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Sujet: mes créations , lavamod Mar 1 Juil - 16:05
Bon je poste ici mes créations d'unitées pour mon mod vous me direz ce que vous en pensez Lézards des crevasses :
(Ce sont mes piquiets avec lame brûlantes)
Guerriers DE lavywar (jai pas encore trouvé de nom)
Guerriers Lavywar (jai juste encor ele bouclier a affiner)
Tout a été fait a partir d'une fenêtre vide, sans utiliser de models comme aragorn que jaurai moodifié ensuite
Dernière édition par Masterini le Lun 27 Oct - 23:47, édité 2 fois
Iranon de Aira troubadour du forum
Nombre de messages : 303 Age : 51 Location : Que la force soit avec moi... Add-On : Oui Date d'inscription : 04/03/2008
Sujet: démons des profondeurs Mar 1 Juil - 16:08
Moi j'aime bien.
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
Sujet: Re: mes créations , lavamod Mar 1 Juil - 16:39
bravo si t'es parti de rien , faut aller travailler chez EA
je la trouve un peu longue leur attaque aux guerrier de la video mais sinon il on l'air classe
au fait t'as mis combien de temps pour les faire ?
barahir Fondateur
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Sujet: Re: mes créations , lavamod Mar 1 Juil - 17:29
stylé je sens que ton mode va beaucoup interesser neo
ElvenLord Moddeur expert
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Sujet: Re: mes créations , lavamod Mar 1 Juil - 19:29
woah tro STILER!!!!! et tes lanciers c vraimen du feu? (henre qui enflamme un ent)?
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
Sujet: Re: mes créations , lavamod Mar 1 Juil - 20:23
en fait ca a rien a voir elvenlord car ce qui fait bruler les ents c'est le weapon et le model ne fait rien dans ca enfin je pence que masterini va mettre des degats de feu a ses bestioles
ElvenLord Moddeur expert
Nombre de messages : 962 Age : 29 Location : Imladris Add-On : Bientot Date d'inscription : 22/04/2008
Sujet: Re: mes créations , lavamod Mar 1 Juil - 21:04
ah
etimp5 Moddeur
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Sujet: Re: mes créations , lavamod Mar 1 Juil - 21:35
La classe ces bestioles. Beau boulot
leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
Sujet: Re: mes créations , lavamod Mar 1 Juil - 21:54
Je les trouvent super, le seul truc qui gâche je trouve c'est leurs voix. Sinon, je les trouvent trops bien!(tu as fait des shémas avant de choisir le design? )
Masterini Moddeur expert
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Sujet: Re: mes créations , lavamod Mer 2 Juil - 12:24
merci pour vos commentaires Alors pour le temps que j'ai mis pour les models : guerrier de lavywar -> 5 - 6 jours (aux alentours) ce fut monpremier model d'unitée Lézard des crévasses -> 3-4 jours (meilleur que le précédent) Archer de lavywar (je vous ai pas encore montré parcke jai pas de capture il faudra un peu attendre que je la fasse) -> 1 - 2 jours (ca va de + en + vite lol)
Pour les lancier avec lame brulantes, non je ne crois pas que je vais mettre des dégats de type feu parcke sinon ca srait plus des Lancies (ca cassera :le strategique pour le triangle Archers-> Guerriers -> Piquiets -> Monstres -> Cavaliers -> Archers) mais je vvais quand meme mettre le fait que les unitées ennemies brûlent quand elles meurent
Pour la voix de selection des guerriers c'est vrai que jai un peu raté jai voulu prendre ma voix et la modifier dans audacity en changeant la fréquence mais ca va pas du tout ^^ je crois que je ferait comme pour les autres voix des guerriers je prendrai des deja existantes et je les modifierai
Oui jai fait des shémas (sinon en essayant en modelisation c beaucoup plu long pour faire direct en plusieur essais ) et puis Souvent qquand on fait ce qui faut au début on a li'impression que ca ressemble a rien et qu'on a faux ou que c'est pas beau alors qu'a la fin si.. Praitque unshema
Masterini Moddeur expert
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Jai changé le model les anims et les voix des guerrier (epee mainteant orange bouclier + beau et en anim il fait des super ataques et quelques differences pour le reste)
Les piquiet jai changé les anim mai je suis pa sur que je vai laisser comme ca et je les ai mpis a 15 au lieu de 8
Jai les archer aussi. Le model de caseren est terminoche.
jai pa encore de screenshot pour le moment mai jai rajouté mon héro de 1100, angund et la jai un screenshot : c ma plu belle creation je trouve !
Anims perso.
la c son maitre darme (Seigneur du feu) en plus belle vu :
P ! P 0 Moddeur expert
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Sujet: Re: mes créations , lavamod Lun 27 Oct - 23:57
Jai pa encore fait les textures (jen ai mis des que jai deja a la place donc) et jai ni animé ni mis l'ini, mais jai envi de garder un souvenir de ce joli dragon des mers avec ces textures ci ^^ (2 screenshot sous RenX)
Alors voila voila : LE CHAMPION, LE MAITRE, EÄRCARAXË!!!!! LE DRAGON DES MERS !!!! (tout les navires a lui tout seul)
si vous voulez comparer au modèle (Sans regarder la texture evidemment) voici :
Qui est EÄRCARAXË?
