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 créer un héros.

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Jackxd
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MessageSujet: créer un héros.   Dim 20 Nov - 19:37

Bonjour, de retour ici après quelques mois d'absence Smile

alors voilà j'ai suivi le tuto de Barahir pour créer un nouveau héros à partir d'un héros déjà existant.
Donc je suis parti de Thranduil pour créer mon héros Jackxd... Sauf que je n'ai pas tout compris; notamment l'histoire des commandbutton à mettre après le experiencelevel... Quelqu'un peut m'aider à y voir plus clair ?

En fait je voudrais simplement que mon héros ressemble à Thranduil mais qu'il soit plus rapide avec d'autres pouvoir (flèches d'argent, secoueur de terre, bombardement et mot de mort); rien de bien compliqué quand on s'y connait x)

Merci d'avance de votre aide Smile
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MessageSujet: Re: créer un héros.   Dim 20 Nov - 19:45

Pour chaque pouvoir tu dois :
1 - créer un nouveau spécial power ou utiliser un déjà existant du meme pouvoir
2 - ajouter les modules des pouvoirs dans l'object de ton héro
3 - créer les commandbutton correspondant
4 - ajouter et/ou remplacer les commandbutton dans le commandset de ton héro

L'experience level sert juste a débloquer les pouvoirs : tu donnes une upgrade à ton héro quand il a un certain niveau et cette upgrade débloque le pouvoir (ca nécéssite un module supplémentaire dans ton héro)
Regarde mon tuto si tu veux plus d'info
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Jackxd
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MessageSujet: Re: créer un héros.   Dim 20 Nov - 21:32

hmm... j'ai créé mon héros sur une page vierge à partir de Thranduil. Donc je lui ai créé un experiencelevel ainsi qu'un commandset puisque j'ai modifié ses sorts. Le problème c'est que mon jeu ne se lance plus... ^^'
J'ai bien essayé de suivre ton tuto, j'ai pas tout fait puisque les sort que je veux existent déjà. Il doit y avoir d'autre fichier à modifier pour implanter un héros non ?
Il faut lui créer un weapon ?
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MessageSujet: Re: créer un héros.   Lun 21 Nov - 2:00

Le weapon tu peux garder le meme, en fait les trucs a changer c'est le nom du héro et lui faire un experience level (quitte a l'ajouter aux experiences levels de thranduil), et l'ajouter a la liste des héros du playertemplate
Après pour le différencier tu peux changer le commandset, changer les pouvoirs, ses caractéristiques, etc...

Si t'as un message d'erreur que tu n'arrive pas à corriger poste le ici
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MessageSujet: Re: créer un héros.   Lun 21 Nov - 13:13

okay bah je pense avoir tout fait.
Enfin toujours le doute avec les commandbutton lol

Sinon, il me met pas de message d'erreur. Le jeu ne démarre simplement pas...

Je pense que ce qui pose problème c'est ce que j'ai mis après le "aispecialpower" sur la page de mon héros
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MessageSujet: Re: créer un héros.   Lun 21 Nov - 14:57

Poste tes codes alors ok!
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MessageSujet: Re: créer un héros.   Lun 21 Nov - 16:32

les voilà Smile

le page complète du héros
Spoiler:
 


Le CommandSet :
Spoiler:
 

et le ExperienceLevel :
Spoiler:
 

et je l'ai rajouté à la faction d'Angmar dans le PlayerTemplate

Il me semble que c'est tout c'que j'ai touché ^^
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MessageSujet: Re: créer un héros.   Mar 22 Nov - 14:50

Déjà l'erreur flagrante que j'ai vu c'est les commandbutton qui ne devraient pas etre dans l'object, mais dans commandbutton.ini:
Citation :
CommandButton Command_CreateAHero_SpecialAbilityWordOfPower
Command = SPECIAL_POWER
SpecialPower = SpecialAbilityCreateAHeroWordOfPower
// Options =
TextLabel = CONTROLBAR:CAHWordofPower
ButtonImage = Gandolf_radcircle
ButtonBorderType = ACTION
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipWordofPower_CAH
AutoAbility = Yes
PresetRange = 120.0
// UnitSpecificSound =
InPalantir = Yes

CreateAHeroUIAllowableUpgrades = Upgrade_CreateAHero_ClassIstariWizard
CreateAHeroUIMinimumLevel = 1
CreateAHeroUIPrerequisiteButtonName = None
CreateAHeroUICostIfSelected = CAH_WORDOFPOWER_COST
End

CommandButton Command_CreateAHero_SpecialAbilityArrowBonus_Level4
Command = SPECIAL_POWER
SpecialPower = SpecialAbilityCreateAHeroArrowBonus_Level4
Options = NONPRESSABLE
TextLabel = CONTROLBAR:CAH_ArrowBonus_Level4
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipCAH_ArrowBonus_Level4
ButtonImage = HSHaldirGoldenArrow
ButtonBorderType = ACTION
InPalantir = Yes
End

CommandButton Command_CreateAHero_EarthShaker_Level3
Command = SPECIAL_POWER
SpecialPower = SpecialAbilityCreateAHeroEarthShaker_Level3
TextLabel = CONTROLBAR:CAH_EarthShaker_Level3
ButtonImage = HSEarthShaker
ButtonBorderType = ACTION
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipCAH_EarthShaker_Level3
InPalantir = Yes
AutoAbility = No
End

CommandButton Command_CreateAHero_Bombard_Level3
Command = SPECIAL_POWER
SpecialPower = SpecialAbilityCreateAHeroBombard_Level3
Options = NEED_TARGET_POS
TextLabel = CONTROLBAR:CAH_Bombard_Level3
ButtonImage = SBGood_Bombard
ButtonBorderType = ACTION
DescriptLabel = CONTROLBAR:TooltipCAH_Bombard_Level3
RadiusCursorType = RainOfFireRadiusCursor
CursorName = AttackObj
InvalidCursorName = GenericInvalid
InPalantir = Yes
End
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Jackxd
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MessageSujet: Re: créer un héros.   Mar 22 Nov - 20:26

C'est justement dans commandbutton.ini que je les ai copié lol
donc ils sont aussi en double.
En fait je savais pas quoi mettre après le aispecialpower et dans thranduil y'a des commandbutton.. c'est pour ça =/
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