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 Changer d'arme via ini

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Korl
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MessageSujet: Changer d'arme via ini   Sam 1 Sep - 22:53

Yop

Je me retrouve face à un léger problème :

J'ai crée une unité d'élite de Lurtz (comme les ourouk d'élite en triangle).
Seulement Lurtz (3) sortent avec leur arc et se battent au corps à corps avec l''arc (xd)
J'aimerais pouvoir changer son arme initiale via l'ini et lui mettre son épée, comme cela il se battra normalement Smile

Des suggestions?
Merci


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Korl
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MessageSujet: Re: Changer d'arme via ini   Dim 2 Sep - 0:46

Bon j'essaie de contourner le problème en créant ma horde de lurtz capable de changer d'arme.
Seul souci soit ils attaquent mal ou pas avec arc ou épée ...

le problème à lieu dans les weapon de la Horde.

J'essaie de reprendre également celui des elfes mais dur dur ...

Weapon de Lurtz :

Code:
WeaponSet
      Conditions = None
      Weapon = PRIMARY    IsenguardLurtzBow
   End
   WeaponSet
      Conditions         = CONTAINED WEAPONSET_TOGGLE_1
      Weapon            = PRIMARY    IsenguardLurtzBow
      AutoChooseSources   = PRIMARY FROM_PLAYER FROM_SCRIPT FROM_AI
   End
   WeaponSet
      Conditions         = CONTAINED
      Weapon            = PRIMARY    IsenguardLurtzBow
      AutoChooseSources   = PRIMARY FROM_PLAYER FROM_SCRIPT FROM_AI
   End
   WeaponSet
      Conditions = WEAPONSET_TOGGLE_1 CLOSE_RANGE
      Weapon = PRIMARY    LurtzWeapon
   End
   WeaponSet
      Conditions = CLOSE_RANGE
      Weapon = PRIMARY    IsenguardLurtzBow
      Weapon = SECONDARY  IsenguardLurtzBowMelee
      OnlyAgainst = PRIMARY STRUCTURE
   End
   WeaponSet
      Conditions = WEAPONSET_TOGGLE_1
      Weapon = PRIMARY    LurtzWeapon
   End
Note : il tire pas à l'arc et même quand il a son épée ya des flèches qui attaques toute seul.

Tout est une histoire de primary et de bow et bow mlee apparemment pourtant j'arrive pas à trouver la solution miracle sans bug ...

Voila le weapon des elfes qui marche presque sur Lurtz :

Code:
WeaponSet
      Conditions = None
      Weapon = PRIMARY    MirkwoodArcherMissileHordeRangefinder
      Weapon = TERTIARY   MirkwoodArcherMissileHordeRangefinderBombard
      AutoChooseSources = TERTIARY FROM_PLAYER FROM_SCRIPT            ; Not AI.
   End

Manque pas grand chose.
Merci pour votre aide, enfin j'espère.

J'ai essayé ce drôle de mélange :

Code:
WeaponSet
      Conditions = None
      Weapon = PRIMARY        MirkwoodArcherMissileHordeRangefinder
      Weapon = TERTIARY   IsenguardLurtzBowMelee
      AutoChooseSources = TERTIARY FROM_PLAYER FROM_SCRIPT            ; Not AI.
   End

Lurtz et autonome à l'arc il se défend en offensif autant à distance que de pres (à coup d'arc comme les archer). il attaque en position basique s'il est pres d'une cible et il attaque tout en mode agressif. là c'est ok.

Par contre en mode épée , point positif ya pas de flèches qui parte de son corp .
Il obéit a peu près aux ordres d'attaques.
C'est limite s'il se défend quand on l'attaque, il fais le beau comme si de rien n'étais parfois ou il tourne en rond bref il a du mal ...
Il prend pas la peine d'attaquer les ennemis dans n'importe quel mod sauf s'il se trouve a proximité (collé).

Bref c'est pas gagné ...

Need help.
merci
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