Ton fichier appData se trouve dans le dossier "C:\User\AppData", et est un dossier "caché". Pour l'afficher, il faut aller dans "outils>option des dossiers>affichage" et selectionner l'option "afficher les fichiers, dossiers et lecteurs cachés".
Ensuite, les dossiers de maps sont au nombre de 2 par jeu, c'est à dire que tu en as deux pour BFME1, deux pour BFME2 et deux pour l'extension. Tu en auras un qui se trouve dans un dossier dont le nom comporte des caractères bizarres et un autre dans un dossier similaire mais sans les caractères bizarres
Ces dossiers se trouvent dans "C:\User\AppData\Roaming" ou "C:\User\Document and Settings\Application Data" selon le système d'exploitation ( sous windows XP c'est différent de Vista et Se7en )
Pour que ta map puisse être correctement affichée dans worldbuilder, il faut qu'elle soit dans les deux dossiers "maps" de chaque répertoire cités précédemment. Ou alors simplement dans un dossier du nom de ta map sur le bureau
/!\ Le dossier de la map doit porter le nom de ta map, au caractère près /!\
Si ta map s'appelle "fangorn", alors tu devra avoir ceci :
Fangorn\fangorn.map
tou simplement, les autre fichiers tels que le "map.ini" ou "fangorn_art.tga" et "fangorn_pic.tga" sont des fichiers qui, s'ils sont absents, ne gênent pas le lancement de la map via le jeu
Une fois tout ceci vérifié et ta map ouverte via worldbuilder, assures-toi que tu aies :
-généré les joueurs de base, pour cela va dans "Edit>Edit Player List>Add Skirmish Players"
-placé les points de départ des joueurs ( pour cela, cliques sur la 9ème icône en partant de gauche ( raccourci : W ) et places 4 "Waypoints", et renommes-les en "Player_1_Start" puis "Player_2_Start"...et ainsi de suite, 8 au max et selon le nombre choisi dans la "Player List" que j'ai cité un peu plus haut )
Ensuite, pour tes objets invisibles, tu as deux solutions :
-soit t'as tout supprimé sans faire exprès ^^" ou alors tu n'avais pas enregistrer ta map aux emplacement cité ci-dessus ça revient au même c'est comme si t'avais rien fait.
-soit tu t'es servi de la "Build List" à la place de l'outil "Place Object" ( raccourci : P ). La différence entre ces deux c'est que la buildlist de permet d'avoir un apperçu seulement dans worldbuilder de tous les objets du jeu, tandis que l'outil "place object" place des objets que tu verra dans le jeu...et encore, si tu leur mets pas de player ça ne fonctionne pas, car on ne peut pas placer un objet qui n'aie pas de joueur ou de "côté" attitré, même en étant neutre un objet peut exister
( neutral=neutre, skirmish=ennemis de tout le monde, civilian=le pote à n'importe qui puis les player=player1 et ainsi de suite )
voilà voilà ^^