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 shmup en 2d

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Merric
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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Jeu 18 Aoû - 21:38

bon ben je vais essayer de faire quelque chose mais vu que j'ai aucun talents Sad

aller je go sur paint Smile
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Tom
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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Jeu 18 Aoû - 21:41

Glone a écrit:
ok... à ce soir cdd fiste

Coquin fiste

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Jeu 18 Aoû - 21:49

Merrick a écrit:
bon ben je vais essayer de faire quelque chose mais vu que j'ai aucun talents Sad

aller je go sur paint Smile

+1 Rolling Eyes


Tom a écrit:
Coquin fiste

t'aimes ça? fiste
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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Jeu 18 Aoû - 21:58

Glone a écrit:


Tom a écrit:
Coquin fiste

t'aimes ça? fiste

Peut être et toi ? fiste

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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Jeu 18 Aoû - 22:15

Vous avez quelque chose envers les gens qui bidouillent les trolls ?
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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Jeu 18 Aoû - 22:33

cdd59554 a écrit:
Vous avez quelque chose envers les gens qui bidouillent les trolls ?

Non chacun son trip .. Embarassed


J'ai fini mon monstre cheers cheers

Spoiler:
 

Y s'appelle Gluant Very Happy

lol!

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Dernière édition par Tom le Ven 19 Aoû - 1:11, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Jeu 18 Aoû - 22:34

Tom a écrit:
Glone a écrit:


Tom a écrit:
Coquin fiste

t'aimes ça? fiste

Peut être et toi ? fiste

Il se pourrait bien, dis moi en plus fiste
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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Jeu 18 Aoû - 22:47

Glone a écrit:
Tom a écrit:
Glone a écrit:


Tom a écrit:
Coquin fiste

t'aimes ça? fiste

Peut être et toi ? fiste

Il se pourrait bien, dis moi en plus fiste

Non je suis timide,commence fiste

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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Jeu 18 Aoû - 23:12

Tom a écrit:
Glone a écrit:
Tom a écrit:
Glone a écrit:


Tom a écrit:
Coquin fiste

t'aimes ça? fiste

Peut être et toi ? fiste

Il se pourrait bien, dis moi en plus fiste

Non je suis timide,commence fiste

Moi j'aime, mais ça dépend des circonstances fiste
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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Jeu 18 Aoû - 23:13

cdd59554 a écrit:
Tom a écrit:
Glone a écrit:
Tom a écrit:
Glone a écrit:


Tom a écrit:
Coquin fiste

t'aimes ça? fiste

Peut être et toi ? fiste

Il se pourrait bien, dis moi en plus fiste

Non je suis timide,commence fiste

Moi j'aime, mais ça dépend des circonstances fiste

Dans les circonstances ou il y a du troll non ? fiste

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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Jeu 18 Aoû - 23:15

Tom a écrit:
cdd59554 a écrit:
Tom a écrit:
Glone a écrit:
Tom a écrit:
Glone a écrit:


Tom a écrit:
Coquin fiste

t'aimes ça? fiste

Peut être et toi ? fiste

Il se pourrait bien, dis moi en plus fiste

Non je suis timide,commence fiste

Moi j'aime, mais ça dépend des circonstances fiste

Dans les circonstances ou il y a du troll non ? fiste

Lui aussi? Dévoiles nous la vérité cdd fiste
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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Jeu 18 Aoû - 23:42

Bon, ca progresse pas mal, ya juste un petit souci au niveau des colissions pour le moment (donc ca ne sera pas au point pour la version d'essai Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Jeu 18 Aoû - 23:46

Je l'avais dit .. 3 jours .. ok!

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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Ven 19 Aoû - 0:51

sérieusement, ca vaut pas le coup que je vous passe le programme maintenant (mais je peux), on peut juste bouger et balancer des missiles, les ennemis sont insensibles aux missiles ...

sans les colissions c'est un peu nul...
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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Ven 19 Aoû - 1:10

T'en as fais quoi de "Gluant" ? lol!

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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Ven 19 Aoû - 1:14

Promis, je l'ajoute dès que les collisions sont au point Wink
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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Ven 19 Aoû - 1:24

cdd59554 a écrit:
Promis, je l'ajoute dès que les collisions sont au point Wink


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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Ven 19 Aoû - 1:47

Voila je peux juste bouger le vaisseau et balancer des missiles, rien de bien palpitant
Spoiler:
 

Dès que j'aurai fini d'implémenter les collisions (c'est a dire demain dans le meilleur des cas, dans 3 semaines dans le pire), y'aura vraiment un truc de jouable.
concrètement la gestion des collisions se résume en gros :
- à subdivisionner la carte en "quadtree" : la carte est divisée en plusieures zones, on n'effectue des tests de collision pour des objets dans la meme zone.
- pratiquer un test de collision grossier mais rapide sur les rectangles qui englobent les objets
- pratiquer un test de collision précis si le test de collision grossier est vrai.
Le probleme c'est pour ce test de collision précis. Un test pixel par pixel entre les deux images des objets sera trop couteux, donc je pense qu'il faudra qu'on spécifie la géométrie des objets à coup de cercles, triangles, trapèzes, ellipses, etc... (très chiant à faire à la main, donc un éditeur s'imposera pour visualiser rapidement la géométrie)
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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Ven 19 Aoû - 1:49

Citation :
Voila je peux juste bouger le vaisseau et balancer des missiles, rien de bien palpitant

J'y jouerais déjà pendant des heures love

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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Ven 19 Aoû - 17:50

OMG!! Shocked Shocked

je suis faaaaaaan love love
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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Ven 19 Aoû - 19:18

J'ai fini programmer les collisions précises (750 lignes de code quand meme...).
Les géométries qui peuvent entrer en collision pour l'instant sont des points, des segments, des triangles, des quadrilatères et des cercles. C'est a dire que pour décrire le vaisseau de jola par exemple on peut utiliser un quadrilatère comme ca :

Et les missiles qui iront dans la zone rouge toucheront le vaisseau.
Les missiles on les représente par des segments par exemple, et pour savoir si un missile touche le vaisseau, j'appelle ma fonction qui dit si le segment entre dans le quadrilatère rouge

J'ai pas encore testé les algorithmes donc j'espère qu'ils fonctionneront. Mais si ils fonctionnent, il est possible que vous puissiez essayer le jeu ce soir (mais je promet rien). Je bidouillerai un truc rapidement pour que ce soit jouable. Mais ca risque d'etre lent sans autres optimisations.
Bon, je m'en vais tester mes fonctions...
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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Ven 19 Aoû - 19:20

Citation :
il est possible que vous puissiez essayer le jeu ce soir

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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Ven 19 Aoû - 20:09

Tom a écrit:
Citation :
il est possible que vous puissiez essayer le jeu ce soir

Très drôle Rolling Eyes
+1

Mais c'est du bon travail ok!

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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Ven 19 Aoû - 21:56

Ne vous zinquiétez pas ca avance plus vite que je ne le croyais Smile vous pourrez y jouer bientôt (c'est pas comme je l'avais déjà dis 20 fois nan ? hin,19 fois ? ah ok...)
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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Ven 19 Aoû - 22:25

c'est pas cool de faire patienter la foule comme ça No
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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Ven 19 Aoû - 22:32

D'accord je dis plus rien la ferme
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MessageSujet: Re: shmup en 2d   Aujourd'hui à 15:12

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