Imladris production
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 Changer la taille des héros

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Micky93
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Micky93


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MessageSujet: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeMar 1 Fév - 21:37

salut,

J'aimerais savoir comment faire pour changer la taille des héros?

J'ai vu qu'il fallait rajouter Scale=1 mais ou faut-il le rajouter car j'ai essayer mais ça ne marche pas? C'est pour changer la taille du Balrog.

Merci de votre aide.

A plus...
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Wolf8888
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Wolf8888


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Changer la taille des héros Skuptg

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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeMar 1 Fév - 22:30

Salut,

Citation :
J'ai vu qu'il fallait rajouter Scale=1 mais ou faut-il le rajouter car j'ai essayer mais ça ne marche pas?
Scale = 1 c'est la taille d'origine ok!
Essaie Scale = 2. Wink

Tu peux le mettre sous le nom de l'object par exemple.
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Korl
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeVen 20 Juil - 22:46

Ya pas de scale dans l'object du Balrog...
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeSam 21 Juil - 0:16

Il faut l'ajouter!
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Korl
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeSam 21 Juil - 0:54

Voila :

Spoiler:
0.4 le scale faut l'ajouter ici :

Code:
; ***DESIGN parameters ***
   DisplayName      = OBJECT:Balrog
   ;//DisplayMeleeDamage = BALROG_DAMAGE_DISPLAY

   Side = Neutral
   EditorSorting = UNIT
   ThreatLevel = BALROG_THREAT_LEVEL
   ThingClass = CHARACTER_UNIT
   CrusherLevel  = 4  ;What can I crush?: 1 = infantry, 2 = trees, 3 = vehicles
   CrushWeapon = BalrogCrush

        Scale = .40

      BuildCost = BALROG2_BUILDCOST
      BuildTime = BALROG2_BUILDTIME 

ps : par contre il fais trembler la terre comme quand il est normal p: puis il a du mal a marcher normalement ^^
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ModdingMaster
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeSam 21 Juil - 1:00

Ici où ailleurs peu importe, tant que ça marche! Par contre s'il a du mal aux déplacements c'est peut-être dû à la réduction de taille, normalement le "Scaling" c'est plus prévu pour des objets immobiles comme des bâtiments Wink !
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Korl
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeSam 21 Juil - 1:02

Ouai au moins le bâtiment il posera pas de problème mais pour faire une escouade de ptit balrog xd pourquoi pas bidouiller le speed et ses déplacement lol
Encore faudrait il que j'arrive a crée une escouade sans qu'elle disparaisse lors de son apparition ...
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeSam 21 Juil - 1:14

Citation :
pourquoi pas bidouiller le speed et ses déplacement

Oh la, trop tôt pour toi ça! Ou alors fait juste le nécessaire mais n'essaye pas de t'aventurer dans la jungle du Locomotor.ini. Un fichier très dangereux, redoutable, qui annonce beaucoup de EXCEPTION_ACCES_VIOLATION quand on l'utilise à mauvaise égard! Et parfois,..., c'est irréparable!
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeSam 21 Juil - 1:17

Ouai bah voila pourquoi j'essaie d’abord de faire des hordes qui sont convenable mais la déjà je coince ^^ pleure
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeSam 21 Juil - 1:21

Korl a écrit:
Ouai bah voila pourquoi j'essaie d’abord de faire des hordes qui sont convenable mais la déjà je coince ^^ pleure

Je n'ai jamais touché aux hordes mais j'y compte bien un jour, alors sur ça ce n'est même pas la peine de compter sur moi.
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeSam 21 Juil - 1:40

lol

fais gaffe ou il va te manger Smile

Spoiler:

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeSam 21 Juil - 2:02

Putain t'es vraiment dingue, t'as de ces idées toi quand même Smile . En tout cas j'observe une grande passion dans le Modding chez toi que je ne trouve pas chez d'autres membres, sage tout est parfait sauf que tu as la compréhension assez lente malgré tes grands efforts et ambitions. Les gens comme toi sont rares de nos jours!
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeSam 21 Juil - 2:06

Pour changer la vitesse d'une unité, tu cherches dans l'object le ou les blocs LocomotorSet et tu modfies la ligne Speed = la vitesse. Il peut y avoir plusieurs LocomotorSet (mouvement normal, mouvement de mort enflammée, etc...). Le LocomotorSet de l'unité normale est celui avec Condition = SET_NORMAL dedans.
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Korl
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeSam 21 Juil - 11:25

Merci cdd , pour le speed j'irai voir pour mes balrog de la taille de Géant. cela marche pour rapidité d'attaque également je suppose?

