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 Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu]

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Leithian...
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MessageSujet: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu]   Lun 14 Fév - 2:07

Re les gens, j'ai un souci suite à la modification de lurtz ( vous vous rappelez, je l'ai modifié pour qu'il puisse passer à des lvls supérieurs à 10 Wink ). Bon, eh ben quand je passe du lvl 10 au lvl 11, il a toujours 3200 PV, après je sais pas trop si oui ou non il défonce plus vite une forteresse, mais les PV, eux, restent fixes.
Donc, ma question se résume à ça : est-ce possible d'augmenter la puissance et les PV d'une unité/héros en fonction de son lvl ( mais surtout quand on fait ça sur des unité d'un niveau supérieu à 5 ou des héros d'un lvl supérieur à 10 ^^" )

Vous me dites si j'ai pas été clair, jvous comprendrai ok!


Dernière édition par Leithian... le Jeu 17 Fév - 23:43, édité 1 fois
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Wolf8888
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MessageSujet: Re: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu]   Lun 14 Fév - 11:48

Pour la vie, dans ton experiencelevels, tu mets le nom d'un AttributeModifier que tu crées ou qui existe à la ligne du même nom, par exemple:

Spoiler:
 

Et dans attributemodifier.ini tu mets:

Spoiler:
 

Idem pour les autres niveaux.
Pour la puissance, c'est le même principe mais avec un module de category "Weapon" (il y a plein d'exemples). Wink
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Leithian...
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MessageSujet: Re: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu]   Lun 14 Fév - 20:52

Ok merci =) Je pensai que le jeu le faisait tout seul, c'est pour ça ça m'a un peu surpris ^^" donc pour modifier la puissance je mets un AttributeModifier du style "LurtzStrengthLvl11" dans l'ExperienceLevels, puis je créé un AttributeModifier dans ce genre : ModifierList LurtzStrengthLvl11
Category = LEVEL
Modifier = STRENGTH 500
Duration = 0
End
Ouais, mais j'ai un doute, parce-que lurtz peut utiliser soit l'arc, soit l'épée, et dans un cas comme dans l'autre il me semble avoir croisé deux weapons différents dans weapons.ini...cela voudrait-il dire que je dois modifier les deux ?

Edit : Non, en fait j'avais cte ligne : "AttributeModifiers = HeroLevelUpDamage9 LurtzPassiveOutlawLeadership"
et en fait, quand je vais dans l'attributemodifier.ini, j'ai ceci :
ModifierList HeroLevelUpDamage9
Category = LEVEL
Modifier = DAMAGE_ADD HERO_LVL10_DAM_ADD
Modifier = HEALTH HERO_LVL10_HP_ADD
Duration = 0
End
du coup, j'ai juste à mettre mes propres valeurs pour les levels suivants ( pour ce qui est des dommages ^^" On gagne du temps =DD )
ce qui donne :
ModifierList HeroLevelUpDamage10
Category = LEVEL
Modifier = DAMAGE 1000 ; et ça c'est pour la puissance il me semble
Modifier = HEALTH 1000 ; les PV sont déjà définis, ou presque
Duration = 0
End
Donc j'ai mes deux modifiers dans le même attributemodifier, sauf que je sais pas si ça a un rapport, mais le modifier s'appelle quand même "HeroLevelUpDamage", c'est le damage qui me gêne ^^ Mais bon, si ça marche, jvais pas titiller ^^
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Wolf8888
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MessageSujet: Re: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu]   Lun 14 Fév - 21:45

Oui, il y a plusieurs solutions:

- Tu peux faire un attributemodifier que pour augmenter le weapon:
Spoiler:
 
- Ou un attributemodifier polyvalent:

Spoiler:
 

En ce qui concerne la dénomination de l'attributemodifier, tu mets ce que tu veux. ok!
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Leithian...
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MessageSujet: Re: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu]   Lun 14 Fév - 21:47

OK =) Merci beaucoup pour ton aide , je pars donc sur un attributemodifier polyvalent, c'est plus sûr, étant donné que je monte les héros lvl 70 ok!


