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 INFO : Saut " leap " de Gimli sur un autre héro.

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AuteurMessage
Mikedu71
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Mikedu71


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Date d'inscription : 08/01/2010

INFO : Saut " leap " de Gimli sur un autre héro. Empty
MessageSujet: INFO : Saut " leap " de Gimli sur un autre héro.   INFO : Saut " leap " de Gimli sur un autre héro. Icon_minitimeSam 28 Avr - 18:28

Voila encore une info qui peut servir :

Vous avez votre nouveau héro ou unité troll ect... et vous lui avez mis le module et tout ce qui faut pour faire le saut de gimli.

Mais,

il saute fait un salto pas très controlé s'écrase et meurt lors de la capacité !!! destroy pourquoi ???? scratch

Voici le problème :
(Dans votre Object)

Code:
   Behavior = BezierProjectileBehavior ModuleTag_08
      FirstHeight = 50
      SecondHeight = 20
      FirstPercentIndent = 20%
      SecondPercentIndent = 70%
      TumbleRandomly = Yes

      CrushStyle = Yes ; I don't detonate, I just hit
                DieOnImpact = Yes

      BounceCount = 0  ; When I hit the ground, I'll arc again
                FinalStuckTime = 1200 ; Can't move for this long afterwards

      GroundHitFX      = FX_GimliLeapLand
      GroundHitWeapon  = RohanGimliLeapWarhead
      PreLandingStateTime = 75
   End

Dans ce code il y a : DieOnImpact = Yes
C'est la ligne qui suicide votre Object.
Il suffit de supprimer la ligne (avec un ";" simplement devant) ou de mettre No

Si votre héro ne fait pas le saut c'est parce-que vous ne posséder pas se module qui lui donne la capacité d'être un projectile... (ou un autre problème de boutton)



Fin de l'info.
...
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INFO : Saut " leap " de Gimli sur un autre héro.
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