Merci 1modingmaster mais tu sais xd en fait les images c'est un craken de taille 5 que j'ai incorporé en héros de la forto, mais mieux il peut directement être la forto. et dommage il attaque qu'avec une tentacule ce serais drôle s'il pouvais allez plus vite dans ces attaques. ya de l'idée Smile Une forto craken pour la faction troll faut voir xd
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeSam 21 Juil - 11:45

Ca ne conserne que la vitesse de déplacement. Si tu veux modifier la vitesse d'attaque, il faut modifier le weapon et la vitesse des animations.
Le truc c'est qu'il y a plusieurs paramètres pour la vitesse d'attaque :
FiringDuration : la durée d'une attaque
DelayBetweenShots : la durée entre chaque attaque
PreAttackDelay : la durée de préparation avant chaque une attaque

Je te conseille de toucher aux 2 premiers. Le truc c'est qu'après les unités vont taper plus ou moins vite et leur animation ne collera pas avec le moment ou les dégats sont infligés. Pour ca faut chercher les animations d'attaque dans le module Draw de l'object et après la ligne AnimationName d'une animation tu mets
AnimationSpeedFactorRange = 0.5 0.5 pour diminuer la vitesse d'animationde moitié par exemple,
AnimationSpeedFactorRange = 2.0 2.0 pour doubler la vitesse d'animation, etc....
Il faut bien mettre deux fois la meme valeur
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeMar 24 Juil - 19:38

C'est possible de modifié le scale dans le module draw d'une unité?
par exemple j'aimerais bien reprendre le craken comme base de ma forto mais il conserve le module draw standard et ne se modifie que lors d'une invoc ou un héros à la rigueur.
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeMar 24 Juil - 21:20

Mettre une ligne Scale dans l'object ne marche pas directement ?
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeMar 24 Juil - 21:37

Non vu qu'il est pas dans le module draw ... mais si tu fais un héros ou une invoc oui mais de base ca marche pas
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeMar 24 Juil - 22:54

Le Guetteur est un EvilBeast qui comporte le fameux objet Egg, est-ce que tu as essayé de mettre un Scale dans l'objet principal du Guetteur et puis un dans son objet Egg?
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeMar 24 Juil - 23:46

Dans egg j'y est pas pensé !
je vérifie.
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeJeu 26 Juil - 11:47

je le mettrais ou selon toit le scale = ? J'ai l'impression qui ne le prend pas en compte si je le met pas au bon emplacement...


Code:
;------------------------------------------------------------------------------
Object WatcherEggNoSummoningEffects
   Draw = W3DScriptedModelDraw ModuleTag_Draw
      DefaultModelConditionState
         Model = None
      End
      ModelConditionState = WORLD_BUILDER
         Model = MULrkr_SKN
      End
   End

   Side = EvilBeasts
   EditorSorting = UNIT

   KindOf = INERT IMMOBILE UNATTACKABLE
   
   Body = ActiveBody ModuleTag_MakesKillWork
      MaxHealth = 1
   End
   Behavior = LifetimeUpdate ModuleTag_HatchTrigger
      MinLifetime = 0.0
      MaxLifetime = 0.0
   End
   Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_HatchProcess
      DestructionDelay = 4000
      
      OCL = INITIAL OCL_PreplacedCompleteWatcher
   End
End


Non cela change rien au départ mon guetteur de forto à la taille normal ...
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeJeu 26 Juil - 12:19

La ligne scale sert juste a aggrandir ou rétrécir l'objet affiché. Mais en l'occurence l'objet WatcherEggNoSummoningEffects n'a pas de model, regardez :
Code:
DefaultModelConditionState
        Model = None
      End
donc ca sert a rien de mettre un scale dans cet objet scratch
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Korl
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeJeu 26 Juil - 12:35

bah lescale marche apres side dans le code pour un héros crée ou une invoc c'est tout ^^
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeJeu 26 Juil - 22:19

Sur les bâtiments faut le placer ou le scale?
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitimeJeu 26 Juil - 22:44

Bah au même endroit je pense!
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MessageSujet: Re: Changer la taille des héros   Changer la taille des héros Icon_minitime

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