Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: texte mod lotr.str Lun 10 Sep - 1:03 | |
| J'ai essayé de faire un lotr.str en lançant avec une cible etc.
INI:FactionTroll "Faction Troll" End
ou : (j'ai essayé les deux)
INI:FactionTroll
bah j'ai mis ce lotr.str dans le mod , aucun changement de pris? J'ai besoin d'explication. Le fichier est bien au format lotr.str après l'avoir enregistrer mais il n'est apparemment pas pris en compte ou le code est mauvais?
Merci de votre aide | |
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Yuas Moddeur en herbe
Nombre de messages : 127 Age : 27 Location : Derrière toi, attention !! Trop tard... Add-On : Non Date d'inscription : 31/07/2012
| Sujet: Re: texte mod lotr.str Mar 11 Sep - 22:06 | |
| La réponse m’intéresserait également. | |
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: texte mod lotr.str Mer 12 Sep - 11:14 | |
| Bah oui pacque j'ai beau mettre mes modifs en mod et mettre un bloc note enregistré en fichier tipe lotr.str (donc non ouvrable après enregistrement ) bah après les modifs effectué ne font absolument rien du tout ... J'ai parcouru déjà les topics concernant ce sujet.
Voila alors MM1 ou cdd ou leithian merci de votre aide (ou d'autre) | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: texte mod lotr.str Mer 12 Sep - 23:02 | |
| Salut, effectivement j'ai eu le même problème avec mon lanceur externe, j'ai peut-être, je dis bien peut-être la solution, essaye la même compilation mais en CSF! J'ai l'impression que le STR est pris en compte que dans des fichiers BIG et sur les Maps, donc vois ce que tu peux faire ! A+ | |
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: texte mod lotr.str Jeu 13 Sep - 10:55 | |
| Non vraiment je pige pas... | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: texte mod lotr.str Jeu 13 Sep - 20:09 | |
| Pfff ! Au lieu de créer un STR fait un CSF, codes-le, avec TT2005, essaye ! | |
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Korl Moddeur expert
Nombre de messages : 564 Add-On : Oui Date d'inscription : 26/06/2011
| Sujet: Re: texte mod lotr.str Jeu 13 Sep - 21:18 | |
| La dernière fois que j'ai suivis ta méthode j'ai foiré tout le jeu souviens toit ... | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: texte mod lotr.str Jeu 13 Sep - 21:27 | |
| Tu ne foireras pas ton jeu de un parce-que c'est un lanceur externe, de deux parce-qu'il s'agit d'un fichier à données textes donc tu peux y aller ! | |
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| Sujet: Re: texte mod lotr.str | |
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