| Comment créer une nouvelle faction | |
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Stalf Habitué(e)
Nombre de messages : 68 Age : 29 Location : Quelque part entre l'Australia et la South America, dans l'océan South Pacific, l'atole de Pom Pom Galli Add-On : Yep Date d'inscription : 17/08/2011
| Sujet: Comment créer une nouvelle faction Mer 17 Aoû - 16:38 | |
| Beaucoup de membres du site cherchent à créer une faction et les réponses ne sont pas toujours très claires ou très ordonnées. J'ai donc pensé à créer ce petit sujet dans lequel il serait expliqué très clairement comment créer une nouvelle faction. Évidemment je ne pourrais pas fournir les explications seul. J'ai moi-même commencé à créer une faction mais je suis bloqué dans le début de cette longue et difficile démarche, j'ai fais ce que j'ai pu en me servant d'un tuto en anglais: the3rdage.net/item-144?apage=135#page Je pense que Masterini et Cdd59554 pourraient nous aider (ils ne sont surement pas les seuls mais je n'en connais pas vraiment d'autres) car j'ai cru comprendre qu'ils maitrisent les bases du modding. Et notre cher fondateur devrait pouvoir nous guider aussi Merci à tous pour votre participation! (Je vous demande de ne pas poster de messages hors-sujet ou des conversations privées dans ce topic)
Dernière édition par Stalf le Mer 17 Aoû - 16:57, édité 1 fois | |
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Stalf Habitué(e)
Nombre de messages : 68 Age : 29 Location : Quelque part entre l'Australia et la South America, dans l'océan South Pacific, l'atole de Pom Pom Galli Add-On : Yep Date d'inscription : 17/08/2011
| Sujet: Re: Comment créer une nouvelle faction Mer 17 Aoû - 16:55 | |
| La première chose à faire est de télécharger FinalBig que nous devrions tous avoir. Ensuite il faut ouvrir ini.big qui se trouve dans le repertoire du jeu. Dans le colonne de droite cherchez PlayerTemplate.ini (qui est visible en allant directement à la fin de la liste). PlayerTemplate contient plusieurs blocs de lignes construits sur la même base, chaque bloc représente une faction. Copiez/collez un bloc quelconque pour le rajouter à la fin, après tous les autres. Maintenant, prenons le "bloc" réservé aux Hommes pour comprendre à quoi servent les différentes lignes, afin de modifier celles qui doivent l'être pour créer une nouvelle faction (et c'est ici que je vais commencer à avoir besoin d'aide) - Spoiler:
PlayerTemplate FactionMen Side = Men PlayableSide = Yes Evil = No StartMoney = 0 MaxLevelMP = #DIVIDE( PLAYER_MAX_PURCHASE_POINTS_DEFAULT PLAYER_PURCHASE_POINTS_GRANTED ) MaxLevelSP = #DIVIDE( PLAYER_MAX_PURCHASE_POINTS_GOOD PLAYER_PURCHASE_POINTS_GRANTED ) PreferredColor = R:43 G:150 B:179 StartingBuilding = MenFortress ;------------- NO STARTING UNITS FOR YOU ------- ;StartingUnit0 = GondorFighterHorde ;StartingUnitOffset0 = X:-60 Y:185 Z:0 StartingUnit1 = MenPorter StartingUnitOffset1 = X:30 Y:200 Z:0 StartingUnit0 = MenPorter StartingUnitOffset0 = X:1 Y:130 Z:0 StartingUnitTacticalWOTR = MenPorter ;// This unit is placed in tactical mode when playing WOTR. Add multiple lines for multiple units. StartingUnitTacticalWOTR = MenPorter IntrinsicSciences = SCIENCE_GOOD IntrinsicSciencesMP = SCIENCE_MEN SpellBook = GoodSpellBook SpellBookMp = MenSpellBook PurchaseScienceCommandSet = GoodSpellStoreCommandSet PurchaseScienceCommandSetMP = MenSpellStoreCommandSet DisplayName = INI:FactionMen DefaultPlayerAIType = MenSkirmishAI BeaconName = MultiplayerBeacon LightPointsUpSound = GondorLightPointsUp ObjectiveAddedSound = Gui_MissionObjectiveNew ObjectiveCompletedSound = Gui_MissionObjectiveCompleted InitialUpgrades = Upgrade_MenFaction ; Any upgrades this player template is born with.
// NOTE: It is very important that the create-a-hero be the first buildable hero, to ensure that the create-a-hero and the ring hero are always // attached to the first two buttons in the command set.
