Pour commencer bonjour à toi visiteur qui souhaite créer une horde...Ensuite pour les Modo ( ), sorry je n'ai pas réussi à posté dans les tutos je n'ai pas les droits
(pourtant le tuto change-forme viens de moi).Je note la marche à suivre je ne ferai pas d'exemple pour éviter un tuto long et impossible à suivre...
C'est pour une horde de base pas de pouvoir ou autres "truk" compliquer. les hordes c'est pas toujours simple.Allé on commence :
Concevoir une horde à partir d'un Object seul :
Dans ce fichier :
-INI/object/evilfaction/horde/ (au choix) / ...hordes
ou
-INI/object/goodfaction/horde/ (au choix) / ...hordes
1- Trouver une horde qui se rapproche au plus de votre object que vous souhaiter utiliser.
2- Copier l'object horde et coller le à la fin du même fichier.
3- Changer son nom genre fighterhorde ---> (nom de votre objecthorde).
4- Prenez le "boutton image" et "select portrait" de votre object et remplacer ceux de la horde .
5- Idem pour les "displayname = " remplacer les parceux de votre object. (utile ? je ne sais pas, mais je le fait au cas où...)
6- Régler le buildcost, buildtime comme vous le souhaiter.
7- Trouver le module (même fichier horde) :
- Code:
-
Behavior = HordeContain ModuleTag_HordeContain
8- Modifier correctement ses lignes :InitialPayload = ("nouveau nom d'unité de base") suivi du ("nombres d'unité").
Slots = (" Nombres d’unités")
BannerCarriersAllowed = GondorInfantryBanner ; --nom de la bannière
BannerCarrierPosition = UnitType: ("unité de base") Pos:X:30.0 Y:0.0
RankInfo = RankNumber:1 UnitType: (unité de base) Position:X:20 Y:0 Position:X:20 Y:25 Position:X:20 Y:-25 Position:X:20 Y:50 Position:X:20 Y:-50
RankInfo = RankNumber:2 UnitType: (unité de base) Position:X:0 Y:0 Leader 1 0 Position:X:0 Y:25 Leader 1 1 Position:X:0 Y:-25 Leader 1 2 Position:X:0 Y:50 Leader 1 3 Position:X:0 Y:-50 Leader 1 4
Attention !!!BannerCarriersAllowed = Pas obligatoire, si votre object horde ne doit pas avoir d'amélioration bannière dans ce cas laisser la bannière d'origine elle apparaitra simplement pas si il n’ont pas l' upgrade.
RankInfo : une position (x:...y:...) = 1membre donc pas 5 position pour 20 unités
Et final dans ce fichier mettre un nouveau nom de
"commanset :"ou simplement celui de l'unité de base
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On attaque le Weapon : INI/WEAPON1- Trouver le weapon de la horde reprise, copier et coller le juste en dessous. (ou ailleur)
2- Renommer le et modifier le . (Juste le range pour les weapons de horde)
le vrai weapon vien de l'object de base3- Coller le nouveau weapon horde dans le fichier horde à l'emplacement du weapon.
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Ensuite les command :INI/COMMANDBUTTON
Commandbutton : créer le commandbutton (de l'object horde) Je ne précise pas, ceux qui font une horde connaisse déjà les bases enfin j’espère...
INI/COMMANDSET
Si reprise du Commandset de l'object de base passer cette ligne:Reprendre le nom du nouveau
"commandset"(précédemment noté fichier horde) et en créer un en reprenant la base de l'object de base.
Intégrer le nom du
commandbutton dans le commandset du bâtiment voullu
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Et voila !!! Ne reste plus que le fichier Expériencelevel :INI/EXPERIENCELEVEL-Ajouter votre horde dans la liste du dessus ou créer un expérencelevel en fonction de se que vous souhaiter avec upgrade à un certain level ou attributemodifier...
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Dans le fichier horde il faudra peut-être ajouter ou retirer certain module mais la c'est à vous de voir
Fin !Voila la fin de ce tuto j'espère qu'il sera utile au "rescapé" du modding du Seigneur des Anneaux...
Si vous avez des soucis pour les hordes, j'essayerai de répondre......