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 Un mod pour le Riddermark!

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Rimbold
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MessageSujet: Un mod pour le Riddermark!   Lun 4 Juil - 23:23

Comme le titre l'explique, je recherche un mod pour inclure un rohan plus developper au jeux! je m'explique:

je suis sur BFME1 j'ai deja essayer Elven Alliance qui ne veux pas fonctionner malgré les explication de plusieur personnes

le mode Allemand Edain ne fonctionne pas non plus, il me reclame les versions precedentes que je ne trouve pas!

en outre, j'aimerais un mode ou une solution pour avoir la garde royal a pied et monter, ameliorable! avec un ini tripatouillable de preference^^ merci de vos conseilles et soluces!
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MessageSujet: Re: Un mod pour le Riddermark!   Dim 23 Mar - 2:29

Citation :
je suis sur BFME1 j'ai deja essayer Elven Alliance qui ne veux pas fonctionner malgré les explication de plusieur personnes

Moi j'ai réussi à le faire fonctionner,..., au bout de 5 ans de modding. Wink

Citation :
le mode Allemand Edain ne fonctionne pas non plus, il me reclame les versions precedentes que je ne trouve pas!

Mais si ça marche, tout le monde arrive à y jouer, je vois pas pourquoi TOI tu n'y arriverai pas ! Wink

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MessageSujet: Re: Un mod pour le Riddermark!   Dim 23 Mar - 12:39

Citation :
en outre, j'aimerais un mode ou une solution pour avoir la garde royal a pied et monter, ameliorable!
ça fait déjà beaucoup de chose, depuis combien de temps modes-tu ?  Wink 
Car il va falloir que tu modifies sérieusement l'unité du garde royale (le faire descendre n'est pas si simple, s'il n'existe pas de soldat à pied qui te convient il va falloir que tu le crée) et l'améliorer demande une bonne connaissance en upgrade et modification d'attribue que moi même je n'ai que partiellement (faut dire que j'ai jamais essayé de modifier ces choses Smile)

Citation :
avec un ini tripatouillable de preference^^
Je ne sais pas ce qu'est un ini tripatouillable, si tu pouvais t'expliquer Very Happy

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MessageSujet: Re: Un mod pour le Riddermark!   Dim 23 Mar - 15:10

Hey tout le monde ! Smile
Denescor a écrit:
Citation :
avec un ini tripatouillable de preference^^
Je ne sais pas ce qu'est un ini tripatouillable, si tu pouvais t'expliquer  Very Happy 

un INI modifiable j'imagine qu'il a voulut dire, vu le nombres de problèmes qu'il accumule ça m'étonnerais pas qu'en plus son INI soit intouchable  Smile
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Denescor
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MessageSujet: Re: Un mod pour le Riddermark!   Dim 23 Mar - 17:44

Citation :
un INI modifiable j'imagine qu'il a voulut dire, vu le nombres de problèmes qu'il accumule ça m'étonnerais pas qu'en plus son INI soit intouchable
Et bien il est dans de beaux draps si il peut pas modifier l'INI Smile

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MessageSujet: Re: Un mod pour le Riddermark!   Dim 23 Mar - 18:04

Dans ce genre de situation on ne pense même pas à "corriger ses erreurs/défauts", on réinstalle directement le jeu sans se poser de questions. Mais bon, ce mec s'est inscrit en 2011, il n'a qu'un seul message, hum, on le reverra pas de sitôt. Wink

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MessageSujet: Re: Un mod pour le Riddermark!   Dim 23 Mar - 20:55

Peut être en 2017 .... ? :)avec un peu de chance, avant  Laughing


Dernière édition par Rhaegar le Lun 24 Mar - 20:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Un mod pour le Riddermark!   Lun 24 Mar - 2:07

Pourquoi 2017 ? Smile

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MessageSujet: Re: Un mod pour le Riddermark!   Lun 24 Mar - 20:38

La date de sortie de SWBF3 ? la continuité mathématique de 2011 - 2014 - 2017 (3 ans d'écarts à chaque fois) ?
.... ou juste une date au pif Smile
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MessageSujet: Re: Un mod pour le Riddermark!   Mar 25 Mar - 0:21

Ahhh ok XD Wink

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MessageSujet: Re: Un mod pour le Riddermark!   Aujourd'hui à 23:22

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