Salut Shikaku,
C'est très simple en fait, c'est du Modding de premier niveau, tout ce passe dans le fichier Gamedata.ini!
En Anglais, le "Coût" s'énoncera : BUILDCOST
En Anglais, le "Temps" s'énoncera : BUILDTIME
Tu retrouveras ces deux lignes dans chaque fichier de paramètre des unités, des héros, des bâtiments, etc... Il y a aussi ce que l'on appelle l'effet raccourci, c'est à dire que la valeur choisie/désirée/voulue ne se trouvera pas à chaque endroit précis du personnage, c'est à croire que les éditeurs du jeu sauraient qu'il y aurait des Moddeurs, et pour leur faciliter la tâche, ils ont fait simple
, donc ils ont regroupé tout ça dans le fichier Gamedata.ini!
Ce fichier-ci sera composé de sections représentant les catégories d'unités, de héros de bâtiments, etc..., et c'est ici que sera affichée la vrai valeur (attention méfiance avec le temps, certaines catégorie veulent le temps en secondes, et d'autres en millisecondes).
Exemple :
Prenons Aragorn, son fichier de paramètre sera "aragorn.ini"
Dans le champs "Engineering Parameters" en descendant un peu tu trouveras BUILDTIME et BUILDCOST, leurs valeurs seront : = ARAGORN_BUILDTIME et = ARAGORN_BUILDCOST.
Dans le fichier Gamedata.ini maintenant, en cherchant dans la section du héros, tu trouveras ces lignes :
#define ARAGORN_BUILDCOST 2000
#define ARAGORN_BUILDTIME 20
Ce sont des exemples pris pour te montrer le principe, si tu n'a pas totalement compris, poses-moi tes questions
A+