Dernière édition par Leithian... le Lun 14 Fév - 21:53, édité 1 fois
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Wolf8888
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MessageSujet: Re: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu]   Lun 14 Fév - 21:53

Il faut mettre:

Modifier = DAMAGE_ADD 1000 Wink
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MessageSujet: Re: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu]   Lun 14 Fév - 21:54

désolé j'avais pas vu ta réponse quand je l'avais envoyé pour la première fois ^^" merci encore wolf8888 =D
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Leithian...
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MessageSujet: Re: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu]   Lun 14 Fév - 22:05

Du coup, pour ceux que ça intéresse, je copie mon boulot histoire de partager un peu ^^
Code:
ModifierList HeroLevelUpDamage10
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 100            
   Modifier = HEALTH 120             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage11
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 100            
   Modifier = HEALTH 120             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage12
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 100            
   Modifier = HEALTH 120             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage13
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 110            
   Modifier = HEALTH 130             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage14
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 110            
   Modifier = HEALTH 130             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage15
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 120            
   Modifier = HEALTH 140             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage16
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 120            
   Modifier = HEALTH 140             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage17
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 130            
   Modifier = HEALTH 140             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage18
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 140            
   Modifier = HEALTH 150             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage19
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 140            
   Modifier = HEALTH 160             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage20
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 150            
   Modifier = HEALTH 170             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage21
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 150            
   Modifier = HEALTH 170             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage22
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 150            
   Modifier = HEALTH 170             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage23
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 160            
   Modifier = HEALTH 180             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage24
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 160            
   Modifier = HEALTH 180             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage25
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 170            
   Modifier = HEALTH 200             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage26
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 180            
   Modifier = HEALTH 200             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage27
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 180            
   Modifier = HEALTH 200             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage28
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 190            
   Modifier = HEALTH 220             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage29
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 200            
   Modifier = HEALTH 240             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage30
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 200            
   Modifier = HEALTH 240             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage31
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 200            
   Modifier = HEALTH 240             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage32
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 240            
   Modifier = HEALTH 280             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage33
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 250            
   Modifier = HEALTH 300             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage34
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 270            
   Modifier = HEALTH 310             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage35
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 280            
   Modifier = HEALTH 330             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage36
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 300            
   Modifier = HEALTH 400             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage37
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 350            
   Modifier = HEALTH 500             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage38
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 400            
   Modifier = HEALTH 550             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage39
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 400            
   Modifier = HEALTH 550             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage40
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 450            
   Modifier = HEALTH 650             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage41
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 450            
   Modifier = HEALTH 660             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage42
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 480            
   Modifier = HEALTH 700             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage43
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 500            
   Modifier = HEALTH 720             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage44
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 500            
   Modifier = HEALTH 720             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage45
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 500            
   Modifier = HEALTH 720             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage46
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 550            
   Modifier = HEALTH 800             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage47
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 550            
   Modifier = HEALTH 800             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage48
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 550            
   Modifier = HEALTH 850             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage49
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 600            
   Modifier = HEALTH 900             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage50
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 600            
   Modifier = HEALTH 900             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage51
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 600            
   Modifier = HEALTH 900             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage52
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 600            
   Modifier = HEALTH 900             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage53
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 600            
   Modifier = HEALTH 900             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage54
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 650            
   Modifier = HEALTH 900             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage55
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 700            
   Modifier = HEALTH 900             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage56
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 750            
   Modifier = HEALTH 900             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage57
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 750            
   Modifier = HEALTH 900             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage58
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 750            
   Modifier = HEALTH 900             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage59
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 750            
   Modifier = HEALTH 900             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage60
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 800            
   Modifier = HEALTH 900             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage61
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 800            
   Modifier = HEALTH 900             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage62
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 800            
   Modifier = HEALTH 900             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage63
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 800            
   Modifier = HEALTH 900             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage64
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 850            
   Modifier = HEALTH 900             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage65
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 850            
   Modifier = HEALTH 950             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage66
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 850            
   Modifier = HEALTH 950             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage67
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 900            
   Modifier = HEALTH 950             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage68
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 950            
   Modifier = HEALTH 950             
   Duration = 0
End

ModifierList HeroLevelUpDamage69
   Category = LEVEL
   Modifier = DAMAGE_ADD 1000            
   Modifier = HEALTH 1000             
   Duration = 0
End

PS : jsais bien que c'est trois fois rien comparé aux vrais bons moddeurs, mais ça coûte rien ^^
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MessageSujet: Re: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu]   Lun 14 Fév - 22:07

lol! Pas de quoi.
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MessageSujet: Re: Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu]   

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Héros qui gagne de la puissance et/ou des PV en +[résolu]
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