| RJ - RotWK | |
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Auteur | Message |
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les corsairs d'umbar Nouveau
Nombre de messages : 19 Date d'inscription : 05/07/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Mar 8 Juil - 18:13 | |
| mais le entre parenthèse à coté c'est a dire ? sinon quand je lance le racourci l'image de présentation s'afiche puis indique game.dat a rencontré un probleme et doit fermé | |
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P ! P 0 Moddeur expert
Nombre de messages : 680 Age : 36 Add-On : OUI !! Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Mar 8 Juil - 18:21 | |
| plus simple, tu vas dans démarrer->exécuter. et tu tape C:/ tu colle ensuite le dossier RJ-RotWK dedans. | |
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les corsairs d'umbar Nouveau
Nombre de messages : 19 Date d'inscription : 05/07/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Mar 8 Juil - 18:30 | |
| c'est c eque j'ai fait mais il y a toujours l'erreur game dat | |
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P ! P 0 Moddeur expert
Nombre de messages : 680 Age : 36 Add-On : OUI !! Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Mar 8 Juil - 20:02 | |
| tu as mis ta version à jour (téléchargé le patch+install, ect...)? | |
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les corsairs d'umbar Nouveau
Nombre de messages : 19 Date d'inscription : 05/07/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Mar 8 Juil - 20:19 | |
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P ! P 0 Moddeur expert
Nombre de messages : 680 Age : 36 Add-On : OUI !! Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Mar 8 Juil - 21:47 | |
| question toute conne : tu as l'extension L'avènement du Roi Sorcier ? | |
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les corsairs d'umbar Nouveau
Nombre de messages : 19 Date d'inscription : 05/07/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Mar 8 Juil - 23:41 | |
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P ! P 0 Moddeur expert
Nombre de messages : 680 Age : 36 Add-On : OUI !! Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Mar 8 Juil - 23:42 | |
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les corsairs d'umbar Nouveau
Nombre de messages : 19 Date d'inscription : 05/07/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Mer 9 Juil - 12:55 | |
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P ! P 0 Moddeur expert
Nombre de messages : 680 Age : 36 Add-On : OUI !! Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Mer 9 Juil - 13:01 | |
| Sur ton raccourci pour lancer le jeu du roi socrier, fais, clic-droit, puis propriété. Tout ce qu'il y a marqué dans cible, doit être copier dans l'espace cible , dans les propriétés du raccourci Rj-RotWK.lnk. Au bout de l'espace cible , dans les propriétés du raccourci Rj-RotWK.lnk, il faut rajouter : -mod "C:\RJ_RotWK" Si cela ne marche pas, je ne vois plus que la télémaintenance .... | |
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Zarakaï apprenti maitre nain du forum
Nombre de messages : 84 Age : 29 Location : Strasbourg Add-On : Oui Date d'inscription : 04/06/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Mer 9 Juil - 13:32 | |
| Je te promet des mots de tète pas possible barahir . Merci pour le compliment Pipo . ( He pssit , les corsaires d'umbar, met ta signature quand ta pas grand chose a dire ça évite de faire glandu comme moi ) C'était les conseils de oncle tibo . ( on s'amuse comme des petits fou dans forum ) | |
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P ! P 0 Moddeur expert
Nombre de messages : 680 Age : 36 Add-On : OUI !! Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Jeu 10 Juil - 10:20 | |
| alors, y en a t-il ici qui ont pu l'installer? Si oui, vos impressions? | |
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les corsairs d'umbar Nouveau
Nombre de messages : 19 Date d'inscription : 05/07/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Jeu 10 Juil - 10:47 | |
| ouais la cible est complete | |
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P ! P 0 Moddeur expert
Nombre de messages : 680 Age : 36 Add-On : OUI !! Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Jeu 10 Juil - 11:24 | |
| tu es sur de bien avoir respecté les guillemets dans la topographie de la cible? | |
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Iranon de Aira troubadour du forum
Nombre de messages : 303 Age : 51 Location : Que la force soit avec moi... Add-On : Oui Date d'inscription : 04/03/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Jeu 10 Juil - 19:17 | |
| - Pipo a écrit:
- alors, y en a t-il ici qui ont pu l'installer?