Eärcaraxë la Dent de la Mer est un amas de contradictions. Son corps sinueux et lisse se tord dans les eaux littorales de l’Andrast. Elle est parfaitement camouflée par ses écailles bleu de mer et aucun navire marchand, corsaire ou elfique n’échappe à son coup foudroyant. Mais malgré toute la peur qu’inspire sa gloutonnerie, Eärcaraxë n’a pas une nature aussi agressive que la plus part des dragons. Elle ne chasse que pour tromper l’appétit de compagnie de son âme ; celui-ci ne dure guère et Eärcaraxë sait que sa nature enragée surmontera ses désirs plus élévés. Ses attaques ont soulevés toutes sores de spéculations parmi les gens de la mer ; ceux-ci ont hâte de trouver une compagnie valable au drake bleu, ce qui réprimerait peut-être son agitation. Une idée a eu quelque succès : il s’aggirait de lui amener en offrande de paix une créature de pierre animée, comme un Biscornu. Mais aucun héros ne s’est présenté pour accomplir une telle quête.
cdd59554 Admin
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Sujet: Re: mes créations , lavamod Ven 9 Jan - 14:02
T'es doué en modélisation
Edit : Au fait il en est ou ce mod ???
Ca a rien a voir, mais je me suis lancé temporairement à la modélisation. En partant d'un petit cube, j'ai essayé de modéliser un vaisseau et je suis plutôt fier du résultat , il n'y a pas encore de textures :
Spoiler:
je vous le montrerez quand il sera fini et texturé (si ca vous intéresse biensur) Ca se trouve on pourra meme l'intégrer dans le jeu, mais ce n'est pas mon but, mais si j'arrive à le finir je ferai le petit mod juste pour le fun (exploser des orques a coup de missiles ca doit etre marrant )
Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
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Sujet: Re: mes créations , lavamod Ven 9 Jan - 20:05
WAAAA Comme c'est bien fait J'ai super envi de tuer les orc a coup de rayon laser
ElvenLord Moddeur expert
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Sujet: Re: mes créations , lavamod Ven 9 Jan - 20:40
fais bien les texture
leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
Sujet: Re: mes créations , lavamod Sam 10 Jan - 1:50
Cdd, tu donne envie! Super bien modélisé ton vaisseau, ne manque plus que les textures et la place des lancent missile. (dit, si tu le mets sur le jeu ton vaisseau, tu pourras mettre en pouvoir un truc du genre: attaque nucléaire?! )
cdd59554 Admin
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Sujet: Re: mes créations , lavamod Sam 10 Jan - 10:43
Je ne maitrise pas très bien renX (le logiciel pour faire des models de bfme), j'ai fait le vaisseau sur blender et je l'ai importé sur renX malheureusement les textures ne s'appliquent pas (de toute facon pour que qu'elle valaient c'est pas trop grave ) Et puis pour faire un mod c'est assez chiant il y a 2 problemes : - parce soit j'ajoute des nouveaux textes avec lotr.str et je dois mettre tout les textes du jeux deja présent dans le jeu sinn il n'y aura que des missing de partout ou alors je met rien mais mes textes auront tous des missing mais les autres fonctionnent normalement - je doit aussi extraire tout l'ini dans mon mod alors que j'aurai espéré ne devoir mettre que l'object de mon vaisseau
ElvenLord Moddeur expert
Nombre de messages : 962 Age : 29 Location : Imladris Add-On : Bientot Date d'inscription : 22/04/2008
Sujet: Re: mes créations , lavamod Sam 10 Jan - 13:17
et aussi sa sera ds quelle faction? isengard?
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
Sujet: Re: mes créations , lavamod Sam 10 Jan - 20:12
Je n'arrive pas à ajouter 'simplement' le model dans le jeu et je n'arrive pas non plus à faire en sorte qu'il soit texturé, j'ai du faire une mauvaise manip pendant l'importation dans renX
Et la question qui tue : Savez vous comment on peut obtenir tout les textes du jeu dans un fichier .str ? moi pas car je n'est pas encore regardé mais je doute que ce soit simple TOW tool ne permet pas de faire la conversion j'ai l'impression, je vais etre obligé faire un programme qui va convertir le .csf en .str tout ca si personne ne sait
leo11 Fondateur
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Sujet: Re: mes créations , lavamod Sam 10 Jan - 21:59
csf editor! C'est comme un bloc note mais qui ouvre des .csf! Donc tu n'as qu'à rajouter ton texte sur le csf!
Ensuite pour entrer des models dasn le jeu il faud que non seulement tu mettes ton model dasn le dossier eds models 3D du jeu mais aussi que tu refasses ton Asset.dat avec AssetBuilder!
Masterini Moddeur expert
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Sujet: Re: mes créations , lavamod Dim 11 Jan - 2:45
si tu veux le mettre en STR il faut hexeditor, il y a un tutorial sur the3rdage.net la dessus si tu cherche bien pour l'instant vu l'heure jai pas trop le temps de chercher XD je te met le lien des que possible si tu trouve pas