BuildableHeroesMP = CreateAHero RohanEowyn RohanEomer GondorBoromir RohanTheoden GondorFaramir GondorAragornMP GondorGandalf BuildableRingHeroesMP = ElvenGaladriel_RingHero SpellStoreCurrentPowerLabel = APT:SpellStoreCurrentEvenstarPower SpellStoreMaximumPowerLabel = APT:SpellStoreMaximumEvenstarPower ResourceModifierObjectFilter = RESOURCE_MODIFIER_OBJECT_FILTER ResourceModifierValues = 100 100 100 100 90 85 80 75 71 68 66 MultiSelectionPortrait = UPGondor_Army LoadScreenMusic = Shell2MusicForLoadScreen End
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Comment créer une nouvelle faction Mer 17 Aoû - 16:57 | |
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Stalf Habitué(e)
Nombre de messages : 68 Age : 29 Location : Quelque part entre l'Australia et la South America, dans l'océan South Pacific, l'atole de Pom Pom Galli Add-On : Yep Date d'inscription : 17/08/2011
| Sujet: Re: Comment créer une nouvelle faction Mer 17 Aoû - 17:00 | |
| Merci beaucoup Je suis content qu'on ait répondu aussi vite. Je vais y jeter un oeil. | |
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Stalf Habitué(e)
Nombre de messages : 68 Age : 29 Location : Quelque part entre l'Australia et la South America, dans l'océan South Pacific, l'atole de Pom Pom Galli Add-On : Yep Date d'inscription : 17/08/2011
| Sujet: Re: Comment créer une nouvelle faction Mer 17 Aoû - 18:30 | |
| Si quelqu'un passant par ici peux nous aider à créer un topic clair sur la création de faction, merci de m'envoyer un MP pour m'en faire part. Nous devons pouvoir expliquer à n'importe qui comment faire une faction de A à Z (Batiments, Héros, Unités, Pouvoirs...) | |
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Balrog Moddeur
Nombre de messages : 161 Age : 25 Add-On : Non Date d'inscription : 31/01/2011
| Sujet: Re: Comment créer une nouvelle faction Mer 17 Aoû - 19:11 | |
| Bienvenue à toi ! A ce que je vois tu aime morrowind .
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Stalf Habitué(e)
Nombre de messages : 68 Age : 29 Location : Quelque part entre l'Australia et la South America, dans l'océan South Pacific, l'atole de Pom Pom Galli Add-On : Yep Date d'inscription : 17/08/2011
| Sujet: Re: Comment créer une nouvelle faction Mer 17 Aoû - 20:40 | |
| Évidemment que j'aime Morrowind Est-ce que tu as quelques connaissances sur la création de factions? | |
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Balrog Moddeur
Nombre de messages : 161 Age : 25 Add-On : Non Date d'inscription : 31/01/2011
| Sujet: Re: Comment créer une nouvelle faction Mer 17 Aoû - 20:53 | |
| J'ai quelques connaissance mais je pense que les autres te renseigneront mieux que moi . Si j'ai le temps , je ferait un tuto . | |
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Stalf Habitué(e)
Nombre de messages : 68 Age : 29 Location : Quelque part entre l'Australia et la South America, dans l'océan South Pacific, l'atole de Pom Pom Galli Add-On : Yep Date d'inscription : 17/08/2011
| Sujet: Re: Comment créer une nouvelle faction Ven 19 Aoû - 3:08 | |
| Y a un truc qui me manque parce que je me perd dans tout ces INI... En fait je voudrais ajouter un batiments qui a la même apparence mais qui produit des unités différentes. Les soldats seraient eux même repris de soldats déjà existants. Ce serait pas mal qu'on m'explique ce qu'il faut changer dans les INI avant que je pense à écrire un tuto Alors si quelqu'un ici a le courage et la patience de m'expliquer comment faire, je pourrais rédiger un tuto là dessus. Envoyez un MP, après on verra. Ou alors on laisse tout en vrac ici pour que tout le monde sache, mais si je fais un tuto, ça servira à rien | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Comment créer une nouvelle faction Ven 19 Aoû - 10:07 | |
| Salut, pour copier l'apparence d'un batiment, tu copies tout le code du batiment, tu le renommes, et puis tu modifie ce que tu veux dedans (en particulier le commandset si tu veux faire d'autres unités, mais aussi le nom, la vie, etc...) pâreil pour les unités | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Comment créer une nouvelle faction Ven 19 Aoû - 13:41 | |
| C'est vrai que faire un tuto sur ca serrait pas mal. Quand j'avais créer ma faction(elfes noir qu'i s'est transformée en Ikéa lol) je me souviens que c'était le bordel et que pour trouver les explication fallait piocher dans plein de topic. Mais c'était ya longtemps et je me rappel plus des détails.... | |
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Tom Maître floodeur incontesté
Nombre de messages : 3345 Age : 29 Location : Thaïlande. Add-On : « La valeur d’un homme tient dans sa capacité à donner et non dans sa capacité à recevoir. »
En bon modo, j'édite le poste du membre de votre choix pour seulement 5 euros
« Ne fais jamais rien contre ta conscience, même si l'Etat te le demande. »
Date d'inscription : 24/05/2010
| Sujet: Re: Comment créer une nouvelle faction Ven 19 Aoû - 14:28 | |
| - L'homme qui tient pas ses promesses a écrit:
- C'est vrai que faire un tuto sur ca serrait pas mal.
Ca tombe bien,j'attend toujours ton tuto | |
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Stalf Habitué(e)
Nombre de messages : 68 Age : 29 Location : Quelque part entre l'Australia et la South America, dans l'océan South Pacific, l'atole de Pom Pom Galli Add-On : Yep Date d'inscription : 17/08/2011
| Sujet: Re: Comment créer une nouvelle faction Ven 19 Aoû - 15:12 | |
| Après ça marche pareil pour tout? Si je copie des ini pour mes nouveaux batiments/unités dans les commandset qui les feront intervenir, je met le nom de l'ini ou le nom de l'objet défini dans l'ini? (Les ini c'est vraiment un gros bordel pour moi) | |
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Invité Invité
| Sujet: lol Ven 17 Mai - 16:45 | |
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| Sujet: Re: Comment créer une nouvelle faction | |
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