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 map par dragonos

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AuteurMessage
dragonos
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MessageSujet: map par dragonos   Sam 28 Juin - 12:21

Voici une map, s'en suivra qq autres :

Le but est juste de détruire son adversaire.... plutot classique lol

Voici qq image :
La map au complet sous deux point de vue :



Il y a 3 endroits de la carte avec des "camps" qui ne sont que décord et qui ne servent pour ainsi dire a rien :




Et voici la map avec desus des traits qui indique les différents passages pour aller d'un camps a un autre :


En esperant qu'elle vous plaira, il me reste plus qu'a vous donner la possibiliter de la jouer, mais pour cela dites moi si vous arriver à télecharger l'autre et a la jouer ou si il faut que je trouve un autre moyen...
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cdd59554
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MessageSujet: Re: map par dragonos   Sam 28 Juin - 12:37

Ca a l'air pas mal, ya des endroit bien détaillé mais y'en a d'autre c'est le vide total j'ai l'impression , c'est la meme texture au milieu je pence qui fait cette effet il faurait un peu la varier mais je sait que c'est dur de remplit du vide sinon le reste ca va
A mon avis faire une plaine c'est le truc le plus difficile en mapping car pour remplir un espace plat qu'avec les texture sans toujours mettre la meme c'est un vrai travail de pro Smile
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leo11
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MessageSujet: Re: map par dragonos   Sam 28 Juin - 13:12

Pas mal! Mais bien sùr les textures sont trop répétitives, le mieu c'est sur plusieurs cartes voir celle qui a le meilleur Gameplay et a ce moment là tu ameliores le design. Wink (les arbres peuvent cacher les textures ce qui nous fait perdre l'impression que c'est toujorus la meme! ok! )

Sinon le Gameplay me parait plutot bien. smile
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MessageSujet: Re: map par dragonos   Dim 29 Juin - 10:46

En tout cas tu fais comme moi pour certaines de mes maps: tu fais les contours avec des montagnes! lol!
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Iranon de Aira
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MessageSujet: apparaître de l'autre côté de la carte...   Dim 29 Juin - 23:51

Bonsoir tout le monde,
Je profite de l'actualité de cette annonce pour poser une tite question...
Je regarde la carte, je me dis yep , faut que je trouve un moment pour la faire dès que je pourrais la télécharger et puis Paf,
une question arrive... Peut on , y a t il un moyen pour qu'une unité/héros/monstre puisse sortir d'un coin de la carte et apparaître d'un autre côté comme une sorte de téléportation... juste pour rajouter un côté tactique/un côté fun ???
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MessageSujet: Re: map par dragonos   Lun 30 Juin - 7:52

Il suffit de placer une zone dans un coin de la map et un waypoint a l'autre bout

et tu met ce script IF unit enters an area THEN teleport unit to waypoint

unit (include structure) -> area or path -> unit enters an area : pour la condition
unit ( include structure)--action -> move -> teleport unit to waypoint : pour l'action
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Iranon de Aira
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MessageSujet: simple ?   Lun 30 Juin - 13:06

Merci de la réponse. sage
Ca a l'air simple comme ça. Shocked
Bon roule fou
@+ sunny
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MessageSujet: Re: map par dragonos   Aujourd'hui à 23:21

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