sa
mais la photo que j ai pris ne saffiche pas tu peut m aider
gandalf77 Moddeur confirmé
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 13:26
1ModdingMaster je réessaie donc pour la musique, tu pense que ça marchera cette fois?? Et ensuite après la musique qu'est ce que je peux faire?
(Ok Balrog lol, je peux voir Grego?)
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 13:31
Ca c'est la vidéo que le membre Juhlenedni a créé pour le forum! Mais je dois dire qu'elle dure quand-même plus de 6mn, et durant ce temps, il se complique la tâche, quoique non puisque le final lui sera facile! Mais en gros, après avoir importé la texture, il faut modifier les valeur XYZ afin que la texture soit le plus possible collée au Mesh. Mais en fin de compte ça ne sera jamais réussi mieux qu'un UVW. Essaye plutôt un UVW.
L'UVW consiste en réalité à sélectionner les faces désirées du modèles afin de les placer de façon (la meilleure que possible) sur un plan. Toutes les faces sélectionnées seront dites en Planar selon le choix, puis après il faudra exporter ou enregistrer ton UVW pour pouvoir commencer à travailler ici avec Photoshop. Pour Photoshop, son outil "Magic Wand" permettra de supprimer l'intérieur des faces puis d'apposer l'image de la texture finale. Mais il faut que toutes procédures soient respectées, du collage de texture avec le "Collapse All" jusqu'à la texture finale!
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 13:36
oui mais comment mettre la photo du balrog dans le logiciel parceque si je fait comme les texture sa ne ressemble plus a rien
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 13:36
gandalf77 a écrit:
1ModdingMaster je réessaie donc pour la musique, tu pense que ça marchera cette fois?? Et ensuite après la musique qu'est ce que je peux faire?
(Ok Balrog lol, je peux voir Grego?)
Personnellement, le mieux à faire pour éviter toutes confusions, parce-que le Edain Mod c'est pas mal, mais c'est totalement BROUILLON! Même dans l'INI ils ne peuvent s'empêcher d'écrire les formules oubliées en Allemand. Donc travailler là dessus, Gandalf77, c'est un vrai bordel!
Le mieux pour toi, c'est que tu ailles te récupérer un nouvel INI.big dans l'origine du CD/DVD du Jeu ROM, dans normalement E:\0compressed\INI.big, DE L'AVENEMENT BIEN-SÛR! Tu extrais tout quelque part et tu exerces tes modifs dessus!
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 13:39
grego a écrit:
oui mais comment mettre la photo du balrog dans le logiciel parceque si je fait comme les texture sa ne ressemble plus a rien
Si ça peut t'aider un peu, parce-que je parle pas de ça comme professionnel pour moi, pendant les dernières vacances encore ça me restait familier et complètement inconnu!
Voilà, bonne lecture, dis-moi si y'a des trucs que tu comprends pas!
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 14:38
la je clique ou https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/687/sansreaaaaaaaaaaaaaaaaa.png/
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 14:43
grego a écrit:
la je clique ou https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/687/sansreaaaaaaaaaaaaaaaaa.png/
Pardon? J'ai pas compris!! Bah je pense que tu cliques sur le lien que je t'ai mis
Sinon on est sensé voir quoi sur ton image?
grego Moddeur expert
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 14:47
je suis bloquer je clique sur quelle icone de l image (il n y a pas le nom exacte de la tuto
gandalf77 Moddeur confirmé
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 14:47
OK tu as raison 1ModdingMaster (merci pour le conseil, je vais commencer comme ça sinon je suis perdu!!!)
Mais qu'est ce que je dois faire maintenant? stp
gandalf77 Moddeur confirmé
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 15:23
(Car pour la musique si tu me dis que c'est bon je le ferais sur mon autre ordi et je peux pas le faire de suite je suis pas chez moi (bon je raconte ma vie , disons celui là c'est l'ordi brouillon, et je devrais tout désinstallé lol (pas le choix pour se débarrasser de l'EdainMod) donc je préfère le faire sur l'autre lol
Voila donc si je peux faire autre choses?
Ps : Dans "Music.ini" on voit que les musiques du jeu ont pour nom "BaEvil.." "BaGood21" "BaGood45" etc... Mais dans le fichier "Music.big" ils y sont pas vu qu'il y'a seulement les fichiers data\audio\tracks\vsangmar01.mp3 et lotra.sec Alors où sont ils ces fichiers?
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 15:46
Je crois qu'ils sont renommés!
C'est comme pour une image : tu met celle qui se trouve dans le dossier des textures (ex : imagetest.dds). Dans Mappedimage, l'image est retravaillée, avec ses proportions, ses coordonnées et son nom final,
Bah c'est pareil pour une musique,
le nom d'origine c'est vsangmar01.mp3, il est retravaillé dans le fichier music, le type de fichier, le volume sonore et le nouveau nom du son qui sera BaGood7 par exemple.
gandalf77 Moddeur confirmé
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 16:31
Ah OK d'accord j'ai compris (merci ), et où les trouvent on?
Euh qu'est ce que tu me conseil de faire maintenant apres la musique et PlayerTemplate?
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 17:27
Je pense que tu peux commencer la partie code des héros et des unités
gandalf77 Moddeur confirmé
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Sujet: Re: Faction Angband Jeu 28 Juil - 18:13
OK, je reste sur les unités que Micky93 avait décrit c'est bon?