| Salut à tous! | |
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+5Le Rodeur Glone eleven96 ElvenLord alexouille 9 participants |
Auteur | Message |
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alexouille Débutant(e)
Nombre de messages : 23 Age : 35 Add-On : Oui Date d'inscription : 08/01/2012
| Sujet: Salut à tous! Dim 8 Jan - 19:22 | |
| Bien le bonjours à tous! C'est avec une grande joie qe j'ai découvert ce forum, que je considère déjà comme le messie dema vie de geek mdr! epuis des années déjà je possède les jeux seigneurs des anneaux, et récement, je m'y suis remis avec ce que ça entraine d'installation demodpatch ect... J' espère donc trouver içi pleins de conseil et mods | |
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ElvenLord Moddeur expert
Nombre de messages : 962 Age : 29 Location : Imladris Add-On : Bientot Date d'inscription : 22/04/2008
| Sujet: Re: Salut à tous! Dim 8 Jan - 19:47 | |
| Welcome, Welcome | |
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eleven96 Moddeur
Nombre de messages : 187 Age : 28 Add-On : Oui/ Date d'inscription : 03/11/2011
| Sujet: Re: Salut à tous! Dim 8 Jan - 19:57 | |
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Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
| Sujet: Re: Salut à tous! Dim 8 Jan - 20:26 | |
| Bienvenue camarade | |
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Le Rodeur Moddeur confirmé
Nombre de messages : 309 Age : 39 Location : Dans la forêt Add-On : Oui Date d'inscription : 20/08/2011
| Sujet: Re: Salut à tous! Dim 8 Jan - 20:56 | |
| Bienvenu a toi! | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Salut à tous! Lun 9 Jan - 1:18 | |
| Bienvenue , si tu as besoin dans les modifs (sans me surcharger non plus ) je suis là! | |
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Leithian... Moddeur expert
Nombre de messages : 750 Age : 31 Location : @ Home ! =D Add-On : Quelle question, bien sûr que non ! Date d'inscription : 03/03/2010
| Sujet: Re: Salut à tous! Lun 9 Jan - 1:34 | |
| Bienvenue à toi, y a aussi des maps en pagaille tu verra, de quoi étoffer un peu le jeu | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Salut à tous! Lun 9 Jan - 1:37 | |
| Bienvenue | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: Salut à tous! Lun 9 Jan - 12:27 | |
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alexouille Débutant(e)
Nombre de messages : 23 Age : 35 Add-On : Oui Date d'inscription : 08/01/2012
| Sujet: Re: Salut à tous! Lun 9 Jan - 22:41 | |
| Merci à tous pour votre acceuil! 1ModdingMaster puisque t'en parle... je voudrais apporter quelques modif à edain mod: -rendre l'arnor jouable -augmenter le nombre de soldat dans les bataillons de l'arnor et des imladris à 15 soldats par bataillons, 10 pour la cavalerie et les rangers ect.. à la manières du gondor ou des elfes dans ROTWK. -que les batailons elfes: - gagnent de l'expérience en combattant -montent jusqu'au niveau 5 -soit moins "puissants" (plus équilibrés quoi....) -que les imladris gagnent des point de pouvoir "normalement" en tuant des ennemis -baisser tout les points de comandement à 30 de manière à ce qu'une ferme (ou autre) puisse abriter un batailon. -pas de limite au nombre de flammes sur la carte Est ce que tout cela est possible? | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Salut à tous! Mar 10 Jan - 0:19 | |
| - alexouille a écrit:
- Merci à tous pour votre acceuil!
1ModdingMaster puisque t'en parle...
je voudrais apporter quelques modif à edain mod:
-rendre l'arnor jouable
-augmenter le nombre de soldat dans les bataillons de l'arnor et des imladris à 15 soldats par bataillons, 10 pour la cavalerie et les rangers ect.. à la manières du gondor ou des elfes dans ROTWK.
-que les batailons elfes: - gagnent de l'expérience en combattant -montent jusqu'au niveau 5 -soit moins "puissants" (plus équilibrés quoi....)
-que les imladris gagnent des point de pouvoir "normalement" en tuant des ennemis -baisser tout les points de comandement à 30 de manière à ce qu'une ferme (ou autre) puisse abriter un batailon.
-pas de limite au nombre de flammes sur la carte
Est ce que tout cela est possible? Hé merde, il faut que j'arrête, il faut que j'arrête! Désolé Alexouille, je veux absolument t'aider, mais là je suis actuellement en stage depuis 8 semaines et je finis ce Vendredi-ci! Te sens-tu capable d'attendre jusqu'à Samedi que j'eusse le temps de me reposer et que je puisse enfin t'aider! Pour ne pas trop te faire patienter voilà la réponse à ta première demande : - Citation :
- -rendre l'arnor jouable
Pour ça tout ce passe dans le fichier Playertemplate.ini! Dans ce fichier sont composés sous forme de bloc, commençants par "Playertemplate" et finissants par "End". Ces blocs sont à un nombre..., euh..., je ne sais plus, mais du même nombre que les factions en plus de trois : Tutorial, Observer et Civilian, mais bon ça tu n'y touche pas héhé! Tu cherches le bloc "Arnor", il est tout à la fin, donc tu ne peux pas te tromper (attention au début et à la fin^^)! Tu descends un peu jusqu'à trouver une ligne se nommant "Playable Side", et le message apporté après le signe égal est "= No"! Tu as compris, il suffit juste de modifier le "No" par "Yes", et voilà, Arnor est disponible aux factions! Voilà, pour le reste attendons en fin de semaine! A+ | |
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alexouille Débutant(e)
Nombre de messages : 23 Age : 35 Add-On : Oui Date d'inscription : 08/01/2012
| Sujet: Re: Salut à tous! Mar 10 Jan - 13:23 | |
| T'inquiète c'est pas pressé Quelles sont les raisons pouvant expliquer que cela ne marcche pas? Le "Yes" est en place, le tout sauvegarder, mais rien ne change. Ne faudrait il pas changer une autre chose pour qu'il apparaissent dans le menu choix des nations? Au passage en fait les imladris sont très bien comme ils sont, paas besoin de toucher à leurs compétences? ni aux points de comandement | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Salut à tous! Mar 10 Jan - 20:39 | |
| Le "Yes" ne marche pas? Etrange ça, la première fois que j'ai essayé moi ça a fonctionné :/! | |
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| Sujet: Re: Salut à tous! | |
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| Salut à tous! | |
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