Si oui, vos impressions? installé, essayé ... et wazzaaaaa Beau boulot , impressionné par les changements, certains diront que je suis bon public, oui peut être mais pour les premières impressions je suis fan Je n'ai pas eu le temps de le fouiller mais les quelques essais sont ... Bon dès que j'ai quelques min/heures/journées je retourne dessus. Sinon je m'amuse à rajouter des modifs dans mon ini.big (principalement les batisseurs du Bien dans une seule faction) , comment faire pour bidouiller ce MOD en modifiant les points du jeu qu'on change le plus souvent ... Je n'a pas encore regardé dans la bête, je pose la question , à tout hasard comme ça si quelqu'un a déjà des combines et qu'il daigne les faire partager, , c'est plus rapide ... | |
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P ! P 0 Moddeur expert
Nombre de messages : 680 Age : 36 Add-On : OUI !! Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Ven 11 Juil - 10:50 | |
| Je pense que c'est pas un truc à modifier, car c'est la facon dont ce RJ voit le jeu. c'est comme un art, cela est propre au créateur, et c'est sa vision du jeu : cela ne se modifie pas Je vois cela comme sa après tu fais comme tu le sens | |
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Iranon de Aira troubadour du forum
Nombre de messages : 303 Age : 51 Location : Que la force soit avec moi... Add-On : Oui Date d'inscription : 04/03/2008
| Sujet: Hérésie Ven 11 Juil - 19:33 | |
| Oui, c'est un point de vue, ... le respect du travail de l'autre, je le respecte énormément mais je suis aussi un sacré hérétique: Ex : j'ai "construit une carte d'un "univers" médiéval/fantasy avec la terre du Milieu, + la carte de Stomrbringer, + rajout de la bd les "Chroniques de la Lune noire", + ldvelh " Sorcellerie et Loup Solitaire, + Les Contrées du rêve de HP Lovercraft, Dark sun Ad&d, Une dose de Dune, ... bref à une autre époque j'aurais terminé sur un bucher... Donc je bidouille: sorry désolé pardon... alors j'ai augmenté les ressources pour tous, et là je cherche pour le zoom: voici le code, quand je change --DefaultCameraMaxHeight -- de 300.0 en 800.0 RIEN NADAQUE DALLE DefaultCameraMinHeight = 10.0 ;The minimum height of the camera relative to the terrain. DefaultCameraMaxHeight = 800.0 ;The maximum height of the camera relative to the terrain.;;; original 300.0 DefaultCameraPitchAngle = 37.5 ;The pitch angle of the camera off top down view. DefaultCameraYawAngle = 0.0 ;The direction the camera faces by default. DefaultCameraScrollSpeedScalar = 1.0 ;How much faster or slower all scrolling is. Quelqu'un a t il une solution pour ce détail de zoom. en sachant que c'est un mod ???? MERCI | |
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wr1000 Moddeur
Nombre de messages : 177 Age : 52 Location : la terre du milieu Add-On : évidemment Date d'inscription : 29/02/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Sam 12 Juil - 17:42 | |
| salut à tous et vraiment bravo pour tout votre travail pour répondre à ta question oui on peut redimenssionner le zoom caméra tu peut aller voir sur mon blog http://wr1000.over-blog.com/ et je réitére mon bravo à tous je vais voir ce qu'on peut faire avec ce mod en matiére de modification ini et d'importation de models je vais voir aussi pour un autre mod,celui la arabisant qui me semble superbe estétiquement parlant http://bfme2osmanlimod-muyo.blogspot.com/ (mod en anglais apparement) évidemment je vous tiens au courant salut à tous | |
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Iranon de Aira troubadour du forum
Nombre de messages : 303 Age : 51 Location : Que la force soit avec moi... Add-On : Oui Date d'inscription : 04/03/2008
| Sujet: SEE vs RJ-RotWK Jeu 24 Juil - 14:49 | |
| Bon je replace les liens de ces deux mods... Pourquoi ? Et bien je trouve que c'est deux créations sont complémentaires. Dans le SEE , il y a de chouettes textures , des designs sympas pour les factions ... mais ce n'est pas ce que je retiens, hormis des structures en plus quasiment pour tous, des rajouts dans les options pour les châteaux... non non c'est plutôt le côté stratégie , des temps de construction beaucoup plus long , des bâtiments plus solides, des citadelles pratiquement impossibles à détruire si on attaque pas de manière efficace... Ce Mod donne des parties plus longues, plus complexes, sincèrement je donne un 9/10 pour le plaisir sur le plan conquête/stratégie/résistances/ http://see.the3rdage.net/screens.htm Pour le RJ-RotWK... http://lordoftherings.filefront.com/file/RJ_Rotwk;85148#Download Des héros en plus ,pour tous je crois, les factions sont bien développées, bref une sorte de groossseeee boite de jeu très sympatique, donc je suis preneur pour la profusion de choix : factions, héros, bâtiments... Mais un bémol pour le rendu stratégie, trop fun à mon goût, c'est le mode CHAAAAAARGEEEEE ! Bon parfois ça fait du bien de fighter dans le tas mais bon bof bof au bout d'un moment So , je crois que je vais essayer (je ne sais pas quand à cause de mes trois petits garçons) , de mélanger ces deux mods. Avec les conseil des membres du forum je commence à voir plus clair dans les lignes de codes C'est même assez frustrant de sentir le potentiel de ces deux mod si on pouvait les concentrer en un . là-dessus je vais essayer de piquer les Istaris du mod du même nom pour les injecter dans le RJ http://mevault.ign.com/View.php?view=WitchkingMods.Detail&id=16 Sinon une question : Peut on rajouter une faction , et une autre et encore une autre et puis paf une autre ... (bien sur après avoir trouvé le temps de les créer ), je caresse le délire de faire une faction hommes avec un relooking version Chevaliers de la lumières ou Impériaux où encore Chevaliers de Justice de la BD Chroniques de la Lune Noire sans compter une faction chiens de guerre avec GhorGhorBey... Vous allez me dire "à quoi ça sert ?" ... à rien surement , juste pour le FUN Dans la même veine, WR1000 s'intéresse à ce mod que j'ai trouvé totalement par hasard , je crois que c'est la faction des hommes relooké version Mille et une nuits http://ottomanmod.blogspot.com/ http://bfme2osmanlimod-muyo.blogspot.com/ | |
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Ricola51 Grand Boulet du Forum
Nombre de messages : 349 Age : 31 Location : Tinqueux(51) Add-On : Anthology donc y'as pas de soucis! Date d'inscription : 19/07/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Jeu 24 Juil - 15:04 | |
| Dit tu pourrais arrêter d'écrire autant j'ai le QI d'une moule... | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Jeu 24 Juil - 15:21 | |
| Tu devrait prendre exemple sur lui Sinon merci bien Iranon, pour ajouter des faction c'est dans playertemplate.ini ou tu choisit les batiments/unités de départ, l'arbre des pouvoir, les héro, etc... | |
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Iranon de Aira troubadour du forum
Nombre de messages : 303 Age : 51 Location : Que la force soit avec moi... Add-On : Oui Date d'inscription : 04/03/2008
| Sujet: factions en plus Jeu 24 Juil - 15:35 | |
| Donc on peut rajouter des factions sans que le jeu refuse de les accepter... c'est cool! Quelqu'un a déjà créé une faction ? combien de temps faut il ? C'est dur , où chiant , de relooker des héros ? d'en créer d'autres ? de transformer des unités ?
... je sais c'est du plaisir de jouer et de bidouiller l'ini mais c'est aussi du temps alors je prend quelques renseignements pour ne pas me lancer dans un délire chronophage. | |
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Ricola51 Grand Boulet du Forum
Nombre de messages : 349 Age : 31 Location : Tinqueux(51) Add-On : Anthology donc y'as pas de soucis! Date d'inscription : 19/07/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Jeu 24 Juil - 15:37 | |
| - Iranon de Aira a écrit:
- Donc on peut rajouter des factions sans que le jeu refuse de les accepter...
c'est cool! Quelqu'un a déjà créé une faction ? combien de temps faut il ? C'est dur , où chiant , de relooker des héros ? d'en créer d'autres ? de transformer des unités ?
... je sais c'est du plaisir de jouer et de bidouiller l'ini mais c'est aussi du temps alors je prend quelques renseignements pour ne pas me lancer dans un délire chronophage. Ba à mon avis pour créer une faction demande de l'aide et regarde sur le tutorial mais ca m'a l'air d'être pas facil,facil... | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Jeu 24 Juil - 15:55 | |
| En fait c'est pas forcement dur , c'est juste long | |
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P ! P 0 Moddeur expert
Nombre de messages : 680 Age : 36 Add-On : OUI !! Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Ven 25 Juil - 17:19 | |
| Durchii manipule bien les factions... il a fait un modif de jeu pour RJ avec les Hommes de l'Est | |
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Ricola51 Grand Boulet du Forum
Nombre de messages : 349 Age : 31 Location : Tinqueux(51) Add-On : Anthology donc y'as pas de soucis! Date d'inscription : 19/07/2008
| Sujet: Re: RJ - RotWK Ven 25 Juil - 18:01 | |
| - P ! P 0 a écrit:
- Durchii manipule bien les factions... il a fait un modif de jeu pour RJ avec les Hommes de l'Est
Les Haradrim?Sur BFM1 on à une mission avec on voit de nouveaux batiment à ce moment là faudrait qu'il y jette un coup d'oeil.(Y z'ont une forteresse avec un crane de mumakill doré. ) | |
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| Sujet: Re: RJ - RotWK | |
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